《The Signifier》游戏评测

《The Signifier》游戏评测

首页冒险解谜The Signifier更新时间:2024-05-02
前言

《The Signifier》是由Playmestudio开发Raw Fury发行的一款黑暗风科幻冒险叙事游戏,在steam平台于2020年10月15日发行,原价70元,这款游戏给了我一种记忆重构的感觉,因为游戏没有中文,而且有着大量英文对话以及文本阅读量,所以游玩时需要一定的英文基础,这里也希望制作组能够尽快支持中文。

说些题外话,最近自己的文章被抄袭,或者未经授权转载了,挺不开心,虽然有人转载自己的文章被更多的人看到了也挺好,不过即使我没什么收益,我也不愿意有人冒着我的账号我的名字未经授权在其他平台转载我的文章,适可而止,希望没有我授权的营销号或者其他平台能够删除未经授权就发布的文章,我也会去那些平台寻找客服来进行一定的维权,同样也谢谢关注我的粉丝。

体验

故事从一项研究开始,主人公想要进行一项利用AI大脑扫描技术对人类思维进行扫描的学术研究,而这项研究项目想要继续下去,就必须和TSB达成合作协议。而主人公签署协议的同时拿到了一个箱子,箱子中的内容也是协议的一部分,于是我们开始了游戏。

我不得不说在玩过那么多款恐怖游戏以后,这类游戏的场景还是能抓住我的心,我喜欢这种按照现实塑造的3D场景,我甚至幻想自己也能住进这样的房子里,每天早上醒来透过玻璃看到整个城市,有种一览众山小的感觉,露天的小型泳池,浴室的豪华浴池和分开的淋浴,整个房子都是我理想中家的样子,透明的玻璃梯子在脚下旋转,当然,我可不希望这家里会有一名受害者。

受害者是某公司的年纪轻轻的女高层副总裁,人生赢家啊!她作为这家公司的财富,不被允许在网络上过多活跃。而据现场的勘察,我们得出了和警方一样的结论,看样子就像是喝多了吃多了药自*的,但是消失的笔记本电脑以及砸碎的镜子还有血迹都给了我们另一个线索,这不可能是简单的自*案件。

而我们的任务就是通过我们的研究项目,进入受害者最后的意识之中,找寻她死亡的真相。

我第一次游玩就卡关了,后面才发现我没有注意到可以切换意识场景,即游戏设计了两种思维方式,主观意识以及客观意识,玩家在场景中会发现一些破碎的记忆碎片,通过观察,进行移动来找出这记忆本来存放的位置。

其实这是很简单的功能,比如第一个就是墙上的钟表,它明显不在自己的位置,而第二个则需要切换一下然后找到没有镜子的那个地方,我第一个卡关就是因为没有切换,所以虽然知道那里本身是镜子却空了,但是却因为记忆无法放置而没办法进行游戏,翻译软件机翻严重,然而我又太过于自信自己的半吊子英语了,才造成了这一点,所以迫切希望能够支持官中。

游戏的剧情十分吸引人,从一项研究合作,调查死因到找寻密码,清晨收到的信件要他谁都不能相信,我们的主人公一步步陷入更深的迷雾之中,同时也让玩家更加想要继续探索之后的发展。

结语

本作采用了第一人称视角的游戏方式,展现了十分优秀的画面场景和紧张的游戏氛围,剧情从一项研究合作开始,通过调查受害者死因一步步深入受害者的意识,从而引出更多,加深了印象的同时也非常有探索性,同时又类似步行模拟器,通过两种意识场景的切换继续剧情,有种解密的感觉,最后真的希望能够尽早出汉化。

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