决战平安京:重新认识桃花妖,没有强控,却是打乱对面节奏的好手

决战平安京:重新认识桃花妖,没有强控,却是打乱对面节奏的好手

首页卡牌对战妖约平安京更新时间:2024-05-02

大家好,我是Hugo叔。

桃花妖在一众辅助式神里面,风评并不算好,原因是她并没有强控技能,遇上危急情况,并不能为及时队友化解突然而来的危机。因此在队友,特别是射手眼中,桃花妖并不算是个辅助的好选择。

而从另一角度来看,桃花妖其实是个不可多得的辅助,这主要是体现在她常能打乱对面节奏上。桃花妖不属于传统的保镖型角色,只等着在危急关头救队友一命,而是在日常对线、拉扯过程中,不断打乱对面节奏,为己方创造有利条件。

一般只想着万事有辅助保护的射手,无法理解桃花妖的好处;而自身操作和意识足够好的射手,才能把握住桃花妖创造的各种机会,达到强强联合的良好效果。

而桃花妖打乱对面节奏的能力,以及说她适合强强联合的理由,其实就藏在她的技能里面。

技能解读

一技能——馨香

作为桃花妖的回血技能,它和其他式神不同的地方在于血量不是立放立回,而是释放四秒后才回血,在这期间,桃花妖及施法目标普攻、桃花妖使用技能命中对面式神都能增加回血量。

若施法目标是残血则会立即回血,但也少了一个提高回血量的机会。从这个技能看出,桃花妖和其他辅助不一样,是个需要积极发动攻击的角色,且需要时刻关注局势情况并作出预判,提早释放技能;而队友想获得高回复,自己也需要使用平A努力赚取血量。

两人之间是相互促进的关系,彼此越积极进攻,回血量越可观,而不是一个负责进攻,另一个就等着队友受伤后帮他包扎。

二技能——花舞

该技能是AOE技能,对目标产生法术伤害和持续减速效果。和其他AOE技能不同的是,目标即使脱离了AOE攻击范围,依然会被不断飘来的花瓣缠上,移动速度大减并持续一段时间。

就是这个小小的不同之处,使得花舞比其他能减速的AOE技能更具威胁性,它能使突袭的打野倍增攻击难度,甚至无功而返;也能在对线拉扯时很好地打乱对面的进攻节奏;甚至这招能用于探草,看到不断飘出的花瓣就能知道草丛有人。

该技能不是强控技能,但实用性与广泛性比普通强控技能好用得多,是个为己方创造进攻机会、防守反击的常用技能。

三技能——幻情

该技能是很特别的POKE技能,虽然命中的只是一个式神,但是却能连接目标最近的一名敌方式神一同受到持续伤害,而且这个连接范围还非常大,占了一条路上的绝大部分空间。

中了这招的目标,为了免除持续伤害,将会放弃原本的进攻或对峙计划,纷纷往两边散开或后退,不自觉地把对线主导权交回给桃花妖这边。

在对线期,这招带来的积极进攻意义是所有辅助都无法比拟的,至于能不能把握好机会,那就要看射手的觉悟了。只想平稳对线的射手,桃花妖做得再多在他眼中也是多余,不及在对面狂攻过来时及时回血或套个盾。

大招——桃花灼灼

平安京里唯一一个有复活效果的技能,只要在技能施放范围内,所有己方式神包括桃花妖自己都有被复活的机会,且一次施放,同一式神能最多复活三次。唯一不足的地方就是要看死得够不够巧,只能在技能释放后的一、三、五秒内成功复活。

作为一个要赌运气的技能,其确实不如其他辅助放防护罩、直接减伤等来得实在。虽然有成功复活的可能性,但是对于未知与不确定性,大家都习惯抱有一种不愿冒险的心态。不过善用这种未知与不确定性,其实也能为己方创造有利条件。

在遭遇战或后期团战时,眼看己方刚处于下风,马上找个合适位置放个大招。看到已方有复活的可能,你猜对面还会不会不顾一切地猛放技能不留后手?没人知道能否成功复活,包括对面,因此他们也会怕真的成功复活了,而自己空了技能会被反*。

而己方看到有复活可能反而会奋不顾身奋力一搏,哪怕是一丝的犹豫,一怂一拼之间的差异念头,往往决定了团战的成败。这样看来,桃花妖大招没有百分百的复活可能性,显得都不再重要了,最重要的是,大招一放,等于发动了一场心理战。当然,这场心理战还得队友积极参与才能成事。

使用桃花妖需要有很强的进攻*,这跟玩其他辅助是不一样的。主玩辅助的玩家可能不屑用她,但是一直玩中单的玩家应该会很容易发现两者的共通点。

桃花妖有很强的拉扯能力,就跟在中路对线一样,而技能设定又使她能在下路与射手相互配合。没错,Hugo叔就是想说,抢不到中单也不要随便找个法辅,桃花妖能给你法系式神的感觉,但又比中路随便拉来做法辅的要强。

桃花妖的使用要点

桃花妖二、三技能只要放得准就能获得应有的效果,和其他式神玩法其实没太大差别,而最重要的是,学会一技能的提前施放。

四秒回血时间在平时还没什么,但在被猛攻或突袭时会显得很漫长,因此学会预判未来四秒内即将发生的事是玩桃花妖的必修课。当对面积极进攻,而己方射手没有后退意思,意味着即将短兵相接,两边情况互换也是一样,此时就要提早放一技能了。

另外对面状况可以预见,但打野的突袭你却未必能猜到,而且回血时间会滞后,这就是让射手时刻保持血量健康的原因。若射手强势,一开始就顺风开局,桃花妖将可以放更多精力用二、三技能继续滚雪球。

无论什么情况,技能首点2-1-3,然后主一副二。保证射手血量是桃花妖首要做的,打乱对方节奏,创造优势局面那是锦上添花,若射手不给力,起码也能做好奶妈角色。

进攻时,三技能起手接二技能可获得最佳输出与打压效果,若在之前先放一技能,还能获得最高的回血量,可谓一石二鸟。

了解到桃花妖的技能密码,并从另一角度看待桃花妖,会发现她比普通辅助用处更大,只不过其他队友出于直观角度和自身利益考虑,没有发现她的好。其实好马也要佩好缰,局内打不出优势,配其他辅助也并不能保平安。

好了,今天的话题就到此结束,喜欢Hugo叔文章的请点个关注,顺手来个转发或收藏就更好了,感谢大家支持!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved