(报告出品方/作者:西南证券,王湘杰、张闻宇)
1 降本增效亏损持续收窄,增值服务和广告业务成营收支柱哔哩哔哩(B 站)是中国年轻世代高度聚集的综合性视频社区,根据《2021 B 站创作者 生态报告》,B 站已形成 200 万个文化标签和 7000 个核心文化圈层,23Q2 的 DAU 为 9650 万,MAU 约 3.2 亿,内容&用户生态活跃。2018 年 3 月,B 站在美国纳斯达克上市,并于 2021 年 3 月在港交所二次上市,主营业务包括增值服务、移动游戏、广告、电商及其他(IP 衍生品及其他业务)。 公司营收稳步增长,收入结构逐步改善。22 年公司营收 219 亿元(yoy 13%),增长主 要来自增值服务收入,22 年增值服务收入 87.2 亿元(yoy 26%)。营收结构方面:22 年增 值服务营收占比 40%,是公司营收的主要构成,且其占比呈提升态势。22 年广告收入 50.7 亿元(yoy 12%),营收占比 23%,移动游戏收入 50.2 亿元(yoy-1%),营收占比 23%, 营收结构从 2018 年的以游戏为主,逐步转为四大业务均衡发展,结构改善明显。
2022 年以来,公司以提高商业化效率为重心,增加 UP 主和平台变现能力,增值服务、 广告等业务料将继续增长。移动游戏业务收入占比由 2018年的 71.2%降至 2022年的 22.9%, 增速自 21 年起增长放缓,主要受缺少受欢迎的独家发行游戏的影响。根据 23Q2 业绩会信 息,23 下半年及 24 年将为用户带来更多优质游戏,料将加速公司移动游戏营收增长。
降本增效,22Q3 以来经调整净亏损持续收窄。22Q2 至 23Q2 公司经调整净亏损率分 别为 40%/31%/21%/20%/18%,22Q3 以来,公司经调整亏损率持续收窄,原因包括:①实 行降本增效,22 年销售和营销费用为 49.2 亿元,同比下降 15.1%;②聚焦核心业务,提升 平台毛利率水平,22Q2-23Q2 公司毛利率分别为 15%/18%/20%/22%/23%,呈稳步提升态 势。盈利规划方面,根据 23Q1 和 23Q2 的业绩会信息,23 年 B 站首要任务为提高商业化 效率,提高盈利,缩窄亏损,有望在 2024 年实现盈亏平衡。
用户端:23Q2 的 DAU 为 9650 万,MAU 约 3.2 亿,付费比例稳定在 MAU 的 9%左右。 ① DAU:由 19Q2 的 3320 万增长至 23Q2 的 9650 万。根据《晚点 LatePost》报道, 在 B 站的 23 年年中会议上,CEO 陈睿指出“B 站仍有用户增长势能”,也“必须做 好用户增长”,并提出主站移动端 DAU 要在现有基础上翻一倍的目标,即约 2 亿的 DAU 水平,活跃用户增长可期。 ② MAU:由 18Q1 的 7700 万增至 22Q3 的 3.3 亿,22Q4 至 23Q2 的 MAU 小幅下降, 主要为公司更加关注 DAU 的健康增长和 DAU 商业价值转换效率的提升,注重提升 DAU/MAU 比例。 ③ 付费用户:22Q3 达到 2850 万以来,月均付费用户数量保持稳定,大会员数量呈增长趋势,19Q4、20Q4、21Q4 大会员数量分别达 760 万、1450 万、2010 万,随着 后续多款游戏、动画的上线,付费用户数量有望维稳。
内容端:创作者生态保持活跃,创作者数量和月均投稿量呈增长趋势。根据新榜数据, B 站视频创作难度最大,B 站 UP 主平均约每 2 周发布一次作品,内容质量相对更高。在此 背景下:①创作者数量:创作者数量总体持增长趋势,月均活跃 UP 主自 18Q4 的约 60 万 提升至 22Q4 的 380 万,且仍保持增长,23Q2 日均活跃创作者数量同比增长 19%。②月均 投稿量:月均投稿量由 18Q4 的 172 万增长至 23Q2 的 1890 万,呈增长趋势。23Q2 月均视 频投稿量 1889 万,同比增长 43%。
