甭管你是塞学家也好、漫威粉也罢,随着TGA颁奖典礼的落幕,2023年年度最佳游戏,终于是尘埃落定。
让我们恭喜「博德之门3」!
但说出来怕你不信。
尽管说距离2024年就仅剩短短的18天,可有关2023年年度最烂游戏究竟花落谁家的问题,仍有待商酌。
正当所有人都以为年度最烂已经十拿九稳、不过是在“你3分”、“我2分”之间纠结毫厘分差的时候。
12月8日才正式上线的它,直接就以IGN评测1分的“优异成绩”*死了比赛。
它,仅仅上线4天就差评如潮。
它,接连跳票3年才姗姗来迟。
它,堪称游戏史最大庞氏骗局。
它,就是——
The Day Before
「浩劫前夕」
玩家原以为自己玩的游戏是「浩劫前夕」,却没想到这款游戏,其本身就是一个浩劫。
恍惚之中,好像才真正理解到「浩劫前夕」的真正含义...原来这世界上最幸福的事情,便是在打开这游戏之前。
果然,真正的高手只会在最后登场。
只是,在正式介绍这个罪恶滔天的家伙之前,咱们得先回到那个大家都还很青涩的冬天。
2021年1月,名不见经传的「浩劫前夕」发布了自家首部预告片。
所谓不鸣则已一鸣惊人。
出色的环境搭建,刺激的游戏玩法,以及经久不衰的末世丧尸题材,就像机哥这样出色的男人,无论在什么地方,都像漆黑中的萤火虫一样,那样的鲜明,那样的出众。
所以「浩劫前夕」也是毫无意外的, 爆了。
先不说在短短时间里,光是这个看似“实机演示”的宣传片,就获得了200多万的播放量。
就连Steam心愿单上,「浩劫前夕」也曾多次力压「The Finals」、「HADES II」,称霸头号交椅。
特别是在那个无数游戏玩家,还未能从「最后的生还者2」高尔夫球杆走出来的2021年。
「浩劫前夕」从某种程度来说,已然成为了无数丧尸粉心目中新晋的白月光,进而吸引了无数路人观众的目光、拉满了大家的期待。
OK,背景故事讲完。
那么问题来了——
从全球第一,到倒数第一,「浩劫前夕」它到底经历了什么,才引得无数玩家如此的唾弃?
话筒交给「浩劫前夕」,开始你的诈骗秀——
起初,没有人在意这一次跳票。
这不过是更换一个引擎,从原定的2022年6月,延期到2023年3月而已。
考虑到虚幻5毕竟是2022年4月才正式公布,更换引擎也确实是需要不少的时间重新适配,所以当时大家对这篇声明,都还是挺respect的。
好饭不怕晚、良缘不怕迟,那就继续等呗。
诶,可是当时间来到2023年1月。
「浩劫前夕」的工作室Fntastic,却宣布因“商标纠纷”,导致游戏将再一次延迟大半年的时候。
大家伙隐约中,就感觉不太对劲了。
你说“The Day Before”涉及商标纠纷,但我看到Steam上可是有一大堆都叫“The Day Before”的游戏啊。
怎么它们都能正常上线。
就只有你惹到这破事呢?
见网友如此“咄咄逼人”。
官方也是一时语塞,接连便又是些难懂的话,什么“本来打算是要公开实机演示的”,什么“商标问题不准发”之类,引得众人哄堂大笑。
也正是从这件事开始。
「浩劫前夕」在玩家们心中的期望一落千丈。
哎,也是像极了爱情。
随着多巴胺的褪去,感情的逐渐平淡,就连天作之合情侣之间的滤镜,都会被时间的力量逐渐打碎。
也就更别提奶头乐性质的游戏了。
逐步冷静下来、穿上裤子后的玩家,也就开始重新审视起了Fntastic这家,连正式员工都请不起,纯纯PUA员工做义工的小作坊。
嗯...人手是不够的,经验是不足的,Demo也是完全没有的。
就连游戏预告,也被网友扒出来是一比一抄袭隔壁友商的。
「浩劫前夕」几乎是集合了所有诈骗游戏的核心要素,就像路边理发店那样开门见山的粉色霓虹灯装潢,那诡异的光芒,但凡是有点自知之明的人,怕是都不敢贸然前往。
这明摆着就一黑店,你怎么指望能在黑店剪到正经头发呢?
