大家好,我是X博士。
游戏圈有这么一个群体,总是围绕着游戏伺机而动,从而对游戏进程起到一些决定性的作用。
他们就是“喷子”。
就算强如暴雪也免不了在喷子的笔(yín)下(wēi)瑟瑟发抖。
那么今天X博士就来跟大家聊一聊,暴雪的喷子们究竟有多强,而近几年暴雪又是如何向喷子妥协的。
魔兽世界:美服喷子齐心协力喷出一片天,暴雪紧急增加新职业!
魔兽世界是05年上线的游戏,对于一款游戏来说,寿命可以说是相当长了,这里面不仅有暴雪官方的功劳,玩家也是功不可没。
在最新的8.0中,最有话语权的美服喷子就展示出了他们超乎寻常的“喷”力。
比如发现新出的库尔提拉斯人族没有法师,这怎么能行!
要知道我们吉安娜就是个库尔提拉斯法师!
于是在一片声讨的浪潮中,8.1版本库尔提拉法师终于变为了可选项。
而赞达拉巨魔术士就没有这么好运了,官方似乎认为巨魔和邪能扯不上关系,就删除了这个职业选择。
再比如部落主城达萨罗被联盟狗们“围攻光明顶”,部落刚上线就被堵在门口暴揍。
义愤填膺的美国喷子就闹翻了官方论坛,怒喷设计师不长脑子,中间或许还夹杂着“炭疽信封”或者“寄刀片”这样对设计师的死亡威胁。
设计师一看,这种事情谁顶得住啊。
为了平息喷子的怒火,大手一挥给部落补了一个(缩水版)装备奖励。
这种“一喷就怂”的事情在8.0非常常见,一切尽在美国喷子的掌握之中。
守望先锋:为防止带坏小朋友,官方认同删除猎空翘臀!
守望先锋从发售以来,似乎就与“屁股”接下了不解之缘。
之前一名守望先锋玩家就在官方论坛发帖表示,猎空的背影姿势太过性感,该玩家表示自己的女儿十分喜欢看自己玩守望先锋,不希望带坏她。
本来后面的跟帖都是一片调侃,直到守望先锋的游戏总监回复了这个帖子,他表示会尊重每一个玩家的意见,并会替换这样一个姿势,于是我们就看不到猎空这个性感的姿势了…….
风暴英雄:“我们从不对玩家妥协,因为玩家就是我的爸爸!”
在LOL大火的时候,暴雪也考虑做一款MOBA游戏来抢占市场。
虽然没有什么对玩家妥协的事件发生,但是风暴英雄的很多机制设计,就是对玩家的一种妥协。
打团时间点找不准?机制刷新就打团,无脑报团就能赢!
不会出装?天赋三选一总行了吧!
1v1被*穿,游戏体验极差?取消经济设定,经验平摊,绝对没有大魔王!
可以说,对玩家的妥协,已经融入到了风暴英雄的设计思路中来了。
所以说,玩家是风暴的爸爸,一点问题都没有。
星际争霸:F2 A都做出来了,有啥不满意的!
星际争霸1时其实并不支持“F2A”这个功能,就连框选,一次最多也只能选择12个单位;虽然这便于分兵以及微操,但还是为操作增加了很多的难度。
而到了星际2的时候,暴雪为了照顾新手玩家,就出现了F2A这个“邪教”,全家老少一波流,F2,A上去,A过了就赢了,A不过去就打GG。
而关于星际免费的后果更是可以成为了一个梗。
这几年来由于星际争霸的高操作要求,玩家人数一直不高,而暴雪给星际免费更是一种妥协,来延长这个游戏的寿命,增加游戏的受众,毕竟暴雪还是游戏公司,要赚钱的啊。
课后总结:
不论怎么说,X博士还是认为,一定数量的喷子对于游戏整体来说是好事。
因为这一批喷子的存在,可以让设计师明白自己到底错在哪里,有了这些愿意和设计师交流的玩家存在,至少我们可以避免一种状况,就是设计师一边喊着“我觉得很COOOOOOOOOL”一边给我们喂屎啦!
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