有一句很经典的话,大家肯定也都很熟悉,“与善人居,如入芝兰之室,久而不闻其香,即与之化矣。与不善人居,如入鲍鱼之肆,久而不闻其臭,亦与之化矣。”
这句话其实讲的是社交的重要性,你的社交对象会间接地改变你。同样的,这句话也可以理解为周边环境对一个人的影响。这个周边环境,自然也包含了游戏在内。
一个例子就是当你在现实生活中看到一件物品,可能就会联想到游戏中的某个东西。至于三国*这款游戏,小编相信一定也会对玩家的生活产生不少的影响,因为小编本人就是这样。
首先便是三国*的台词,小编认为三国*的台词应该是流传最广,而且最能给玩家留下深刻印象的三国*元素。其中既包含了一些无厘头的台词,也包含引经据典、极富文学性的台词。
小编最喜欢的一句台词来自荀彧的史诗皮肤——“或忠信而死节兮,或訑謾而不疑”,出自屈原的《九章》。荀彧和屈原其实是很相似的两人,二人都忠君爱国,但同时又因为君王的意志而殒命。这句话在精神层面上,应该可以给人足够的教育了。
当然,相信大多数小伙伴最经常做的就是一些中二的事情了。比如在路上走着走着,突然蹦出一句三国*台词,幻想着自己成为了哪位三国人物,喊着“大丈夫当带三尺之剑,立不世之功”……
不过相较于这些这些台词的中二程度,小编相信肯定还有三国*玩家会做出更中二的事情——模仿、或者说COS三国*中的角色。
大部分人都没有COSPLAY的专门装备,对于普通人来说它贵且不方便,不过这并不会影响玩家们的“创作热情”,或许只是摆出一个和三国*中武将相似的姿势。比如邓艾和麹义的姿势,可以说已经相当出圈了。
当然,没有COS的专业装备也不会阻挡三国*死忠粉的脚步,三国*的灵魂COS一直层出不穷。没有汉服,那就披个床单;没有鼓槌,那就用矿泉水瓶。毕竟,模仿,最重要的是表情上的精髓。
话说回来,上面所说的其实都只是三国*作为一款游戏为我们生活带来的一部分改变,并且都是物质上的。实际上,游戏还可以为我们带来形而上的影响,改变一个人的思想。
比如现在三国*玩家在看三国演义、三国志的时候,脑海里会想到什么呢?玩家带入到脑海中的形象,很大概率就是三国*中的武将皮肤。
同样,三国*也教会我们很多哲理。比如武将台词中的忠君爱国思想,当然这同样也体现在了国战、军争等各种模式中,很少有游戏可以做到如此的教育意义。
不知道三国*是怎样影响大家的呢?
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