头发质感的表现很难?在很大程度上左右角色印象的头发。“发不出独特柔软的质感。”“用感觉涂,完成的方法很零散。”应该有很多烦恼的人吧。
头发是由三个元素组成的
在头发上
让我们来理解这三种性质。
1. 首先创建“球体”
基于光源,沿着头部的形状(球体)
把明暗打得很大。
2. 按“块”涂抹
接下来,对每个发束的质量进行描写。
如果按照容易抓住整体的球体→复杂的块的顺序制作,可以防止在涂抹的过程中失去立体感,不知道光源的问题。
3. 添加“线”的描写
最后,根据头发的形状调整高光的形状。
这就是为什么表现头发独特的形状、纤细、柔软度
应该按住的重点,其实就这些!
很难描述的原因是试图同时表达质量和线条这就是原因。“”球→块→线“遵守这个顺序来画吧。
高光的放入方法
要强调头发的立体感,请使用高光。这里介绍三种具有代表性的高光涂抹方法。
单线型(线型)
这是将头部捕捉为“球体”的高光。头发的光泽感更突出。用钢笔笔划,然后放入三角形的高光。
因为头发的凹凸不会表现出来在变形起作用的角色中使用的话会很有效果。
点状(椭圆形)
这是一个把头发当作“块”来捕捉的例子。
强调头部的圆润,头发看起来饱满,给人一种流行的印象。与动画涂抹、刷涂(美少女涂、辣妹涂)等画法少的涂抹方法相得益彰。
字母(锯齿形)
这是突出头发“线条”的亮点。像字母N或M一样,以锯齿状的形式放入。
通过沿着发束放入光线,一根一根地被强调,所以增加了毛发的真实感,散发出毛发柔软的气氛。这也是与动画涂抹和刷涂相得益彰,也符合厚涂的表现。
让我们来看看强调头发“线条”
在画了一束粗头发之后,通过添加几根细发束作为“玩毛”,头发的柔软度就会呈现出来。
因为有这样的效果,所以在美少女游戏和少女游戏的角色中也有很多。与长发相比,短发的头发很少,如果能理解头部的形状,即使是第一次也可以说是很容易搭配的发型。首先用短发的角色来实践吧。
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