速评
帮你快速找到合适的游戏
谁会喜欢TA
卡牌、策略游戏爱好者,但又苦于炉石传说、万智牌复杂的构筑,《月圆之夜》会是一个非常不错的选择。
TA的优势
1、极具特色的画风让整个游戏显得独树一帜,开发商并没有选择现在大多数主流游戏的画风,而是坚持以暗黑童话配合粗线条的形式来展现画面;
2、在出色的配音下,整个游戏的故事背景、角色形象都塑造得十分圆满;
3、支持全平台。
TA的不足
虽然是全平台上线,但是这多个平台数据并不互通。
下载方式
最新版本已经登陆安卓应用商店、Apple Store 、steam以及WeGame。
Taptap:https://www.taptap.com/app/58885
深评
带你深入了解游戏
《月圆之夜》的制作团队在经过本体的一段长时间洗礼后,全新DLC《小红帽日记》在设计上显然更加游刃有余。在多次通关月圆之夜后,首次体验《小红帽日记》时,竟然还是觉得颇有挑战。显然,小红帽日记并非一个简单的内容扩充包。
全平台同步上线,何时何地尽可畅玩
《月圆之夜:小红帽日记》作为《月圆之夜》的第四个DLC,在7月26日已经登陆安卓、苹果、STEAM以及WeGame多个平台。这是《月圆之夜》有史以来最重大的更新,从移动端向PC端的移植,足以说明制作组对于游戏品质可谓是信心满满。
另类的画风搭配用心的音效
事实上,《小红帽日记》延续了《月圆之夜》的画风,依然使用粗线条加暗色调的主题风格,再加上明亮的装饰,把暗黑哥特式的童话以“温柔”的形式展现给玩家,既没有让玩家在长时间游玩而处于一种压抑的气氛,也没有丢失游戏本身的核心主题。
另外,这个游戏的背景音效和配音也都是非常用心,显然官方也希望除了在画面上突出游戏主题、塑造故事轮廓以外,还希望能够利用出色的配音让整个游戏的故事更加圆满,同时突显角色的形象,而《月圆之夜》的配音在国产游戏中也的确是比较优秀的。
玩法:基于构筑却不同于构筑
如今大多数桌面卡牌游戏都会加入构筑的玩法,这是因为构筑的玩法能够让玩家更加自由地选择自己的战斗方式。但是,与热门的《炉石传说》、《万智牌》相比,《月圆之夜》的构筑思路就有点“另类”。《月圆之夜》并不局限于一个固定的牌组,不会规定整个牌组中的卡牌数量,也不会规定单张卡牌的数量上限,让玩家能够完全自由地支配自己的卡组。
除此之外,《月圆之夜》也不同于《*戮尖塔》,它更强调卡组的合理性。制作组甚至在DLC《小红帽日记》中增加放弃拿卡能够获得额外金币的选项,引导玩家不要贪图卡牌的数量,要从卡组的合理性来思考构筑。
《小红帽日记》虽然是DLC,但是却带给了玩家完全不一样的游戏体验。
首先,它采用了并非本体的多线路通关方式,在《小红帽日记》中,玩家只能选择单线路的方式进行通关。不过,这并不代表游戏会变得枯燥,相反,制作组之所以设计为单线路,其实是为了让玩家把更多的注意力放在构筑上面。
在《小红帽日记》中,玩家在每一次击*敌人后都会有“从三张卡牌中选择一张”的权利,当然也可以选择10金币。
更特别的是:在《小红帽日记》中,玩家不仅仅可以对卡组进行构筑,还能够对自身进行“构筑”。没错,玩家在探险的过程中能够自定义角色的两个技能,同时还可以选择不同的祝福来提升角色的能力,所以基本上很难在多次游玩中出现完全相同的套路,确保了游戏的多样性。
另外,在《小红帽日记》中,制作组还大大减少了商店、武器店等的出现频率,将它们整合在中期的一个商店内,这样更加方便玩家根据自己套路进行卡组的优化和调整。
虽然说《小红帽日记》调整了卡牌的获得方式,导致游戏平衡性上出现了不如本体的情况,但是玩家构筑的过程却更加自由,只要不贪、合理安排金币、祝福还有卡牌的组合,玩起来还是套路满满,挺有意思的。
攻略
小小心得,请笑纳
《月圆之夜》作为一款DBG游戏,对于卡牌、怪物的熟悉是至关重要。因此,针对新DLC《小红帽日记》,向新手分享一个套路,希望能够帮助玩家快速打通DLC的“噩梦”难度。
这里推荐新手玩家首选“女骑士”,因为她的强度非常高,而且难度要比“小女巫”和“药剂师”还要简单不少。
开局的“整装待发”是《小红帽日记》的特色,选好角色后,玩家能够从三个不同的装备中选择一个。这里推荐弹簧拳套,因为这次攻略主要是以行动卡和攻击卡交替使用来打伤害,伤害翻倍十分实用(装备流选择发条骑士也是十分强力)。
在卡牌的选择上,优先考虑过牌卡,例如上图的第三张卡片——支援,虽然只造成一点伤害,但是它能够直接从卡组中获得,而且还能再抽一张卡牌,说明它能够瞬间压缩2张卡牌库,是一张看似很弱实际十分强力的卡牌,所以看到这张卡牌的时候可以无脑拿。
紧接着就要开始拿一些能够提供装备的行动卡了,这样的行动卡不仅可以获得增加“护甲”的装备,同时还能让角色的伤害加倍,上图的“绝妙收藏”就是这类行动卡中的一张强力卡牌。
下面我们就来揭开这个套路的核心!
没错,这个套路的核心就是利用装备叠护甲,可以看到虽然只有22点血,但是护甲高达132点,已经处于打不死的状态了(这里要提醒一下,使用这个套路要特别注意“恶魔大厨”这只怪,因为它能够造成无视护甲的穿刺伤害)。
最后,700多点血的BOSS仅仅只对角色造成了4点伤害就被击*,可见这个套路有多么无解。
以下是这个套路的核心总结:
1、 开局选择弹簧拳套,利用行动卡和攻击卡交替打出对敌人造成巨额伤害,因此,要选择强力的行动卡和攻击卡。
2、 过牌卡一定要多拿,看到就可以拿,无脑拿!
3、 多拿装备,特别是增加护甲的装备,因为这是为这个套路提供生存的最佳选择。
4、 商店和随机事件优先考虑增加行动力,大概把行动力加到3左右,其次可以考虑删减没用的卡牌(例如1伤害的攻击卡)。
5、 祝福方向优先选择:“触发装备效果”、“污染敌方卡组”或者“防止对方打出卡牌”。
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游戏深度评测
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