游戏中共分6大兵种,其中战车是不能升级的,但可以通过研究改造来加强性能。除战车外,每场战斗最多派出8名步兵,兵种搭配对于战斗的成败十分关键,一起来来看看各兵种有什么特点吧。
侦察兵迎击范围 [前方270°角]
武器道具:步枪、手榴弹、榴弹枪、小回复剂
侦察兵的AP量是全兵种中最多的,所以可以进行长距离的移动,并有迎击范围广,视野开阔的优点,容易发现隐藏的敌人。侦察兵使用的主武器是步枪,每次攻击发射5~7发子弹,其攻防能力都比较低,需要利用一些辅助手段。攻击方面,手榴弹的威力不俗。11级后升格为“侦察猎兵”,可以发射榴弹,对攻击力不足也有一定的弥补作用。战斗开始时,一般来说都是先动用侦察兵对战场情报进行收集;要追求高评价,也需要以侦察兵的行动为中心。说侦察兵是本作中最重要的兵种并不为过。
突击兵迎击范围 [前方90°角]
武器道具:机关枪、手榴弹、火焰喷射器、小回复剂
突击兵的攻防能力都比较突出,与其他兵种的步兵正面交锋时,突击兵的优势十分明显。突击兵的主武器是机关枪,一次可发射15~35颗子弹,火力强劲,但机关枪的命中精度低,有效射程短,需要与敌人接近才能发挥效果。11级后升格为“突击猎兵”,可以使用火焰喷射器,范围攻击的特性令其在近战时更加生猛。在敌方步兵密集的场所,或是迎击敌方的进攻时,突击兵都能表现得十分抢眼。
对战车兵迎击范围 不能迎击
武器道具:对战车枪、小回复剂
战车的天敌,能够在正面对战车造成伤害的惟一兵种,如果对准战车尾部的弱点,经常可以一击将战车摧毁。不过对战车兵只有3发炮弹,炮弹每过一回合可补充一发,而且命中率差,距离比较远的话,很容易射偏。对战车兵对手榴弹和榴弹的防御力特别高,只是这一兵种不能反击、不能迎击的弱点,使其面对战车以外的其他步兵会比较吃亏。AP较少也让对战车兵不能行动自如,如果没有击破战车的需要,这一兵种在不少关卡中甚至没有出击的必要。
支援兵迎击范围 [前方90°角]
武器道具:步枪、手榴弹、修理工具、大回复剂
体力、攻击力、防御力都非常低,并不适合与敌人进行正面对抗。不过支援兵有一些其他兵种所不具备的特技,比如回复步兵体力时,回复量非常大,而且是惟一可以对战车进行修理的兵种。至于拆地雷、修理掩体的指令是不消耗行动回数的,在一次行动中可以连续执行。而靠近队友时,可自动补充弹药,这一技能非常实用。虽然攻防能力低,但带着3颗手榴弹的支援兵与不能迎击的对战车兵和狙击兵对抗时还是有优势的。建议在战场上常备一个支援兵。
狙击兵迎击范围 不能迎击
武器道具:狙击枪、小回复剂
狙击兵不能反击和迎击,但狙击枪的瞄准器具有放大功能,有效射程及攻击力均十分突出,百步之外便可取人首级,特别是在游戏中后期取得高命中率的狙击枪后,几乎每一颗子弹都能消灭一个敌人,只是狙击兵和对战车兵一样,也有3颗子弹的限制。这一兵种的主要用途是在远处将我军前进过程中可能会造成阻碍的敌兵消灭,或是清除对我方队员同样有很大威胁的敌方狙击手。狙击兵要尽量占领制高点,并不需要冲锋陷阵。
战车迎击范围 [前方90°角]
武器道具:撤甲弹、强爆裂榴弹、机枪、烟雾弹、火焰喷射器
战车具有压倒性的火力与突破力,因为有装甲护体,一般的枪械无法对战车造成伤害,可作为移动掩体来保护我方步兵。战车的武器有对付敌方战车的撤甲弹,有对付步兵和用于迎击的机关炮,而具有一定攻击范围的大威力榴弹可将对战车兵以外的步兵一击毙命。另外,战车还可以撞毁掩体,令掩蔽的敌兵失去保护屏障。需要注意的是,战车消耗CP比较多,而主角的战车被毁就会GAME OVER,所以一定要小心,别让尾部要害暴露在敌人眼前。
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