嗨喽大家好,在昨天游戏官方突然发布了更新公告,对于一些游戏内容也是做出来不小的调整,接下来小编就带大家一起了解一下。
内容分析
流血派整体调整:
在此次更新中,绿色突破为流血概率的英雄黑夜使者,幽冥术士,斯巴达勇士的流血概率触发从50%下调至25%,同时上调流附加的流血伤害从30%上调至60%。
且同时为了优化游戏画面减少卡顿,下调了暗夜行者的攻击速度,增加伤害,装备上减少了流血剑能够叠加的最大层数,层数从10下调为5层,附加的流血概率也下降了,增加了30%的流血伤害,上调了流血骨鞭的伤害为8%。
从这次的调整来看,本身黑夜使者作为流血派核心主c,机制就是需要高攻速对场上的怪物群体挂伤叠加流血状态,现在不仅技能慢的出奇,甚至附加概率都下调了,虽然增长了伤害百分比看起来还不错,但是实操下来整个流血派面对方群攻已经相当吃力了,技能无法造成大范围高频流血直接导致了输出被砍半,流血派直接沦为仓管。
其他英雄及装备调整:
在调整后的版本中使用金色羽毛将不再出现重复装备,修改了只出现两个选择选项的bug,更改了大部分二阶装备的图标和名字。
延长了战魂羽毛的战魂持续时间增加至3秒。
更改了奥义巨棒效果持续时间错误的问题。
更改了智慧法书全体伤害显示错误的问题。
更改了超载倍镜达到五层效果后,层数重置异常的bug。
更改了【灵魂行者】绿色属性突破的加成效果为:装弹时蓄力,蓄力满后召唤持续三秒可回弹的恶灵。
修复了蓄力恶灵伤害异常的问题。
修复了死后英雄无法蓄力的问题。
总结:
总体来说除了流血派大削弱给很大一部分组合造成了不小的影响,其他的只是一些无关紧要的小问题,希望下一次能够看到更加合理数值的调整。
今天为大家带来的攻略就到这里了,对你有帮助的话不要忘记给我们点点关注哦,还有更多的攻略会持续的更新,那么我们下次见。
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