正当大家都准备将「浩劫前夕」打入冷宫、既往不咎时。
上个月,也就是2023年11月,距离原定的画饼日期只剩9天的时候。
Fntastic,它又*回来了——
坏消息,「浩劫前夕」,又双叒叕跳票了。
好消息,这次是真的定了——12月8日。
结果嘛,便是今天文章开头那样。
待心急如焚的玩家怒砸300块钱,苦等几个小时,好不容易下完50多G的游戏本体之后。
才发现这世上最遥远的距离,既不是时间、也不是谎言。
而是服务器。
总时数仅3.3小时的网友如是说。
所谓人与人之间的喜怒哀乐各不相通,这边是服务器排队时的气急败坏,而另一边,是进入游戏后的一眼晕厥。
是,视频仅供参考,咱们都可以理解。
但你这画面也未免缩水太严重了吧,就,你真的很难相信这是一款2023年发布的,用虚幻5开发的,PC游戏。
合着你那时候还很瘦?
虽说画质低廉,并不会影响实际的游玩。
可它玩法也不见得有多好啊...
作为一款丧尸题材的游戏,不求游戏角色要像A哥那样飞天遁地、行尸走肉里的弩哥战力爆表,但你也别像个弱鸡那样,连近战能力都没有啊...
但凡是遇到点小坑、小坎,你就看到游戏角色在对着空气墙疯狂输出。
好家伙,这人白长了双手双脚。
不仅如此,就连丧尸也弱智到掉渣,面对主角也是只是无视障碍、无视距离的追逐。
至于说本该作为玩法核心的多人PVP模式,实际上因为游戏服务器的问题,压根就匹配不到任何玩家。
再加上武器、生存各方面的内容阉割、Bug泛滥...就连巅峰期的「赛博朋克2077」都不能望其项背。
咱就是说,50多G的游戏体量。
换算下来,我D盘都可以塞多少部外国蓝光无码的学习视频了,为啥偏偏要装你这坨答辩?
就这样,在玩家心中积攒了多年的恩怨,在这一刻彻底爆咗。
言语辱骂,妈字开头,显然都已不能平复苦等多年的老哥们的怒火。
这种感觉,就像是你家养的老母鸡,三天都没有下蛋。
原以为它会憋个大的。
没想到大确实大,但™的是一坨答辩。
有言道,有仇必报。
义愤填膺的网友也是直接组团在「浩劫前夕」的评论区里赛博拉翔,更是让这一小小的评论区,达到了真正意义上的色 香 味 三者皆俱全。
同时「浩劫前夕」在Steam的差评率也升至85%。
如此优异的成绩,也是直接盖帽「NBA 2K24」,直逼「三国*」、「守望先锋2」夺下季军。
总之,用一句话概括玩家们的心态,莫过于那句——
就这样,在一众玩家的口水声讨之下。
开服仅仅4天,事情败露的Fntastic工作室就宣称没有了资金维持,直接宣布*跑路…
不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
Fntastic这套提桶跑路的操作,也是直接看懵了隔壁开发商Mytona,只得在Steam开启了退款服务。
就在Fntastic工作室宣布*8小时后。
IGN的评测体验报告才姗姗来迟。
讲真,机哥我走南闯北这么些年,还真就没见过*的速度,比媒体老师们评测速度还要快的。
截至机哥落笔这会儿,「浩劫前夕」的所有官方视频账号都已注销删除,就连Fntastic老板都已经销号跑路。
就像它从未来过似的。
呼…
总之,从全网吹捧到人人喊打,「浩劫前夕」用短短4天的寿命,为电子游戏史画上了浓墨且精彩的一笔。
其情节之出众,剧情之狗血。
与其说它是2023年年度最烂游戏,倒不如说是足以载入教科书级别的赛博诈骗。
只是,艺术来源于生活,却又远远高于生活,机哥看着2023年最后这十几天,隐隐约约有种不安。
就是不知道还有没有高手呢…
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