公司目前在运营的头部游戏包括:《命运/冠位指定》、《碧蓝航线》、《坎特伯雷公主与骑 士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》等;23 下半年上线及后续待上线的头部游戏包括《闪耀!优俊 少女》(待重新上线)、《纳萨力克之王》等;预计 24 年上线的游戏包括《炽焰天穹》、《心罪 爱丽丝》、《七千兆亿的星空》等。预计在 2023 年 10 月至 11 月海外市场反馈良好的《纳萨 力克之王》、《依露希尔》上线,以及《闪耀!优俊少女》重新上线后,游戏业务或开始起量。
2 B 站商业化提速:联合电商平台,大促助力社区商业化 氛围提升2023 年以来 B 站商业化发展进入加速阶段,直播带货、电商广告合作等的社区接受度 和效果提升明显。B 站商业化开始于 2014 年的二次元游戏代理,之后扩展至广告、会员、 直播、衍生品等电商等。B 站的企业价值观第一条为“社区优先”,因此在搭载广告、直播 带货等变现方式上较为克制。经历了 2014 年以来的铺垫和探索,B 站逐渐建立并完善了花 火平台、探索出广告承载力更强的 Story-Mode 模式等,2023 年以来,B 站进入商业化加速 阶段,UP 主直播带货、蓝链带货、大促时期电商广告等的效果和社区接受度提升明显。
23Q2 的 B 站广告营收为 15.7 亿元,同比增 35.8%,增速明显,营收占比 29.7%。与 此同时,B站 23Q2 的单 MAU 创造的广告收入仅 4.9元,与快手的 21.2元相比,B站的广 告仍有较大的挖掘潜力。2022 年 B 站单 MAU 创造的广告收入为 15.5 元,低于微博的 20 元,远低于快手的 76.6 元,23Q2 的 B 站单 MAU 创造的广告收入为 4.9 元,仍低于快手的 21.2 元,但超过了微博(4.6 元),B 站在 23Q2 电商促销季中的重要性或提升,23 年 618 期间,B 站电商类广告收入迎来爆发,同比增长超 400%,站内带货视频数量同比增长近 8 倍,带货直播场次同比增长近 7.5 倍。 根据新榜的数据,2022 年 B 站千粉价值为 66 元(yoy 1.6%),高于抖音和快手,随着 B 站“大开环”战略的实行、对垂类行业针对性的广告解决方案的细化、商单匹配度的提升、 以及女性用户占比的提升等,B 站或能释放更高的广告价值。
23 年 6 月 B 站进行组织架构调整,成立交易生态中心,权责更加清晰。2023 年 6 月, B 站宣布内部将整合多个团队,成立新的一级部门“交易生态中心”,商业技术部将升级为 商业技术中心,以加强公司在商业化交易方面的基建。与此同时,电商事业部更名为会员购 事业部,权责划分更加清晰。23 年 618 期间,B 站初步跑通联动花火、品牌广告、带货和 效果广告的品牌全链路营销路径。
2023 年 10 月底,哔哩哔哩与电商平台、品牌方等合作上线多项双 11 合作,持续扩展 商业化场景:①与天猫:合作举办大型整合营销活动,双 11 期间,B 站 APP 端底部原“会 员购”入口更名为“双 11”,并新增“天猫双 11”版块,直接展示天猫商品,并支持点击跳 转天猫页面购买,打通种草 消费的链路。②与京东:双 11 期间共建“京火计划”数据系统, 商家和服务商可查看用户在 B 站观看对应内容后 15 天内在京东发生的电商行为;京东冠名 综艺《爱唱歌的大学生-女生季》预计 11 月上线。③与拼多多:完善程序化广告对接,继续 深化 UP 主合作,与拼多多合作的 UP 主数量预计年同比增长将超过 100%。④与品牌方:B 站联合国货品牌乌江榨菜,上线联名版榨菜,打通年轻人的下饭场景。借助双 11,B 站有望 增强交易链路营销能力,进一步挖掘年轻用户消费潜力,打开商业化空间。
