影之诗 | 有关于多次触发入场曲以及入场曲触发逻辑的测试

影之诗 | 有关于多次触发入场曲以及入场曲触发逻辑的测试

首页卡牌对战影之诗3.1.7更新时间:2024-04-11

来自旅法师营地 | 玄伯亮z

因为近日龙宫的出现,我群内大量出现了对于入场曲的讨论,因为本人一直都对影之诗的底层结算逻辑感兴趣,所以就把几个看起来会有争议的用洛基测试了一下。
结果如下:(没截图):
1.太阳巫女/残影龙人:可触发,效果正常,但自己的身上只有一个buff [目的:测试buff显示效果]
2.金龙:任务做完前后均不可以触发,不消耗洛基 [目的:测试入场曲符合描述的顺序]
3.莱利:任务没做/没做完/做完后均不可以触发,不消耗洛基 [目的:测试入场曲的任务效果是否能够符合描述]
4.酒吞:一定会消耗洛基,根据墓的数量来触发0~2次,依次触发。 [目的:测试唤灵类效果触发逻辑]
5.黑百合:依次触发,先给俩个加上一次谢幕再给俩个再加一次,一共给四个21的妖精,每个妖精只有一个谢幕曲,谢幕曲均只有一次打脸2效果. [目的:测试多次入场曲结算顺序]
6.战斗女仆:依次触发,打自己一次,扫一次场;再打自己一次,因为自己死了所以不扫场。 [目的:同上]
7.雷gay:是否爆能都不会触发洛基,不消耗 [目的:测试多入场曲情况]
8.城主:任务做完前后均不可以触发,不消耗洛基 [目的:测试一个同时包含抉择和非抉择的入场曲]
9.菲林:不触发,不造成第二次加费 [目的:测试入场曲符合描述的顺序]
10.诗人:在诗人的阻拦下,洛基的次数会被消耗,但是入场曲不会发动 [目的:测试入场曲不发动的逻辑]

解释一下第一个:在可叠加的buff中,通常会叠俩个同名buff,但“1.”中情况均只给自己上一个buff,效果却仍然触发俩次,应为显示性的bug。

测试出的逻辑:
(1)第二次触发的入场曲是完全在第一次入场曲结算完成后追加触发一次的效果,俩者按顺序依次触发
(2)唤灵术/土之秘术等标注在“入场曲”之后内容的效果,即使条件不足,都仍视为发生了入场曲,只是该入场曲没有效果。[补充:建议测试一下暗夜狱龙这种的,如果在第一次结算后费用已经被扣到觉醒以下,我认为第二次不会再触发觉醒后的减费用上限及相关效果]
(3)我一开始认为,入场曲是否能够符合洛基条件是看发动顺序,如菲林无法发动是因为菲林的同一入场曲是指定目标在前,非指定在后而导致无法触发。
但金龙是非指定在前,指定在后且需要任务,也仍无法触发。
这证明俩点,第一,同一入场曲是否符合“非指定目标”条件,将取决于其全部效果,而非按顺序结算效果。
第二,影之诗的额外效果结算顺序并不是“满足之后额外发动”,而是“不满足的情况下取消一部分效果的发动”
[俩者的区别:
前者:在“X”之后进行“满足Z则Y”,如果不满足Z时,其效果仅有X
后者:在“不满足Z则取消Y”的前提下“X,Y”,不论Z是否被满足,其进行的效果都是“X,Y”,只是在Z不被满足时取消这次Y的结算
就比如银钉射手没有牌可弃但对方场上有随从时可以不弃牌破坏,但是会卡顿一下,这个卡顿大概就是进行了这个“取消”的过程。]
(4)但是雷GAY的触发再次证明了我的错误,雷GAY的俩个入场曲是分开来的,一个是非指定一个是指定,但是均不可触发洛基效果,说明符合条件的触发并不仅是“同一入场曲”,而是“这个随从的全部入场曲视为同一入场曲结算”,也就是说,俩个入场曲分开描述的行为可以被视为cy自己的文本描述错误bug(外服的卡面描述也是多个入场曲)。
(5)“10.”中诗人的交互证明了“(3)”中论述的结算顺序,诗人并不是阻拦了入场曲发动,而是在入场曲发动后取消了入场曲的效果,和我所认为的唤灵类逻辑相同。

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