《堕落之主》和《P 的谎言》表明魂类游戏是时候走出 F社 的阴影了

《堕落之主》和《P 的谎言》表明魂类游戏是时候走出 F社 的阴影了

首页冒险解谜P的谎言中文版更新时间:2024-05-11

文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

尽管玩家在平台上体验这款游戏会出现一些棘手的性能问题,但《堕落之主》的推出似乎引起了魂类游戏粉丝的共鸣,成为该类型的又一值得尝试的作品。《堕落之主》紧随 9 月份的《P 的谎言》,随后,《魂》类型已成为粉丝们关注的焦点,《P 的谎言》是非 FromSoftware 开发的类型游戏的最佳范例之一,但仍然有大部分玩家会拿 FromSoftware 的产品来与之对比,但是时候走出 FromSoftware 的阴影了。

《Lies of P》和《Lords of the Fallen》的卓越之处更加显著,因为每款游戏本质上都是来自两个全新的的工作室的第一个原创项目。在《Lies of P》之前,开发商 Neowiz之前只致力于移植一款流行的 MMO,而 Hexworks 从原开发商 Deck 13 手中夺取了《堕落之主》的开发权,这两款游戏的表现都非常出色,证明了每个工作室的才华,但玩家也可以清楚地在 FromSoftware 库中的每个游戏和游戏之间建立非常明显的联系。

在《P 的谎言》发布之前,大部分玩家认为它是《血源诅咒》续集。它的战斗让人与 FromSoftware 过往目录中的另一款令人难以置信的游戏《只狼:影逝二度》进行更多比较。同样,《堕落之主》在很大程度上是对原版《黑暗之魂》的许多机制和元素的精神继承者和现代尝试,该类型的起源是其最明显的灵感来源。虽然这两款游戏都是优质游戏,但这些比较最终削弱了它们独立的优点。

有趣的是,FromSoftware 本身似乎已经超越了 10 多年前坚持游戏设计原则所带来的限制,其最新的游戏明确摆脱了《黑暗之魂》的模式。《Elden Ring》与其说是“开放世界的《黑暗之魂》”,不如说是 FromSoftware 对《荒野之息》的诠释,而《只狼》和《装甲核心 6》都证明了该工作室的多元化创作能力。

由于 FromSoftware 愿意走出自己的掌控范围进行创新并推动这一类型的发展,因此其他开发商也需要愿意承担创造性风险。如果没有将质量标准提高到新的高度,这种类型就会陷入停滞。

《堕落之主》现已登陆 PS5、PC 和 Xbox Series X/S。

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Hexworks

简介:Hexworks 是一家视频游戏开发商,总部位于西班牙巴塞罗那和罗马尼亚布加勒斯特,是 CI Games 的子公司。它因《堕落之王》而闻名。

成立时间: 2020年

总部: 西班牙巴塞罗那

代表作品:《堕落之主》

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