由于刷头条会有游戏推荐出来,所以推送的每一款游戏都会试一试,尤其是有三国标志的游戏必须要试一试。在玩过小小三国1之后再来看这个二代,的缺没有一代那么简单明了,需要建造等等,有点像即时战略的游戏,不过感觉上还是很不错的,有点q版的意思。
这款游戏是竖屏的,这样就比以往横屏的游戏方便多了,比如上下班公交车,一个手要会很方便玩。别的游戏必须玩这一点就做得非常合乎人们的需要了,就像皇室战争一样。
前面说了这是一个养成的游戏,需要建筑,当然了玩过类似游戏的小伙伴都应该知道,之后种建设家园的游戏,就会需要耗材,也不知道为什么现在出来的游戏都这样,需要建造,然后就需要建造的耗材,耗材就需要去争夺,掠夺或者采集,如果需要的少也就算了,有的游戏需要大量的耗材,这就需要大量时间来打理这件事情,真的很耗时,但是只款游戏还算可以吧,需求量不是太高,也不用花费大量时间。
三国游戏大多数套路都一样的,拿武将来吸引玩家的眼球,看着各种武将的卡牌,就有一种想要集齐的想法,这让强迫症的玩家受不了了,不集齐就感觉心里不舒服,当然了,不玩也就算了,只要玩上,你就会有想集齐的想法。不过这款游戏的武将并不难得到,就像小时候玩的水果机一样,能转出来,用游客登陆的方式玩的,还抽出了传奇的武将,还要说一下这个武将分四个级别,传奇,超级,史诗,普通。这也是吸引玩家的一种套路。
以抽奖游戏的方式来获取相应的材料和武将,还是比较不错的,就像小时候的水果机那样,要两个一样才会有奖励,当然没有三个一样的多,小时候玩过的都知道,但是抽奖也需要体力,所以不是随便就能抽的,体力没了的话需要元宝来补充,元宝就需要充值了,不过没关系,之后做任务还会奖励元宝,所以不用担心不够用。
这些劳工们是必须要有的,有条件是一定要点满的,所需要的物资和升级材料是要靠这些来产出的,所以这个是游戏最重要的一点,玩过的就不应多做介绍,当然是建筑等级越高这些劳工的数量也就更多,就会更多的产出物资。
这个战斗场面还是有点规模较小啊,毕竟是竖屏玩的所以没那么大,而且照一代比,好像也不是那么好看显得q一点,目前没看到武将的技能,应该是有的,当然这是用游客玩的,没打算常玩下去,所以应该刚开始看不到更多的技能,也没有解锁的原因,想必应该跟一代一样是可以选一定数量的武将上场,兵种,和技能都可以选择升级。
武将和兵种都会有选择或者升级,玩过一代的朋友应该都知道的,兵种相克,这一点在许多三国游戏里也都会出现,这是共同点吧,就像所有三国游戏都有武将一样。还有就是武将也可以装备道具的,增加伤害或者血量的。
总体来说这款二代游戏好像没有一代那么好玩。改动还不算太大,作为休闲的小游戏还是不错的选择。
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