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【卡组构成】
①关羽,赵云,张飞,黄忠,马超,刘禅,刘备,魏延,马岱
②诸葛亮,姜维,孟获,祝融
③卧龙诸葛,庞统
【武将数据】
(dps代表着角色每秒造成的伤害,攻击/攻速=dps,这里就要把一些法伤和辅助性武将排除出去,因为他们的dps可以直接忽略)
【羁绊描述】
①五虎上将:
关羽:横扫可回复关羽造成伤害的17%(核心输出,关羽成功证明了什么是过五关斩六将)
赵云: 闪避增加20%,30%→20%
张飞:技能效果翻倍,增加伤害25%→50%
黄忠:暴击伤害变为3.5倍
马超:全军移动速度提升50%②桃园结义:
刘备:使近战英雄免疫物理伤害3秒
张飞:技能从附近三名近战变为全部近战
关羽:受到法术伤害降低60%
③七进七出:
赵云:冲锋并击飞65码范围内最远的一名武将(后排噩梦,dps蜀国里面最高的武将直接冲入后排)
刘禅:技能同时使目标获得25%普攻吸血
④夜梦北斗:
刘备:刘备所有技能持续时间增加40%,免疫物伤3s→4.2,恢复时间4s→5.6s(物理队的噩梦,这个羁绊让回复不强的刘备强度直接上升)
刘禅:技能同时时目标获得25%物理免伤
⑤飞火流星:
黄忠:对近战敌人暴击率增加50%
魏延:附近30码敌人阵亡时,免疫法术伤害2s
⑥一骑当千:
马超:每移动一码,额外增加1.2%攻击力,增加攻击力2%→3.2%
马岱:马岱首次攻击对目标造成最大生命66%伤害
⑦夙命之敌:
魏延:附近30码范围内敌军阵亡时,魏延为周围友军恢复6%生命
马岱:获得35%吸血效果
⑧群星陨落:
诸葛亮:技能每额外增加一个目标伤害提升40%
姜维:对攻击范围内目标造成31点法伤,冷却2秒
⑨七纵之恩:
诸葛亮:技能伤害提升70%
孟获:受到近战伤害降低70%⑩南蛮兽王:
孟获:生命低于20%,5秒内回复75%血量
祝融:普攻额外造成目标攻击力的真实伤害
⑩诸葛降将:
姜维:受到近战普攻伤害额外降低15点
孟获:受到普攻伤害降低至85%
⑫卧龙凤雏:
卧龙诸葛:技能可以作用与全体远程友军(相比于蜀国,这个羁绊效果更适合于吴国)
庞统:链接目标额外 1
【卡组简介】
①五虎最终成型阵容为:关羽,黄忠,马超,张飞,赵云,刘禅,刘备,魏延,马岱。这个阵容非常吃羁绊,而且五虎羁绊强度低于五子,容错率低,但是耐不住成型以后的关羽和赵云强度。
相对于五子,五虎单武将之间没有互相羁绊,将容错率疯狂拉低,开局两种选择,一种是天胡,另一种吃连败。当前版本的扣血机制连败还是可以吃一下,但是到单武将扣2血的时候就不能吃了。
在开局天胡的情况,天胡指开局已经凑齐了七进七出,桃园结义,其中一个羁绊。这样前期可以把关羽或者赵云拉起来练,不至于难受。
而吃连败要看下对手有多少是玩五子良将的,因为不看五子良将的话,可能中期就直接被抬走,徐晃专业打赵云。
升级优先度,形成五虎,关羽大于其他四个,无魏延黄忠最后,有七进七出赵云优先度等于关羽。站位没什么需要注意的,只有一点马超扔到最角落。
②诸葛阵容这个阵容局限于本身是个小羁绊阵容,需要配合其他的武将,输出全靠诸葛,只要对面人多自身羁绊起来,打人都是一群一群的。至于其中的一个坦克孟获,打近战非常快乐,打法师瞬间无了,可以配一个群张郃反制被秒。
③卧龙诸葛,庞统这两个用起来一点也不想蜀国的,更像是吴国的,卧龙配上东吴法师极度舒服。
【阵容特点】
克制阵容
①陆逊法系队
血克这个,跟同为刺客的吕蒙相比,赵云的强度简直有点超标,一个人去后排基本一枪一个小朋友。
②于吉,张角爆炸队4.2秒的五免加上魏延的回血,炸弹队对于五虎来说更像是送的。被克阵容五子五子只需要把阵容往后拉,保护乐进存活,一轮齐射加上被拖掉物免时间,基本上五虎就是被控制住的命。
【后期补卡选择】
①于吉,张角,华佗已经达到九人口的五虎在补位上可以选择华佗这个万金油增加巡航,或是是天道组合,因为本身五虎就全是近战,配合天道在死前还是可以造成一波伤害。
②河北四庭柱用来弥补诸葛体系前排不足,还可以为孟获续条命。
【总结】
玩蜀国羁绊一定要看清楚,买卡一定不要上头,因为五虎本身没有小羁绊的原因,可能会陷入抽卡—卖卡—没金币的死循环,一定要佛系
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