测试服新装备属性亮眼 却与反甲、魔女效果相似 能否取而代之?

测试服新装备属性亮眼 却与反甲、魔女效果相似 能否取而代之?

首页卡牌对战装备英雄测试版更新时间:2024-04-11

测试服和正式服是两个服务器,测试服的版本相比正式服要提前很多,通常英雄和装备在登陆正式服前,都需要在测试服进行一段时间的测试。目前已经是十月份了,距离周年庆、S17赛季的版本越来越近,因此现在在测试服测试的游戏元素很可能会在新赛季开始后在大家面前亮相。最近,测试服就又迎来了一次不小的更新,最吸引人的无疑是两件新装备了,接下来就从装备效果等多方面为大家解析一下这两件装备。

第一件装备名字叫做复仇反甲,提供的属性比较单一,为1500点生命值。但其实1500点生命值提升的复仇反甲,在坦克装备中对生命值的提升效果已经仅次于2000点的霸者重装了,所以还是比较强的;第二件装备叫做反法斗篷,属性提升上和目前的魔女斗篷一致,都是360法术防御和1000生命值。单纯从属性上来说,这两件装备都很平庸,但他们真正强势的是技能带来的效果。

这两件装备的名字中都带有“反”字,顾名思义就是可以对攻击携带英雄的目标反击。复仇反甲的技能是主动效果,可以在开启后为英雄提供一个维持两秒的30%减伤效果,并且在两秒后对周围的敌人造成技能持续期间自身受到的50%伤害。反法斗篷自带的技能为被动,可以在英雄脱战3秒后为其提供一层能够完全抵挡下次法术伤害的护盾,在护盾被击破的时候,还能对击破该护盾目标的位置造成AOE反击伤害(无视距离)和90%的减速效果。

这两件装备都是典型的坦克装(反法斗篷反击伤害为固定伤害,并不受法术强度加成),对现版本坦度有余、输出不足,在团战中沦为活靶子的坦克英雄来说无疑是一针强效的兴奋剂。正常情况来说,坦克英雄在六神装后都能有12000 的生命值,项羽等个别英雄甚至能达到15000 。而射手、法师在游戏中追求输出,很少会出防御装,生命值很难突破8000 。如果能完美利用复仇反甲的主动效果,坦克甚至可以在团战中单独秒*敌方双C。

这两件装备的亮相让坦克英雄反伤流出装思路有了逆天的加强。以前的坦克只能靠反伤刺甲这一件装备去反弹伤害,而现在,坦克可以有反伤刺甲、复仇反甲、反法斗篷这三件反击装备。如果全部购买再加上其余三件随机应变的肉装,完全可以打造出一个团战中肉到逆天并且让敌方不敢攻击的存在。

但大家也不要对此太过期待,毕竟复仇反甲的装备效果和反伤刺甲有一定的相似,而反法斗篷的被动和魔女斗篷也有一定的雷同。暂且不说这两件装备目前还处在测试阶段,能否登录正式服犹未可知。即便真的侥幸存活并且登上正式服,也很可能会因为技能效果相似的问题导致顶替掉现在正式服的某件装备。

大家认为是新装备更值得期待,还是老装备更值得留恋呢?

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