3 B 站内容生态:长视频与站内兴趣圈层内容互哺,夯实 综合性视频平台的定位B 站的纪录片、综艺、影视剧等长视频内容导向:是兴趣圈层的内容衍生而非娱乐,进 一步夯实 B站综合性视频平台的定位。根据 23 年 7 月 B 站副董事长兼 COO 李旎的专访信 息,B 站做长视频并非是进军长视频领域,而是为了满足用户需求,希望让用户在 B 站上看 到自己喜欢的内容,是用户兴趣圈层的衍生,例如《古相思曲》和《三悦有了新工作》的创 意源头均来自 B 站的热门视频。 B 站新设动画、影娱、纪录片一级部门,OGV 战略重要性提升。根据晚点 LatePost 信 息,23 年 8 月底,B 站分拆 OGV(专业机构创作视频)事业部,产品部、技术部、平台运 营部将和大会员业务部合并成为大会员中心,动画运营部将和动画内容部合并成为动画内容 中心,影视综运营部将和影娱内容部合并成为影娱内容中心,纪录片运营部将和纪录片制作 中心合并成为纪录片中心。新成立的四个中心作为一级部门,专注度和效率、团队自主权有 望提升,更利于优质资源整合。
精品 OGV 内容有望助力提升 B 站大会员、女性用户的渗透率、推动用户规模扩张,并 助力实现 OGV 拉新,PUGV 社区留住用户的良性循环,影视剧、综艺等长视频对于生态的 提升包括: ① 女性用户拉新:根据新榜数据,2022 年 B 站女性用户占比 31%,根据《2021 B 站 创作者生态报告》,女性 UP 主占比为 39%,B 站女性用户仍有拉新和提升空间。女 性用户对于平台活跃度、商业化有正向的作用,根据 B 站渠道合作伙伴大会信息, B 站的女性用户在购买频次高于男性的同时,也在刷新自己购买的记录,截至 23 年 9 月中的最近一年,女性购买频次同比增长 40%。《古相思曲》、《三悦有了新工 作》等影视剧集及二创内容有望吸引更多女用户。 ② 扩充大会员规模:B 站上较多 OGV 长视频为大会员可免费观看,因此可追更的长视 频成为用户开通大会员的吸引力之一。根据《每日经济新闻》对 B 站副董事长兼 COO 李旎的采访,《风犬少年的天空》热播期间,“从数据来看,《风犬》除整体的拉新外, 对会员也有一定的促进作用”。 ③ 二创留存用户、良性循环:通过 OGV 拉新来的用户,可继续在 B 站消费相关二创 内容,以《古相思曲》为例,截至 23 年 10 月底,B 站内《古相思曲》相关的二创 视频数量超 1800 个,其中 UP 主:虫哥说电影创作的《逆向揭开祸国妖后的穿越故 事<古相思曲>!寻找缺失的历史真相...》视频,播放量超 170 万,点赞数达 4.5 万。 B 站高质量的 PUGV 社区能够留住新用户,形成 OGV 内容吸引用户、PUGV 社区 留住用户的良性循环。
B 站的生态能够产生创意、生产内容、拉新并留住用户:从《古相思曲》看 B 站 OGV 内容的创意产生、内容生产、宣传发行、群体二创的全流程。 B 站出品的古偶穿越剧《古相思曲》火爆出圈,口碑 &热度双丰收。《古相思曲》2023 年 6 月 22 日在 B 站独家开播,7 月 12 日完播,期间微博热搜榜/上升榜/文娱榜各 2/8/4 条 记录。截至 2023 年 10 月 24 日,豆瓣平台超过 15 万名观众打分,评分 8.6 分,7 月 12 日 起连续 3 周蝉联“一周华语口碑剧集榜”NO.1。《古相思曲》出圈原因包括:①剧情:剧情 改编自 B 站 UP 主三千鱼混剪视频《古相思曲》的原创故事,全剧采用倒播方式,双线逆 时空穿越设定新颖,正序展开为男主视角,倒叙展开为女主视角,形成独特的悲怆美感。 ②制作:制作细腻精美。服化风格随主角情感不同发生变化,女主服饰由深至浅,男主服饰 由浅至深,片头《南晟遗事》的节选为映照每集剧情都有不一样的呈现。
《古相思曲》制作流程:观众自下而上选材、具备 B站基因、小成本的精品剧。①创意 来源:根据综艺报信息,B 站 UP 主@三千鱼制作的混剪视频在 B 站受众广泛,影视化呼声 较高,因此 B 站购买了原故事影视改编权。②主创团队:B 站影视区知名 UP 主@知竹 zZ、 @Director 鹤唳云端分别担任导演、编剧&剪辑指导,创意来源 UP 主@三千鱼也是编剧成员。 ③开发周期:根据澎湃新闻,该剧前期筹备近 1 年,正式筹备 4 月,拍摄周期 1 月;④剧集 成本:根据娱理工作室对主创团队的采访,该剧制作成本远低于一般 S 级古偶剧集。