您是否有兴趣了解在 QA 中进行的游戏测试的类型?
游戏测试非常重要。最近,一些大型联盟因为 bug 缠身的游戏而面临客户的愤怒时,这个过程的必要性和它的意识变得突出起来。
就收入而言,损失了数百万美元。考虑到到2025年整个游戏产业的市值将达到2569.7亿美元。
如果你是一个游戏公司,一个爱好者,或某人是游戏测试。这个博客可能会帮助你一瞥。
1)组合测试:
这是一种用于商业软件测试和生成测试用例的实验设计方法。
将组合测试应用于游戏测试可以提高测试执行效率、提供更好的质量、降低成本和更好的阶段控制。
主要特点
2)洁净室测试:
这是一个软件开发过程,旨在开发具有可靠性认证水平的游戏软件。
主要特点
3)功能测试:
这实际上意味着在游戏中识别可能影响用户体验的错误或错误的方法。
主要特点
4)相容性测试:
这是用来查看一个游戏是否正常运行,与硬件,图形和软件配置的设备是建立的。
这是一个基本的移动应用程序测试服务,检查游戏标题是否能够在特定的设备上运行。
主要特点
这种类型的测试几乎和组织测试用例的可用性测试一样。它还有助于为给定的一组代码更改选择适当的一组测试。
主要特点
6)回归测试:
回归测试是用来重新测试软件中没有更改的部分。这里重新检查测试用例,以分析应用程序以前的功能是否正常工作,并且新的更改没有引入任何新的错误或漏洞。
主要特点
7)临时测试:
这是一种计划外的测试方法,通常用于分解系统。测试人员在没有测试用例或任何文档的情况下随机测试应用程序。
主要特点
8)负载测试:
它是一种性能测试,用于确定系统在实时负载下的性能。负载测试显示了当多个用户同时使用应用程序时,应用程序的反应。
主要特点
9)游戏测试:
游戏测试是一种游戏测试方法,通过游戏来分析非功能特性,如趣味因素、难度级别、平衡等。在这里,一组选定的用户播放未完成的版本的游戏,以检查工作流。
主要特点
总结
那么游戏测试的主要焦点应该是什么,是真实性还是视觉性?如今,一个游戏开发团队需要花费比其他应用程序开发过程更多的时间在测试过程上,因为有时由于组件的不同而变得更加复杂。
即使有了更好的计划,一个实现也不一定有效。和其他应用程序一样,用户只是在一段时间内依赖魅力,最终希望得到更好的结果和更好的用户体验。
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