作者:NGA-yugizenki
前言
感谢猴子提供的测试机会,感谢为9.0测试辛勤付出的各位大佬们:)
简介
本次测试时间为9月13日凌晨,暴雪补测了3个M本的BOSS。盗贼暂时还没有做大规模的数值平衡,专精于橙装强度任然处于极度不平衡中。本次心得只谈变化,具体boss可以搜索本人之前的发帖。
啸翼
盲眼横扫不再只对坦克横扫,会选择一个近战进行横扫。在流程中,一定会遇到躲音波加躲横扫的情况,需要集中注意力去躲避。这个横扫的角度并不大,我通过几次尝试,发现稍微偏离中心线即可躲避,跟表现的横扫动画并不相符。推测还有问题,会修改。拿灯的人周围会出现明显红圈,当需要吃灯buff的时候,可以比较清晰得分辨边界。
猩红议会
主要变化是跳舞的机制变化。需要跟着旁边的小人做出相同的舞步,移动至相同的方向。地面上会有菱形的格子,需要移动到格子的中间,出现彩带的动画,代表成功。侧走,转过身走都可以,并不严格要求要左右平移或者后退。最前面会有3个领舞的小人,当他们撞墙的时候,会出现奇怪的bug,别看他们的舞步。有些人可能比较靠边,会走到场地外边。但是不用担心,跳舞过程中不会掉血,跳完尽快回来即可。有人使用自动章可以解挑错舞惩罚的30秒晕眩。不过我认为跳舞并不难,就算正式服到时候能用,也不值得损失一个饰品位。
顽石军团干将
召唤的吹风小怪会闪烁,所以要求站位尽可能集中。对于这个小怪的处理,我认为应该是分3个近战分别盯住3个目标,当血量低于35%时给晕。其他人以大怪为主目标极限AOE。大怪会跳一个人,将他晕眩,并且疯狂攻击。我并没有被点名过,想试试提前消失也没有机会。大怪20%血会全体AOE加致死,需要快速击*。
总结
聊一聊这个版本测试下来的心得。
首先是专精的选择:目前应该大部分都知道,敏锐在阿卡丽的加持下,表现异常突出。那我就说说我对敏锐未来的理解。从暴雪完善职业的顺序来看,盗贼的技能是最后出全的。一些技能完善得比较早的职业刚开始技能数值平衡,比如DH,DK,所以盗贼的技能平衡时间会比较晚,我们需要等一次全面的数值平衡才能下一些定论。一个职业,如果强度略高于其他职业,能在正式服偷偷摸摸爽一把,一定是有一个藏得比较深但是影响量级又不是太高的bug。比如7.0的时候,天降可以打在影舞和符记外,就属于这种级别的BUG。而极度的强势必然会受到最高的关注,也会带来最狠的一刀。历来敏锐在测试服强势的机制,都没有走出测试服,想必玩过测试服的朋友都会认同这句话。所以我对敏锐的态度是谨慎悲观。刺*现在略显弱势,狂徒还是那副中规中矩的样子。属于都能打,都不出彩的地位。
然后讲讲盟约技能。通灵领主的技能一直说要改,到现在还不改,我不确定暴雪还改不改了。
反正锯齿骨刺真好用,不需要思考太多的多目标,快速转火,远离boss时的填充技能,吃红灯增益。其他盟约技能都不能打。如果没啥大变化,就它了。
之前测试服其实就是打打团本,也没怎么太认真的玩。接下来由于想跟朋友们冲击一下大密的服务器首*,会研究一些升级路线、满级后要做的事情、大密的情况等等,都会一并分享给大家,谢谢,我们下篇文章再见。
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