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如果是在2018年初说起交互式电影游戏这个概念很多人会一脸茫然,但今年再提及时很多人已经都有所耳闻。去年的《底特律:成为人类》给交互式电影带来了一波爆炸式的热度,势头正盛之时国产游戏《隐形守护者》紧追而上,凭借其优质的故事与题材在国内市场广为传播。这两款游戏的衍生作品在各大网站上疯狂蔓延,一时间交互式电影游戏名声大噪。
国产交互式电影游戏:《隐形守护者》
交互式电影游戏,是游戏还是电影?交互式电影游戏,顾名思义,是一种呈现电影内容的游戏类型,其往往利用全动态视频的动画或者真人来表现游戏效果,具有几个重要特点:
在《底特律》之前交互式电影游戏就在主机玩家中就有很高的知名度,2010年登陆PS3上的《暴雨》,凭借极其出色的悬念设置、引人入胜的剧情、错综复杂的选择与结果让玩家感受到了交互式电影游戏的独特魅力。有鉴于《暴雨》的成功,Quantic Dream工作室于13年推出同类作品《超凡:双生》,也获得了玩家的和媒体的一致好评,这也坚定了Quantic Dream继续制作交互电影的决心。2018年《底特律》的出现直接把交互式电影游戏推向了高潮。
《底特律:成为人类》
交互式电影游戏的魅力冠以游戏之名,却没有核心的游戏玩法,但如果把它归为电影,它的可操作性与多结局的属性又与纯观赏性的电影有很大的不同,那么交互式电影游戏到底为何让人着迷呢?
与电影相似的叙事手法:
交互式电影游戏从游戏一开始给人的感觉就是电影而非游戏,因其从设计和制作上都与电影的制作方式雷同,影视化的剧情设计、表现手法使其具有电影的特质。
波澜起伏的游戏剧情:
交互式游戏大多不能以平常的叙事走完整个篇章,剧情的跌宕起伏、峰回路转一方面给玩家提供更多的选择,另一方面也能让勾起玩家的好奇心并增强沉浸感。
剧情的可选择性:
多分支的选择是交互式电影游戏区别于电影的根本原因。电影的单结局走向具有很强的观赏性;而交互式电影提供给玩家了选择,让玩家自行探索、选择,然后控制故事走向相应的结局。
影响结局的选择
电影以增强观影体验让观众带入自我并沉浸其中为手段,以达到从精神层面感染观众的目的。而交互式电影游戏则直接让玩家置身于故事之中,参与并控制故事的走向,多项选择对应多种结局,每种结局都有不一样的感触,这也就是交互式电影游戏的核心魅力。
低成本,高质量,短小精悍的《she sees red》Quantic Dream工作室出品的三款作品可以说是交互式电影游戏的行业标杆了,但是其使用动作捕捉辅以大量特效的制作方式却需要投入大量的人力与财力,于是《Press X to Not Die》、《晚班》等使用真人演绎的作品应运而生。
近期上线的《she sees red》就是典型的使用真人演绎的交互式电影游戏。
《She Sees Red》
(以下内容包含剧透,请谨慎食用!)
游戏概述:
一家夜总会里发生了一起谋*案,接到消息的女侦探开始着手调查,与此同时,凶手正在继续他的*戮狂欢。夜总会保安如此众多,凶手是怎么行凶的?为什么凶手要如此大肆*戮?为什么行凶之后还要留下证据?而你将要扮演这两者,做出不同的选择,破解这个谜题。
叙事手法:
本作通过女侦探和凶手两个角色的视角进行穿插叙事。在凶手的视角里,你需要尽量避开或除掉保安,在计划时间内达到预定地点;而在女侦探的目标里,则是“协助”夜总会老板找到凶手。由于凶案场景有多次变化,两个视角的结合也非常利于玩家理清思路,不至于感到困惑。
剧情设定上:
本作在剧情设定上十分出彩。上文曾提到玩家在游戏中需要同时扮演凶手和侦探,同时从游戏开始就一直在给玩家灌输游戏内有两个角色的概念。随着剧情的推进,事件的面纱慢慢被揭开,终于恍然大悟:原来凶手和侦探是同一个人,只是事情发生在不同的时间线上。而侦探之所以调查夜总会是因为自己弟弟因帮助老板运毒而身亡,一下子一个破案剧就变成了复仇剧。制作组精明的地方在于把这些线索埋藏在了不同选择后的剧情中,玩家只有玩到多个结局之后贯穿所有线索才能理清这条主线的细节。
剧情中埋藏的细节
演员演技:
本作的演技可圈可点,女侦探沉着冷静、心思缜密;夜总会老板深沉、狡诈;凶手从容不迫和灵活多变。就连小角色也有很多细节:夜总会的保安看似配合调查却心怀鬼胎,想要干扰调查;偷吃东西保安收拾餐桌的笨拙动作等等。在夜总会后台这个小场景里,不仅场景的使用发挥到了极限,演员的演技也可圈可点。
游戏性:
如果非要说交互式游戏电影有游戏性,那就是根据多结局分析出关键选项这一部分了,不过本作游戏的剧情较短,游戏中的选择也不多,关键选择的分析就显得十分简单。游戏的一周目很容易迷茫,但随着尝试在一些选择节点上的转变,就会慢慢摸清剧情的思路。每周目游戏大约30-40分钟,基本3个小时4个结局就可以全部刷完了。不过游戏设定需要吐槽的一点是:或许是由于剧情篇幅长度的原因,已经完成的剧情玩家无法跳过,只能等待。
游戏中的关键选择
结语:整体来说《She Sees Red》是一款标准的交互式电影游戏,不论是从叙事层面还是剧情选择的埋点方面都十分到位,看的出制作组十分用心,游戏足够出彩,但缺点也却很明显。
优点:
剧情紧张刺激;
叙事手法精妙;
演员演绎精彩;
双角色转换为单角色的设定有惊喜感。
缺点:
剧情过短,单局游戏只有30分钟左右。
已完成的剧情无法跳过。
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