本文由咕噜咕噜特约作者-智商作祟-撰写。
《妖怪名单》于8月23日首测,是由同名漫画《妖怪名单》诚意还原人物。《妖怪名单》由上海晨之科旗下无尽工作室打造的休闲挂机手游。是集养成与即时战斗为一体的游戏。
由于现在是首测,初入游戏主界面,需要输入激活码哦,也多亏了咕噜咕噜大佬的支持我才玩到了这款游戏。输入激活码后,我们需要选择系统初始给我们的角色,在面对角色时我毫不犹豫的选择了持双枪的小姐姐——郭双。郭双小姐姐一身学生装,既可爱又帅气。
先来说一下《妖怪名单》的画面,3D界面的设计,让整个游戏显得高大上。偏Q版的主角造型让很多的玩家们兴奋不已。角色在游戏界面中移动时,带给我们很强烈的既视感。比如郭双穿越某个街区,在穿过的同时会被街道两边商铺的招牌或者被商铺的遮阳伞给挡住身形。在这样一个强烈对比的环境下,给我们视觉上带来的体验更加突出,从而也使得游戏本身的品味更上一层楼。
既然选好了角色,我们再来看一下主界面。首当其冲就是战斗界面,我们刚进入主界面就会主动来到战斗界面。主界面的战斗方式还是比较新颖的,大家可以不用管角色。角色会自己打怪通关,无需我们在一旁实时的操作。同样的一个游戏最核心的就是游戏的玩法,简单的拿郭双来说,她拥有三个初始技能。
狂风枪:狂风枪释放后可以击退小兵,并造成120% 300的物理伤害,经过多次的实战测试,狂风枪是不能击退守关BOSS的。
麻醉枪:眩晕目标1秒,并造成180% 450物理伤害。麻醉枪这一技能是可以打断守关BOSS的技能的,在游戏的过程中我们会以挂机的形式游戏居多,但在面对BOSS时,尽量自己操作。BOSS在对战的过程中会释放它特有的攻击技能,这样的技能会给我们带来成吨的伤害。但是BOSS的释放技能过程中会有读条的,虽然游戏中不会显示,但是我们打得多了自然会分清。在BOSS读条过程中及时使用麻醉枪打断。
腐蚀弹:对目标造成200% 600的伤害,并且降低20%的护甲4秒。这时在释放完腐蚀弹之后,配合狂风枪来攻击敌人效果最佳。有人问为何不用麻醉枪,麻醉枪的基础攻击力高?我来给大家解释一下,麻醉枪特有的眩晕效果,是我们的保命技能。如果面小兵或者攻击力不算太高的BOSS时我们可以随意开火,但是面对一个可以释放大型伤害技能时我们就应该留着麻醉枪保命了。
在我们得到足够多的荣誉值时,同样的可以解锁更多的技能,比如可以配合腐蚀弹的怒火(5秒内提高50%攻速),AOE技能扫射,风行步等其他强力技能。而荣誉值在初始阶段会通过任务系统去获得。
任务系统会在游戏初期给我们带来很大的帮助,在完成任务时我们会得到很多的资源,最重要的是我们可以获得大量的荣誉值,用来升级我们的基础技能以及解锁更多的其他强力技能。
养成方面个人感觉《妖怪名单》很不错,这也应了我们本文的标题,开局一把枪,装备全靠打。我们会在打怪的过程中获得装备,小怪跟BOSS两者都有几率掉落品质较好的起始装备。有了装备的我们在游戏的初始阶段获得一个很好的战斗力,这也帮助我们的游戏进程加速前进。
装备的掉落分为头部,武器,手链,戒指,胸部,项链,饰品,脚部。这些装备都有着不同的品级,当然,品级越高能力越强大。战斗力也会越强大。我们在一定的游戏时间之后定期去自己的装备栏中更换更加优秀的装备。
熔炼系统,炼器系统,两者都可以将我们用不到的装备熔炼掉。熔炼的过程中有几率获得品质更好的其他装备,在没有获得装备时可以获得熔炼值。熔炼值可以熔炼装备,熔炼后的装备品质会得到突飞猛进的提升。所以说我们在打怪过程中进入背包的无用装备尽快熔炼掉。这样既可以节省了空间,又获得了熔炼值。
这个熔炼系统算是游戏中角色战斗力提升的关键部分,相同的人物在获得一身好装备之后战斗力会有很可观的提升。
剧情模式是游戏里面的一个分支,我们可以在游戏的同时观看剧情。在相应的关卡解锁之后我们会看到不同的游戏剧情。剧情的设计都是根据漫画的行进过程,这也是众多的《妖怪名单》漫画粉丝玩家的一个福利,既能玩游戏,又可以在闯关之余重温经典。
宠物系统是在我们解锁精气23时解锁,宠物会附加给我们带来生命值的提升,有些宠物还会给敌人造成可观的伤害。宠物的能力越强给我们带来的收益会越大。个人感觉宠物在后期会比前期的收益会高相应的需要花的时间会更多了。
既然是手游,那肯定会有人民币的消费了。游戏中有诸多的消费方式,也是大多数游戏的标配了。
总的来说《妖怪名单》蛮用心的,从画面到游戏方式都有一定的可玩性,养成方面尤其不错,开局一把枪,装备全靠爆,此话不假。
来源:咕噜咕噜游戏站http://gulugulu.cn/article/295596861564260352
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