⑤观众互动:主创团队与观众在剧集及宣传视频评论区进行大量剧情交流;导演、编剧和制片人共 同拍摄视频《主创看二创:这届观众都太有才了!》,与观众探讨剧情及二创作品。⑥剧集宣 发:导演和编剧在 B 站发布《古相思曲》牵绊版/逆流版预告;拉宏桑、蒲熠星等知名 UP 主 客串剧中角色,同时在自己的账号上发布参演体验,为剧集宣传;B 站举办《我在 B 站拍短 剧·古相思曲合伙人》征稿活动,鼓励用户进行二创;大量影视区 UP 主创作剧情解说和混 剪视频,向观众安利该剧,知名影视区 UP 主@三代鹿人对该剧的介绍视频播放量超 400 万 (截至 23 年 10 月 24 日)。
B 站剧集精品化、年轻化,引入大量正版海内外热门剧和小众剧,例如引入《亮剑》、《非 自然死亡》、《深夜食堂》等为用户提供多元化优质内容选择。 ①影视剧引进:B 站自 2013 年以来开始电视剧等长视频引进。2020 年,公司引进四大 名著电视剧,分别是《西游记》1986 年版、《西游记续集》2000 年版、《水浒传》1998 年 版、《三国演义》1994 年版和《红楼梦》1987 年版,吸引大量用户,“俺也一样”“我从未 见过有如此厚颜无耻之人”等 B 站特别的弹幕文化使四大名著成为新的“快乐源泉”,名场面、 流行语层出不穷。 ②长视频自制剧集上线:2020 年开始,B 站开始上线出品长视频自制新剧集,20-23 年 上线的长视频自制剧集分别 1/3/3/1 部,其中《风犬少年的天空》作为第一部长视频自制剧 集获 7.6 亿播放,豆瓣评分 8.0,以热血活力的叙事风格在一众青春剧中脱颖而出;《三悦有 了新工作》作为国内首部殡葬题材成为 2022 年国产剧高分作品,引起半月谈、人民网、中 国新闻周刊、三联生活周刊等一众知名媒体自发推荐,同时该剧被作为教学案例登上广州大 学的死亡教育课堂;小成本的《古相思曲》在众多 S 剧集上线的暑期档中获得大量讨论度。
B 站后续 OGV 长视频储备:动画&纪录片&综艺为主,剧集为辅,继续定位精品化、年 轻化、生态化、小而精。 ① 动画:根据 23 年 9 月底 B 站 2023-2024 国创动画作品发布会的数据,2018 年至 2023 年 9 月底的 6 年里,B 站累计播出超过 600 部国创作品,其中 B 站出品 70 余 部原创动画,实现《时光代理人》、《百妖谱》等 300 余个动画授权项目落地。23 年 9 月底,B 站公布了 68 部国创作品,超过一半的作品将于 23 年年底或 24 年上 线,储备充足,高于爱奇艺的 39 部、优酷的 9 部,仅次于腾讯的 111 部。 ② 纪录片:根据 23 年 5 月 10 日 B 站第二届纪录片发布会的信息,2017 年至 2023 年 5 月中,B 站累计出品 122 部纪录片作品,播出 4718 部纪录片剧集,纪录片成 为 B 站的第二大专业内容品类。与此同时,B 站在发布会上宣布推出 36 部纪录片 作品,包括经典 IP 的续作,以及《国宝迷踪》、《中国救护》等新作。 ③ 综艺:根据哔哩哔哩商业动态官微的信息,2018-2021 年,B 站上线了 18 部综艺作 品,豆瓣均分 8.1 分,题材多样。根据 B 站 2023 年的招商信息,23 年及后续 B 站 综艺包括:关注年轻人 Z 世代审美和潮流表达的《时尚新秀生》、《零零职介所》, 从 B 站生态内成长起来的口碑精品 IP《90 婚介所 3》、《非正式会谈 8》、《历史那些 事 3》等 20 余部。④ 剧集:后续仍将有:改编自热门同名动画的奇幻治愈剧《时光代理人》、改编自蒋峰 同名小说的悬疑青春剧《为他准备的谋*》、用 VLOG 的形式做剧讲述普通水逆青 年热血生活的《一天的英雄》等。23 年 1 月 26 日,B 站与晋江签订合作协议,双 方合作内容包括但不限于 B 站向晋江购买多部作品的版权,并将该版权用于改编、 信息网络传播、宣传及发行等指定用途,合作期限为 3 年。未来 B 站或将输出更多 网文改编作品,进一步扩大自制剧集影响力。
