游戏中比较优秀的一旦就是BOSS战的设计,每一个BOSS的攻击模式都是不同的,拥有者截然不同的攻击方式,BOSS设计也十分有特点,但比较尴尬的一点就是,BOSS战机械感过强,战斗主要依靠背板,通关之后成就感较低,游戏元素较少,就是线性通关,可以说是一款制作精美的魂斗罗游戏。
游戏质量毋庸置疑,但受众有限,未必是所有玩家的选择。
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