卡牌游戏不止打打杀杀,还有人情世故#steam

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首页卡牌对战预言奇谈手机版更新时间:2024-04-16

你印象中的卡牌游戏是怎样的?是以卡牌召唤战斗还是卡牌技能战斗为主呢?(次要)不过,有一款游戏却以经营为主,它就是Steam付费手机免费有广告的《预言奇谈》。游戏以看到未来为剧情主线核心,存在多条路线通往不同结局。

游戏以末日牌预示了事件发生于几回合之后,以完成一张任务牌代表一个回合,同时存在多个任务需要玩家进行取舍。末日倒计时前完成任务后对应的末日会消失,同时会出现新的任务路线,也会失去某个未来。游戏任务牌中有多个以剧情联系的递进任务,通过完成最终任务便能结束这张任务牌。

游戏操作基础依靠冒险家对应技能牌与消耗牌,通过与不同的场景、人物牌交互会有不同效果。并且还贴心的会有一个亮度与效果提示。技能牌按效果可以理解为偷窃、*扰、击*、觅食等。

基础消耗牌有金钱、食物、名望、残暴。卡牌的交互遵循一定的逻辑,比如偷奸商食物就无事,而偷集市物品就会被卫兵追。又比如*人、抢劫,虽然收获多但负面的效果也多。

游戏战斗通过卡牌碰撞按攻击互相掉血,但是战斗前有一个缓冲回合,使用特殊技能或者消耗不同数量的消耗牌就可以收买敌人让其退出。当敌人退出后会降低对面对应的士气值,士气值归零就可以直接跳过战斗,达成不战而屈人之兵。

游戏的每张任务牌都是独立的从零开始的经营,角色技能牌有限恢复需要一定条件,一些任务需要特定的技能或物品,所以游戏关键有趣的地方在于依靠有限资源各种转化运营从而简单的完成任务,毕竟通往广场的路不止一条。

所以故事结局也不必纠结于真结局,沃尔佩恩便感觉到有一种古老的力量流过他的身体。你的冒险旅程由此开始。欢迎来到预言奇谈!

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