前面给大家介绍了桥牌叫牌体系中的自然叫牌法,现在结合实际案例给大家讲解一下自然叫牌法。
案例1:
黑桃:A Q J 9 5
红心:K 4
方块:10 8 5
梅花:Q 8 5
上面这副牌大牌点有一共A,一个K,两个Q,一个J,一个双张,一共大牌点12点,牌型点1点,共13点,需要开叫,因为黑桃5张,所以要开叫1黑桃
案例2:
黑桃:A 10 9 5 2
红心:8 4
方块:10 8 5
梅花:Q 8 5
上面这副牌牌点只有6点,不能开叫
案例3:
黑桃:A 10 9
红心:8 4
方块:A K 8 5
梅花:J 8 5
上面这副牌大牌点加牌型点13点,需要开叫,因为没高花套,开叫1方块
案例4:
黑桃:A 10 9
红心:K 8 4
方块:A K 8
梅花:Q 8 5
上面这副牌牌点16点,牌型平均,没有高花套,开叫1NT
案例5:
黑桃:A K Q 10 9
红心:K Q 8 4
方块:A K 8 2
梅花: -
上面这副牌点力21点以上,属于强牌,开叫2梅花
案例6:
黑桃:A K J 10
红心:K 10 8 4 3
方块:Q 2
梅花: 7 5
上面这副牌大牌点13点,红心5张黑桃4张,开叫2方块
案例7:
黑桃: J
红心:K Q 10 9 8 4
方块:10 9 7 2
梅花: 7 5
上面这副牌大牌点6点,红心6张,黑桃1张,可以阻击叫2红心
案例8:
黑桃:A K
红心:K Q 10
方块:K Q 7 2
梅花: A J 8 5
上面这牌大牌点22点,牌型平均,开叫2NT
案例9:
黑桃:A K
红心:K Q 10
方块:A K 7 2
梅花: A Q 8 5
上面这牌大牌点25点,牌型平均,开叫3NT
对于上述队友开叫后的应叫案例对于上述案例1的应叫,如果你点力低于6点,选择pass;如果你点力在6-9点,比如下面的牌:
黑桃:K 8 7
红心:Q 10 5 2
方块:J 7 2
梅花: 9 7 3
6点牌,同伴所叫黑桃有三张,黑桃有大牌K,给队友加叫一轮到2黑桃;这时候队友就知道你大约6-9点牌,有至少3张黑桃,他下一轮会选择不叫,让定约停留在2黑桃上,这样比较容易完成定约。
如果你拿了下面的牌:
黑桃: 7
红心:A Q 10 7 2
方块:A J 7 2
梅花: A K 3
大牌点16点,红心5张,在案例1同伴叫过1黑桃后要跳叫3红心,表明你是强牌,红心5张,这时候你同伴就会知道你们俩加起来牌很强,他不能停止叫牌,必须叫到成局,这时候你同伴可以选择叫4红心或4黑心,如果你同伴叫了3NT,他告诉你他没有红心,其他花色都有大牌(止张),这时候你可以选择不叫、4红心或者叫同伴的4黑桃,必须进局
对于上面案例5中,队友开叫2梅花表明拿了强牌后,你必须应叫,比如拿了下面的牌:
黑桃: 7 6 5
红心: 10 7 2
方块: 7 2
梅花: J 10 8 6 3
只有1点,属于非常弱的牌,这时候你需要叫2方块告诉队友你牌很弱,帮不上忙,这时候队友根据自己牌会叫2黑桃,然后停留在2黑桃定约上
如果你拿了下面的牌:
黑桃: J 7 6 5
红心: A 10 7
方块: J 7 2
梅花: A K 10 3
你的牌点有13点,你知道队友至少21点以上,那么你们一共至少33点以上,那么你们就必须叫到满贯,不然必输,这时候对于对于2梅花的开叫,你有4张黑桃,可以先叫2黑桃表明牌型,告诉队友你至少有4张黑桃,队友通常会直接跳叫到4黑桃,这时候你不能停,开始黑木问叫,在队友叫4黑桃后叫4NT问队友有几个A,队友有黑桃A和方块A,队友需要回答5黑桃,你根据自己手上的A情况就能知道队友是拿了黑桃方块A,那么你们拿了所有A,这时候你们可以问K,你叫5NT问队友拿了几个K,队友三个K回答6梅花,你自己手上有1个K,那么K也不缺了,这时候可以叫7黑桃到大满贯了。根据上面牌,这个大满贯肯定能够完成,所有如果这牌叫不到大满贯就是输。
上面整个叫牌过程应该是这样的(你是北家,东先叫):
东 南 西 北
pass 2C pass 2S
pass 4S pass 4NT
pass 5S pass 5NT
pass 6C pass 7S
pass pass pass -
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved