微软发布会开场拉跨!王牌IP《光环》竟然比不上《穿越火线》

微软发布会开场拉跨!王牌IP《光环》竟然比不上《穿越火线》

首页冒险解谜Everwild更新时间:2024-07-26

在索尼公布了PS5游戏不久后,微软也在7月24日凌晨的XBox Games Showcase发布会上正式亮出了自家的底牌。双方都打算在公布次世代主机价格之前,通过游戏本身来吸引更多的玩家。可惜这次发布会的效果并没有达到预期,至少没有达到AGamer所期待的效果,下面就来盘点这场发布会。

《光环:无限》(2020年冬)

作为XBox旗下的王牌IP,被誉为“美国国民级FPS游戏”的《光环》系列的新作《光环:无限》,首当其冲为发布会揭开序幕,这也是意料之中。不过令人感到遗憾的是,游戏的画面没有让人感到这是次世代游戏应有的画面,甚至有一种重返XBox360时代的感觉。作为一款重量级作品,玩家对其的期望是非常高的,实机演示中的枪械、地图、战斗,并没有感到太多新意,玩法上与系列前作差异不大,给人一种“吃老本”的感觉。

《腐烂国度3》

作为一款开放世界的僵尸生存游戏,《腐烂国度》系列的还是小有名气的。系列前作在细节方面过于粗糙、故事相对平淡、优化不尽人意,但凭借玩家们对僵尸题材与恐怖题材的浓厚兴趣,依然获得部分玩家的喜爱。新作在发布会上只是单纯的播片,并没有实机演示,具体质量未知。

《极限竞速》

竞速类游戏是非常受欢迎的一个游戏类型,为了对抗索尼的《GT赛车》系列,微软的《极限竞速》系列孕育而生。得益于XBox主机的强大性能,毫不夸张的说,《极限竞速》系列可以称之为最强赛车游戏之一。《GT赛车7》与《极限竞速》即将在全新的舞台上一决高下。

《Everwild》

《Everwild》是一款主打自然美景和魔法的游戏,画面采用了卡通风格,游戏可能更加偏向叙事,玩家需要在游戏中不断探索来发现世界的秘密。值得一提的是,本作正是出自曾经开发N64平台上《007黄金眼》的那个Rare工作室之手,相信质量还是有一定保证的。

《Tell me why》(2020年8月27日)

从游戏画面来看,很容易发现《Tell me why》与大名鼎鼎的《奇异人生》颇为相似,事实上他们的确出自同一个工作室。虽然游戏画面没有什么亮点,但是对于一款主打叙事的游戏来说也没有太大影响。让人有些不爽的是,本作将会分为三个章节依次推出。

《天外世界:果根险境》(2020年9月9日)

《天外世界》是黑曜石工作室制作的一款开放世界类型的游戏,在Bethesda(简称B社)的《辐射76》口碑崩坏之后,“黑曜石教B社做开放世界”的段子就传播开来,事实上《天外世界》的确实获得了玩家们的认可。《天外世界:果根险境》就是该作品的DLC,喜欢的朋友可以留意一下。

《禁闭求生》(2020年7月28日)

《禁闭求生》是一款比较有创意的游戏,最大的特点就是玩家的身体将会缩小数倍,与电影《亲爱的,我把孩子缩小了》有着异曲同工之妙。早在FC红白机时期的《松鼠大作战》中同样使用了这种手法,但是由于横版2D的表现形式与松鼠本身体积就小,并没有《禁闭求生》这么有代入感。虽然还是这个世界,但是以另一种“视角”去观察,或许会发现更多的乐趣。

《宣誓》

《宣誓》同样是由黑曜石工作室开发的一款3A级游戏,从宣传片上看,玩家可以使用魔法和近战武器两种攻击方式,这个画风和第一人称视角差点让人误以为是《上古卷轴6》,黑曜石还真的再一次次教B社做事情啊。

《黄昏降临时》

《黄昏降临时》的宣传片是比较另类的,看上去有点类似PPT,没有看到过多的玩法要素,应该是以叙事为主。开发本作的工作室是INTERIOR/NIGHT,带头人正是前Quantic Dream工作室首席游戏设计师Caroline Marchal,所以本作很大程度上会做成《暴雨》《超凡双生》《底特:律成为人类》那样的游戏。

