文|潇张游戏
【摘要】大家好,欢迎收看本期文章,当前版本是一个坦克荣耀的版本,最强势的自然是对抗路的各个坦克英雄,虽然以马超为首的其他战士类英雄也是非常厉害,但是在当前版本的坦克类英雄绝对是上分的首选,相信很多玩家都是非常喜欢操作难度高一些的英雄,像是廉颇白起这一类的操作相对简单一些的坦克英雄就不是很喜欢,所以玩起来也是相当的别扭,导致呢就来了一波反向冲分,对于很多的战士类英雄在对抗路带的最多的召唤师技能就是闪现,不得不说闪现确实是一个作用很大的技能,在很多时候闪现可以决定很多细节的成败以及线上的优势和劣势,很多的英雄的技能都是可以配合闪现使用打出特殊的效果,例如橘右京的一闪花木兰的一闪都是可以打出很强势的对拼效果,但是在当前的版本很多坦克英雄不知道带什么技能,今天我们就来讲一讲什么英雄该带什么技能。
(1)召唤师技能与英雄之间的契合程度。
1.首先坦克英雄都非常喜欢的一技能——弱化这个技能,可以说是很多的坦克英雄的最爱,可以大幅度的提升自己的抗伤能力,同时还可以减少范围内敌方英雄的输出,对于对抗路的英雄来说简直是不要太合适了。
2.还有一部分英雄缺少近身敌方的机会,导致自己很容易被放风筝然后被击*,感觉死的那是相当的憋屈,这一类的对抗路英雄就非常需要闪现作为一个位移手段去近身敌方的英雄。
3.这个时候可以能有的人就会问橘右京有位移而且攻击范围也是非常大为什么还是要带闪现呢等等诸类问题,这一类英雄是有位移攻击范围也不小但是这一类英雄要面对的是敌方的后排英雄所以想要有效的对敌方的射手和法师产生威胁,闪现的作用是要比其他的技能作用要大很多,而且中后期的时候敌方的射手和法师输出都是非常的高,可以很轻松的击*这一类冲后排的对抗路英雄,但是相反的抗伤类的前排对抗路英雄就没有必要直接冲进敌方的后排中,站在前排帮助队友抗伤就好了,所以带上弱化的效果要比闪现的作用好的多,当然如果我们想在线上打出一些优势的话,选择终结也是非常不错的,同是坦克的时候自然是带上终结的一方更容易在线上打出优势,终结这个技能在前中期的时候效果还是不错的,但是到了后期团战的时候终结就没有弱化或者是闪现的作用来的更好。
4.还有一部分英雄带的是晕眩,最典型的例子孙策,这个英雄有位移有控制有续航而且也不缺少近身敌方后排的技能,带上晕眩可以增加技能的容错率可以更方便的增加自己的输出时间,而且在开团的时候也是多了一手控制技能,不管是用来先手开团还是作为反手保护都是有着非常不错的效果,晕眩这个技能总体来说对于一些可以打控制链的英雄来说效果不错,而且对于一些需要控制技能的英雄来说也是非常重要的。
5.狂暴这个技能属于进攻性的召唤师技能,在对抗路这个位置除了曹操和梦奇其他的英雄还真是很少带这个技能的,而且在当前版本曹操和梦奇也是很少带这个技能,狂暴这个技能还是一些站桩输出的射手英雄带的多一些,对抗路带这个技能感觉真的是很鸡肋了,所以不推荐边路的英雄带这个技能。疾跑这个召唤师技能对于马超关羽这种移动速度更加攻击力的英雄有奇效,既可以更加拉扯的能力还可以增加跑图的速度可以更快的支援队友,而且现在也是有一部分曜的玩家在带疾跑这个技能。
6. 治疗术这个技能在当前版本对于白起来说还是非常不错的一个技能,在对抗路这个召唤师技能也是非常少见,通常也都是辅助英雄带着为了保护射手使用的技能,惩击这个技能对于对抗路来说在上个版本还是流行过一段时间的边惩流打法但是到了后期的时候这个打法的对抗路英雄对于正常打法的英雄就变的弱很多,所以被破解以后也是很少出现了。
还有净化,干扰这两个技能在对抗路基本上是看不到的。
7.净化对于一些后排的法师或者是射手作用还是非常重要的,可以用来规避一些控制技能和一些致命的伤害,但是干扰这个技能就非常不一样了,这个技能除了看到过刘禅带真的没有见过其他的英雄带这个技能,而且这个技能通常都是辅助带的,一般在对抗路不会出现这个技能。
(2)合理挑选技能的重要性!
总体来说每个技能对于特定的英雄来说还是非常重要的,例如花木兰带闪现,马超带疾跑这一类的默认技能,我们在玩对抗路的时候技能可以随敌方的阵容做一些调整,比如我们玩的是白起在当前版本白起在对抗路也是少有敌手我们对上的是一个狂铁我们就可以选择带终结或者是弱化增加我们在线上打优势的能力,反之来说我们对上的是橘右京或者是对面的阵容中有公孙离,马可波罗这一类非常灵活的英雄我们带上闪现就要比带弱化和终结更加的方便,当前版本主要还是坦克版本虽然有一些个别很强势的后排英雄但是对抗路打出优势以后对于团战和分带的时候都是有着很大的帮助。
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