
太复杂了。
假设目标物理抗性元素抗性都是0,你对目标100%命中。普攻伤害就是那把弓的物理伤害加上1-30电伤再加2-4火伤再加1-3冰伤,冰冻的减速会发动。暗黑中没有溅射伤害这一说法。
火焰伤害只是火焰伤害没有溅射。闪电也没有眩晕。只是挨打了有一小段时间“僵直”状态可以靠快速打击恢复来减少这个“僵直”时间。
冰冻箭大概是弓的普通伤害转化为冰箭技能伤害再加上1-30电伤再加上宝石所带来的元素伤害。

太复杂了。
假设目标物理抗性元素抗性都是0,你对目标100%命中。普攻伤害就是那把弓的物理伤害加上1-30电伤再加2-4火伤再加1-3冰伤,冰冻的减速会发动。暗黑中没有溅射伤害这一说法。
火焰伤害只是火焰伤害没有溅射。闪电也没有眩晕。只是挨打了有一小段时间“僵直”状态可以靠快速打击恢复来减少这个“僵直”时间。
冰冻箭大概是弓的普通伤害转化为冰箭技能伤害再加上1-30电伤再加上宝石所带来的元素伤害。
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