鲤沼久史在接受日本媒体采访时,介绍了《战国无双5》更多详情,要点如下:
-《战国无双4》可以说是系列集大成之作,当时我们是以一种祭典般的概念去开发游戏的。《战国无双5》该怎么做是我们一直在研究的课题,最后得出的答案是,不如回归初代《战国无双》,尝试重筑世界观、再去描写一次战国时代前期的内容。
-曾考虑改名为《真·战国无双》,但本作依旧沿袭了系列部分系统,且登场的织田信长,尽管是年轻版,本质与过去没有太大变化。比起取一个新标题,不如直接作成正统续作。
-其实每个角色的形象,从骨架部分来说是和以往一样的,改变的只有发型、化妆、服装等人设方面,当然也存在因年龄段不同而导致的体型与性格上的差异。例如阿市,为了描写她身心上的阶段性成长,每作角色特征都会有些许变化。当然虽然本质未变,氛围上还是焕然一新的,玩家能否接受这样的人设,对我们来说也是一种挑战。
-此次想更为缜密地去描绘战国时代初期武将们的故事,可用武将也是以剧情为基准经过严格挑选出来的,因此数量上比《战国无双4-2》少一些。
-《战国无双5》企划在次世代平台发表前就已启动了,所以目前暂无计划登陆次世代平台,视今后情况再定。
-我们深知有很多玩家对于本作世界观刷新感到遗憾,本作相较过去确有删减的部分,但同时也加入了赶超以往的有趣剧情与设定。
-企划本身在大河剧《麒麟来了》播出前就已在进行了,所以选择织田信长做主角并非为了蹭热点。
-我们本来也不想换声优,但被原声优(小杉十郎太)先提议“既然是讲年轻时代的故事,不如换别人来配比较好吧?”于是就决定换成现在的声优。
-找岛崎“信长”来配织田“信长”,并非因为都叫信长,只是岛崎信长先生恰好很合适罢了。(笑)
-伴随剧情推进、时代更迭,敌人会不断更换技术与战法,本作相较过去将更深入细致地去描写剧情,随着时代变迁,战争形式也在缓慢发生改变,游戏中会将这点体现出来。除了追加兵种外,同一兵种还有可能采用不同战术,敌人一关更比一关强。
-当然不仅敌人变得强大,玩家也会为了打破当前困境逐渐升级习得新的技能,与武将战斗无需多言,与一般杂兵的战斗,或许也可以收获到比以往更强的达成感。
-除了《战国无双5》以外,光荣特库摩还有众多新作尚未发表,不仅有手游,也有主机平台作品。
《战国无双5》将于6月24日登陆PS4/Switch平台,中文版同步(Steam版稍晚上市)。
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