我是豆比,下面继续更新红石系列教程。写文不易,点个关注加转发呗~
我们之前介绍过恶魂塔,在1.16版本更新之前,那个方案是一个可以帮助我们稳定获取恶魂之泪的恶魂塔方案(链接:)。但是,将恶魂塔修在下界荒地有着两个缺点,一个是恶魂的刷新率不够高,第二个是会有岩浆膏这个杂质的产生。如果我们想玩水晶战,这个恶魂之泪的产量还是难以支撑的。不过好在1.16下界更新为我们提高恶魂塔的效率提供了可能。
1.16版本中加入的灵魂沙峡谷地形,根据MC百科的介绍:
灵魂沙峡谷中会生成骷髅、恶魂(最常生成)、末影人和炽足兽。其中,恶魂大量地生成导致灵魂沙峡谷为下界最危险的生物群系之一。
可以看到一方面恶魂会在其中大量生成。同时,这里恶魂是唯一的生成无视亮度条件的怪物。于是很自然的,我们可以想到将恶魂塔搬到灵魂沙峡谷的上方。
在灵魂沙峡谷的上方(地狱基岩上方,128层以上,使用末影珍珠到达),我们模仿之前恶魂塔的设计,先铺一层灵魂沙地板,然后使用火把点亮,并每间隔4格种上一排凋零玫瑰,这样的话恶魂只要一生成,就会很快地身中凋零而死(关于大批量获取凋零玫瑰的方法,请参考:)。
因为灵魂沙峡谷里恶魂是大量生成的,所以很显然,叠蛋糕这件事情有着巨大的收益,不过需要注意的是,恶魂需要四格高的空间来生成,这也就意味着下面一层的灵魂沙和上面一层的灵魂沙之间需要相距5格(4格供恶魂生成加上1格位于上一层灵魂沙的底部的漏斗来收集掉落物)。每一层底部的漏斗连接好后通过如下图所示的一排将掉落物传输下来,至同一个收集箱子中。
掉落物会有两种,恶魂之泪和火药。这里如果需要的话,可以做一个简单的分类系统来将这两种掉落物分开,我就不赘述了。关于这个装置的效率,我的一层是40*80,然后总共铺了12层,大概挂机1小时可以收集到1000左右的恶魂之泪。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved