诡术妖姬 乐芙兰
W魔影迷踪
伤害从85/125/165/205/245降低到75/115/155/195/235
机械先驱 维克托
Q虹吸能量
二段的基础伤害由20/50/80/110/140降低至20/45/70/95/120
二段的AP加成由0.5提高到0.55
R混乱风暴
后续的基础伤害由150/250/350降低至130/210/290
后续的AP加成由0.7提高到0.85
离群之刺 阿卡丽
W我流奥义!霞阵
冷却时间从17/15.5/14/12.5/11秒增加到21/18.5/16/13.5/11秒
R我流秘奥义!表里*缭乱
基础伤害由100/150/200改动为85/150/215
无双剑姬 菲奥娜
Q破空斩
仍然以英雄为优先级突刺的目标,即使没有英雄也要优先考虑受英雄影响的目标
巨魔之王 特朗德尔
Q利齿撕咬
额外伤害从20/30/40/50/60增加到20/35/50/65/80
总AD加成由0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击伤害增加到0.1/0.2/0.3/0.4/0.5总攻击伤害
血港鬼影 派克
被动溺水之幸
最大回复量由自身最大生命值的25-50%调整为80( 8额外AD)(最多不超过自身最大生命值的60%)
W幽潭潜行
法力消耗从75降低到50
移速加成由60/65/70/75/80%( 4%/100额外AD)调整为40% ( 1.5%/1穿甲)
E魅影浪洄
眩晕时间由1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1.1( 0.01穿甲)秒
法力消耗从50降低到40
R涌泉之恨
新增:现在,处决阈值有1.5生命值/1穿甲的加成
扭曲树精 茂凯
E树苗投掷
造成目标最大生命值百分比的魔法伤害由6/6.5/7/7.5/8%变为7/7.25/7.5/7.75/8%
冷却时间由11秒下降被10秒
雪原双子 努努和威朗普
基础攻击从57增加到61
Q吞噬
对英雄的治疗量由37.5/60/82.5/105/127.5( 0.35AP)( 5%最大生命值)⇒ 60/96/132/168/204( 0.56AP)( 8%最大生命值
戏命师
被动 低语
烬的暴击移动速度加成现在会根据他在普攻时的攻击速度确定
如果烬连续多次暴击,他的移动速度加成现在会针对每个暴击重新计算,而不是每个爆击都会刷新第一个暴击奖励的持续时间
Bug修复
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