大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
这年头的市场环境,大部分游戏单靠国内市场,很难活得滋润,所以不管国内外厂商,都把目光刚在了国外市场。
而最近,国内出海的二次元游戏最靓的仔除了《原神》应该就是《幻塔》了,游戏在海外仅仅上线两周营收就突破了2.4亿,特别是在日本市场,基本是屠榜的存在,一度比《原神》还要火。
实际上,完美在端游时期,早在十多年前就瞄准了海外的市场。
早在2005年,完美推出网游《完美世界》,这款游戏号称“中国人的《魔兽世界》”精美的3D画面、海陆空全场景对战、捏人系统等等,在当时看起来很是潮流,游戏上线一个月,同时在线人数突破30万,创造了当时的最快速度。
紧接着,《完美世界》趁热打铁,直接走向了国际市场,这是国内第一款出海的网游,外销到东南亚,曾创下1亿美元的海外收入。当然了,随着时间的流逝,《完美世界》现在早就不负当年的风光,但作为第一个吃螃蟹的人,游戏还是很有历史意义的。
紧接着,完美在2005年推出了网游诛仙《诛仙》,这款游戏不仅在国内爆火,完美转头也把《诛仙》推出到海外,出口至美、韩、日、俄、东南亚等地,累计的总用数量超过了一亿。
当时,完美董事长还表示,《诛仙》在全球范围内拥有的玩家数量仅次于《魔兽世界》,已经成为世界排名第二的大型3D网络游戏。
而且《诛仙》在海外一火就是很多年,在2010年时,游戏甚至搞起了国际跨服PK,包括中国大陆、中国台湾、北美地区、越南、韩国、俄罗斯、马来西亚、日本、泰国在内的多支中外团队加盟赛事,一时之间,风头无二。
所以,完美的出海策略,早在十多年前就玩得轻车熟路,旗下的游戏一款又一款地往外送,闷声花大财。
前面的两款大家比较熟悉,其实完美还有一款网游,也是当作重头戏输出海外的,那就是《神鬼世界》。
当年这款游戏可是备受关注,可是高开低走,挺让人遗憾,今天小弟就带大家了解下。
2010年,《神鬼世界》全球首测开启,官方共收到来自26个国家的23416份报名表。游戏一开始的定位就是面向全球玩家的国际化作品,承载着完美的无数心血。
为了这次测试,完美也是下了各种宣传功夫,并同步开启了一个叫“GT10”的计划,这项计划旨在打造面向全球的精品网络游戏,自公布之日起便受到海内外无数玩家及业内人士的关注。
“GT1O”的一个环节是“十国专业玩家评测”,顾名思义,就是请十个国家的玩家一起来评测《神鬼世界》。
当时,这场评测搞得非常隆重,保密工作也做得很好,参与评测的玩家要72个小时“与世隔绝”。
因为玩家在进入评测场地的时候,所有人都要上交一切通信工具,内外部的信息都被隔绝在外,就能上厕所都要有工作人员陪同,只能专心体验游戏。完美如此大费周章只是要让《神鬼世界》得到最独立的评测报告与改进建议。
瞧瞧,这评测的保密工作做得,堪比国家机密。而且,为了评测顺利进行,完美还特地配备了6名翻译。在封闭评测结束后,十国代表玩家必须在3天内交出一份详尽的评测报告。
每一份评测报告都将充分考虑其所在国家的文化背景、市场环境、玩家习惯等复杂要素。从这一系列的评测工作可以看出,完美对《神鬼世界》走向世界的期待。
不仅如此,《神鬼世界》还登上了2010年的E3大展,游戏的暗黑风吸足了全世界玩家的眼球,国外的游戏媒体争相报道,游戏拿下高达9分的评价,还赢得了“小暗黑三”的美誉。
那么问题来了,很多人可能会说,完美搞那么大阵仗,后面为何这款游戏没太大声音呢?
要小弟我说,游戏敢在全世界范围内那么秀,品质肯定OK的,这主要还是因为当时完美步子迈得太大,扯到蛋了。
完美同个时期还搞了《火炬之光》、《神魔大陆》等游戏,排期都撞上了,《神鬼世界》也算是生不逢时了,如果换一个时间节点,指不定这款游戏又会成为一款让大家欲罢不能的游戏。
小弟有话说:《神鬼世界》确实有点可惜,游戏承载的期待值很大,却缺少了一些运气。
一个正惊问题:你玩过《神鬼世界》吗?
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