4 B 站用户生态:年轻化、具备成长性、高质量的兴趣圈 层,核心价值依然稳固年轻人依旧聚集在 B 站生产创作、工作、消费视频内容。 ① 用户端:根据公司 ESG 报告信息,截至 22 年年底,B 站 35 岁及以下用户占比 86%, 根据 23 年 7 月,B 站投资者日的信息,B 站新增用户平均年龄 22.4 岁,B 站仍然 是中国最受年轻人欢迎的平台。根据 23 年 5 月底 B 站 CEO 陈睿在上海科技传播大 会上沟通的信息,B 站主流用户是大学生,中国 985、211 大学生中使用 B 站的比 例超过 82%,其中上海交大和复旦大学的 B 站用户比例超过 90%。 ② UP 主端:根据 B 站 21-22 年的 ESG 报告,UP 主中 24-30 岁的占比最多,21、22 年分别占比 71%和 77%,30 岁以下 UP 主占比在 22 年突破 9 成,达到 92%,年轻 人仍然通过 B 站生产创作视频内容。 ③ 员工端:B 站员工中 Z 世代(出生在 1995-2009 年)是主力军。20-22 年,B 站 Z 世代员工分别为 8095 人/11499 人/10277 人,占比分别为 93.6%/93.6%/92.7%, 22 年员工平均年龄仅 27 岁,B 站的工作、管理环境年轻化。
在 B站学习的人已从 20年的 1.13 亿增至 22 年的 1.9 亿,B站成为年轻用户的学习室, 国内最大的在线学习平台之一。 ① 课堂区:2019 年 10 月,课程分区上线,截至 21 年 6 月初,UP 主复旦大学教授沈 逸的《白宫里的主角们》售出 14 余万套;罗翔的刑法课程卖出了 4.9 万套。截至 2022 年底,B 站已有 600 余位名师、学者入驻,上线了 961 项专业课程。 ② 知识区:2020 年 6 月知识区上线,原科技区内的多个二级分区转入,下设科学科普、 人文历史、财经商业、校园学习等八个二级分区。2021 年,B 站引入了千余家认证 高校号,名师学者 400 位,知识区 UP 主数量增长了 92%,覆盖近百个学科与专业。 2021 年,泛知识类视频占 B 站视频播放量的 44%,知识成为年度最受用户欢迎的 前五大内容品类之一,与此同时,在最新公布的 2022 百大 UP 主中泛知识类 UP 主 占 14 位,仅次于 16 位的游戏区,B 站也成为多个学习网站如多邻国等的主要导流 平台之一。③ 公开课区:B 站公开课分区下设盖学科课程、硬核技能、考试考证三个二级分区, 为用户提供免费课程资源,其中中科院物理所的《科学公开课》已更新到第四季, 近期 B 站还联合其推出了“科学 3 分钟”2023 全国科普微视频大赛。
具备成长性的社区,用户留存高。根据 22Q3 业绩会信息,B 站的年轻一代逐渐进入人 生新阶段,推动了内容品类的扩展,在传统的垂直内容之上,新兴的品类如汽车、家装、室 内设计、母婴产品等涌现。根据公司年报,自 2021 年开始,B 站用户在第 12 个月的留存率 保持在 80%以上,B 站拥有用户的全生命周期,具备变现潜力。
用户成长孕育新内容需求,B 站生活区播放量占比领先。根据 B 站 UP 主@不科学的 UP 组的数据,2009-2018 年 B 站内生活区和游戏区播放量占比提升显著,其中生活区播放 量占比从约 15%增至约 20%,游戏区从不到 10%提升至约 20%,2014 年游戏成为播放占 比最高的分区,生活分区次之。根据火烧云数据,近期一个月内(23 年 9 月 25 日至 10 月 24 日),生活分区和游戏分区视频播放占比最多,分别占 23%和 19%,生活区成为目前 B站播放量占比最高的分区。根据新榜数据,2022 年 B 站涨粉数排名第一的为生活区,生活 区热度继续提升中。
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
精选报告来源:【未来智库】。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved