王者荣耀:小乔的打法节奏,操作简单意识难

王者荣耀:小乔的打法节奏,操作简单意识难

首页卡牌对战小乔别跑更新时间:2024-04-21

小乔是一个很强的后期法师,到了大后期,三秒一个的高伤害扇子能把对面耗得哭爹喊娘。她farm速度也高,很容易就能把自己的装备堆起来。她的缺点是控制不稳定,并且自身无位移,一旦被近身自保能力不强。

技能介绍

小乔被动是技能命中敌人可以提高25%移速。

1技能丢出直线的扇子,出去和收回均能造成伤害。

2技能可以击飞指定区域的敌人。

大招对范围内敌人造成持续伤害,但同一目标最多被攻击4次,并且能攻击隐身单位。

连招及技能细节

小乔的连招比较简单,2技能起手控制接1技能和大招。

小乔的所有技能命中都可以提高自己移速,移速的主要作用就是调整走位,所以小乔最核心的技巧就是在打出技能后,快速后撤到安全位置来躲避敌人的技能追击,这个就是玩好小最核心的思路。

简单来说就是甩完技能就跑。

小乔1技能与大招是有伤害递减的,1技能命中多个目标时会有一个很明显的衰弱过程,每次命中目标减少20%的伤害,第4次命中递减到极限就是首次伤害的40%。

也就是说小乔1技能前3次命中伤害最高,如果想要打出高伤害需要让扇子越过小兵单独命中你想攻击的目标。

小乔2技能施法会有一个抬手动作,所以小乔的晕眩是有延时的,我们需要提前预判敌方走位,用技能指示的外框来瞄准敌人,这样2技能的命中率才会提高。

小乔的大招在小兵与英雄之间会优先命中英雄,但是英雄与英雄之间并不会主动命中血量低的单位,一切还得看脸。

最后说一个小技巧,小乔在打收割时,如果收回的扇子无法命中目标,可以利用闪现调整扇子回来的方向来完成击*。

打法节奏

前期重点:守好兵线、暴君参团、求稳发育。

小乔前期对线主要靠1技能和被动来消耗。

小乔前期没有单*能力,对线以清线为主,清线同时找敌入与兵线重合的点来消耗敌方血量。2技能用来抓敌人的走位失误。

小乔2级后可以做两件事情:

第一,我们可以去上路压制敌方射手,如果队友配合默契有可能造成击*。

第二,如果己方打野是蓝BUFF开,我们要帮助打野守猪或者反蹲下路防止敌方中路游走。

小乔清野的能力较差,不太推荐2级后去反野。

当小乔到达4级后,伤害会有一个明显的提升,这时要跟随己方打野打一波2分钟的暴君团

小乔不同于干将张良这类英雄,前期单*能力不足团战的作用更大。

小乔是个偏后期的法师,前期团战不用强求击*,保证己方团战不处于劣势即可。

中后期重点:最远距离消耗、把握收割时机、注意战刺动向、保命大于一切

当小乔6级之后,一套技能加一技能的伤害基本就可以带走脆皮英雄。

我们在打团时最好不要先手进场,控制技能用来防止敌方刺客突进或控C位。

大招开启后,要学会边缘走位,也就是保持大招最远距离能够打到敌人即可。

在追击残血目标时,要时刻盯着小地图,发现敌方绕后要快速的调整走位保持安全距离。

在团战中,我更喜欢用213的连招,2技能控住再接3技能进场。

如果2技能没有命中,就可以把213进场改为21技能消耗,留大招等待下一波技能转为打收割。

小乔13技能攻击距离均非常远,团战的走位最好能利用墙体地形,在最远距离POKE。

213的连招除了远程消耗的目的外,控制技能可以保护我方的残血队友,如果先3就可能是互换的局面。

213更偏向防守和消耗,距离战场较远的团战,我们可以用3121或者321的连招。

3技能提前开启加速模式快速进场,321是为了优先留人,3121是为了打出更高的伤害。

距离战场非常远的残局,我们可以借助小兵野怪打出加速被动,然后开启大招接上加速,再接闪现1技能收割,最后补上2技能,这时又可以打出一个1技能。也就是在3121的基础上,加上闪现位移。

CD流小乔15级,1技能CD3秒,2技能5秒,大招17秒.

连招这种东西并不是一成不变的,不管是213、321、3121都需要根据当时团战的情况来判断。

总体思路就是1技能消耗,2技能多用于防刺客突进,大招用来提供团战伤害加速和收割。

至于闪现和辉月更多情况是用来保命,大招闪现接辉月进场的效果必须是残局收割使用,如果用来开团你基本就是一个活靶子。

本文纯作者(王者荣耀老勤)的观点,纯原创 声明:文中图片均来源网络配图

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