三国志11 吕布讨伐战 挑战最快统一全国 封山之作 持续更新

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首页卡牌对战战吕布官方版更新时间:2024-04-29

玩311很多年了,记得最早是2009年,当时异常兴奋,废寝忘食……后来激情褪去,热情不减,断断续续持续到现在,目前自认为是311专家级别玩家,对武将武力、智力、技能了然于胸;对弱小势力破局,快速攻城拔寨信手拈来。311对我来说是透明的,以没有任何挑战,下面以我最爱玩的势力,吕布讨伐战做为收官之战,以告别这段激情燃烧的岁月。

311的确很耐玩,虽然有成见,但不得不佩服人家的设计,当你操作一个弱小势力,像251严白虎、陶谦、刘岱,开局极其艰难,通过锲而不舍打开局面,然后夯实基础,最后大战四方,攻城拔寨,一统天下,成就感油然而生。或者玩中上等势力,开局即可出击,以战养战,大开大合,成就一番霸业。

玩311这么多年,很少有统一天下的时候,基本上破局就放下了,今天选择吕布讨伐战是因为实力强大不亚于3巨头,吕布一家外加陈珪属于神将级别,张辽、高顺、鲁肃、温恢都是一等一的人才,手下其他健将虽能力一般都是死忠,但所处环境异常艰难,被大势力围殴,关键他们还同盟,是所有版本外部环境最难的,至于友军袁术,我只能呵呵了。

下面说一下规则:

1、严禁*害对方武将

2、禁用火神、鬼门、虚实等神技

3、不可火球阵堵路

先想到这些,就是降低对方实力和增强自身实力的套路不能用,我的战斗思路就是双城炒粮,单挑抓将,待兵精粮足之时,就是大开*戒之日。有人可能会较真,应该禁炒粮、禁重来、禁引兵,其实这些就是开局阶段用的较多,中后期基本不用,像引兵就开始对付北海,等人家出兵就用不了了,如果这些也都禁用了,基础阶段会耗时太多,中后期因供给不足战斗也会缺少连贯性、观赏性。

好了,话不多说,开干,争取48小时一统天下,不知能否实现,挑战一下,还望大家支持。我会持续更新,最后祝大家中秋快乐,阖家欢乐。

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