对于《三国志·战略版》的玩家们来说,12月31号的晚上,除了是跨年夜之外,也是游戏步入“新时代”的重要日子。在即将迈入新年的这一天,游戏官方在古都洛阳为玩家们准备了一场盛大的见面会,同时公布了对于未来的展望。
早在去年10月底,《三国志·战略版》官方就曾放出要游戏要进行SLG3.0升级的计划,游戏将针对画面与玩法进行全方位,多维度的升级。就在发布会前几天,玩家们期待已久的3.0正式启动,游戏已经率先完成了由2D向3D的进化。
此次的画面升级,直接改变了游戏最基本的样貌,并且这种2D像3D的转变,不仅仅是更换了贴图与建模那么简单。新的画面赋予游戏更多动态化的东西,城池、自然景观、行动的士兵,几乎每一个游戏中常见的元素,都有了翻天覆地的变化。以城池的攻城为例,全新的画面下,城池变得更加立体,不但城门和城墙在细节的表现上更出色,更高的对比度也突出了真实的质感。
尤其是动态上的变化,更为明显。相较于2D版本,全新的攻城画面动态效果更强,无论是大火引起的滚滚浓烟,还是正在破坏城池的部队,都显得更有视觉冲击力。简而言之,画面上的升级,让本就规则严密古战场变得更加真实,也更有代入感。
并且游戏的3D版本还不止于此,虽然目前只实装了画面的升级,在后续游戏还将加入“夜战”玩法。无论是三国还是其他时期,夜间打响的经典战役数不胜数,夜晚的突袭也往往更加有效果。《三国志·战略版》中也是如此,夜晚是玩家们正在休息的时间,往往也是攻城拔寨的好时机,不少玩家也经历过半夜订闹钟,起床夜袭的故事。
相比战场的正面碰撞,偷袭往往有更强的刺激感,夜战模式的加入,无疑让本就充满着刺激感的战斗得到了再度升级。试想,在黑夜的掩护下,大兵压境,再配合全新的3D画面,将是一种怎样的视觉冲击。
在年度发布会上,《三国志·战略版》的策划老马亲临现场,为玩家们带来了此次发布会的另一个重磅消息,也就是新剧本“赤壁之战”。在赤壁之战版本里,将会有两种全新的玩法,再度增加游戏策略层面的深度。
其一,火攻。众所周知,赤壁之战本身就是以少胜多,巧用自然元素的一场经典战役,《三国志·战略版》也将在游戏中加入新玩法“火攻”。火攻将作为一套独特的体系为玩家们带来更多决策层面的选择,尤其是配合自然元素“风”,在游戏的世界里再现经典战役,想必也不是什么难事。
其二,水战。赤壁之战除了利用了火攻之外,也是一场颇为经典的水上战役。在发布会上,同样曝光了全新的“水战”玩法。在此前的版本中,《三国志·战略版》虽有真实的河流,但其最主要的目的是分割战场,营造天然的地势。而在水战玩法加入之后,水面也将成为玩家们的必争之地。此次的水战系统设计相当完整,不但走舸、斗舰、艨冲等历史上真实的舰船会加入游戏。全新水军适性、载具设计、新官职等新内容也都让水战系统能更好的和其他系统相融合。
此次相聚洛阳,除了年度发布会之外,也是首届有众多盟主代表、KOL玩家参与的同盟峰会。自《三国志·战略版》上架以来,凭借着优质的PVP以及强社交性,让无数玩家找到了自己的“组织”,也创造不少有趣的故事。此次峰会的现场汇聚了来自五湖四海的江湖豪杰,他们不但为彼此讲述了自己的故事,一些盟主也就自己的管理经验做出了分享。
来自135区紫禁城的“紫禁城丨无敌壕”将自己的管理经验总结成了十六字真言;39服英雄醉氿的盟主、讲吾堂创始人石老师,则分享了如何把盟友变成家人。除了明星盟主之外,峰会的现场也出现了六神磊磊与魏武挥等知名KOL玩家的身影。此次的峰会,更像是一次玩家们的线下见面会,让无数人分享自己的故事,加深同盟情谊。
峰会上玩家们侃侃而谈,抛弃自己身份的光环,每个人都是故事的创造者与参与者。在未来,为了能让这种玩家之间的情谊能够继续传承,《三国志·战略版》将推出同盟扶持计划、为同盟提供支持和平台,让玩家们能通过游戏,找到更多志同道合的朋友与一起挥洒热血,征战天下的队友。这种同盟之间的情谊,在未来还会突破次元障壁,辐射到现实之中,拓宽玩家之间的交友圈子,丰富玩家们的社交生活。
同盟聚会、同城聚会、同盟学院、同盟联谊、同盟公益,每一个计划中的板块都有很深刻的意义,《三国志·战略版》不仅仅是一款游戏,更像是玩家之间架起的一座沟通的桥梁。
最终,在无人机的精彩表演中,此次《三国志·战略版》首届同盟峰会&2021年度内容发布会,正式落下帷幕。
至于游戏未来还能给我们带来怎样的惊喜,我们不妨拭目以待。
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