《脑航员2》(2021年)

《脑航员》系列的人设和画风比较古怪,但是玩下去后才会发现这个系列极具创意。宣传片中真人献声,看的我一愣一愣的,有点分不清哪些是游戏内容,哪些是宣传内容。但可以肯定的是,《脑航员2》肯定是一款脑洞大开的游戏。

《命运2:凌光之刻》(2020年11月10日)

《命运2》作为一款服务型游戏,早期的口碑并不是很好,游戏的价格也不断走低,曾经真的出现过“50包邮”的情形。之后开发商Bungie转变了策略,为其制作了DLC,并将本体免费发放给玩家,意在通过本体来吸引玩家购买付费DLC。本次出现的《命运2:凌光之刻》就是最新的DLC内容。

《潜行者2》

《潜行者》是比较老的FPS游戏系列,虽然这个系列比较经典,但是上手难度较高,多人竞技较差,听说过的人远比打通的人要多,略冷门小众一些。《潜行者2》采用开放世界玩法,提供非线性故事,玩家的选择将会影响剧情走向,希望该作品能够让人眼前一亮。

《战锤40K:黑潮》(2021年)

《战锤40K》也是一个非常经典的IP了,也曾推出过很多类型的游戏,本次的《战锤40K:黑潮》主打4人合作,宣传片上没有展示太多玩法,推测可能是偏向射击恐怖。

《俄罗斯方块效应:连接》(2020年冬)

最让人感到惊喜的宣传片莫过于《俄罗斯方块效应:连接》,起初我还以为一个个玩家画面仅仅是为了体现玩家享受游戏,但当我发现画面格子的摆放位置并非巧合时,才意识到这次的《俄罗斯方块效应》是打算将玩家之间联系起来,也正是“连接”的主题。无论是本地还是在线,多人模式都会为游戏带来更多的乐趣,十分期待。

《粘液》

《粘液》是由知名动作冒险游戏《蒸汽世界》开发商打造的新游戏,画面比较卡通,怪物虽然凶神恶煞,但并没有感到恐怖。从宣传片来看,游戏应该主打探索解谜,战斗部分并非重点。

《灵媒》(2020年冬)

《灵媒》这款恐怖游戏的开发团队曾经推出过《布莱尔女巫》、《观察者》以及《层层恐惧》等知名游戏。从宣传片上看就带有极强的恐怖气息,不仅画面阴森恐怖,音乐也让人毛骨悚然。毕竟《寂静岭》系列作曲家山冈晃也参与了这部游戏的开发。胆小的玩家还是量力而行吧。

《梦幻之星Online2:新起源》(2021年)

《梦幻之星Online2:新起源》是本场发布会中少有的日式游戏,对新玩家来说可能有些陌生,早在世嘉推出Dreamcast主机时,就曾推出过主打联网的RPG游戏《梦幻之星Online》,不过因为当时互联网尚未普及,并没有掀起太大的浪潮。这次的续作应该作为免费网游推出,发售后可以体验一下。

《穿越火线X》(2020年)

《穿越火线X》是整场发布会中给我留下印象最深的游戏,如果不告诉我这是《穿越火线》的话,我都怀疑这是《使命召唤》新作了。毕竟眼前的这款游戏与我们曾经调侃的“三亿XX的枪战梦想”的《穿越火线》差别实在太大了,颇有一种3A大作的味道,甚至抢了《光环》的风头。

《神鬼寓言》

《神鬼寓言》是由Lionhead Studios研发的一款动作角色扮演游戏 ,是一款革命性的创新角色扮演冒险游戏。由于该系列作品的口碑下降,微软不断减少对工作室的投入,最后于2016年关闭了该工作室。意想不到的是在发布会的最后居然再次看到《神鬼寓言》的身影,没有副标题可能意味着这是一部重启之作。

总结

总的来说,整场发布会上没有什么令人震撼的游戏,像《光环:无限》《穿越火线X》《极限竞速》等大作都是已经知晓的游戏,像《天外世界》《命运》《俄罗斯方块效应》这些游戏也仅仅是在原作基础上追加内容而已。很难想象这竟然是次世代游戏的发布会,莫非微软还留了一手?之前看了索尼的发布会后觉得有些失望,没想到微软的发布会也没好到哪里去。看来次世代主机大战,最终就是价格的较量了。

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