炉石传说:这几张主流卡退环境后,盗贼套装可以有什么新思路?

炉石传说:这几张主流卡退环境后,盗贼套装可以有什么新思路?

首页休闲益智海盗的崩溃更新时间:2024-09-21

“开局一张图,内容靠积淀”!各位玩家小伙伴好!

今天让我们来简单盘点这几张盗贼的主流卡,并思考下,退环境后,盗贼套装可以有什么新思路?

本文仅为抛砖引玉,希望大家不吝指正,并在文末留言或点击AD支持!谢谢!

相信不少玩家小伙伴对于盗贼情有独钟,尤其是之前大热的弑君套装!

是的,因为上古版本的白卡船长退出环境,弑君贼的强度会弱一丢丢!

于是乎,在主流弑君贼体系里,卡组里具有战斗力的可buff生物仅剩绿皮船长一张了,养刀本身可以由法术替代,但对于过牌的要求更高。

耍刀时的节奏要求也更强。

不过,对于爆牌类弑君贼来说,如果之前的体系就是靠纯爆牌赢,退环境后卡组依然能靠爆牌赢。

橙卡夏一可本身出场率不算高,有时毒素牌有奇效,可能对于特殊牌组有影响。

3费的打击对于盗贼来说是个不小的损失,希望新年的第一个版本能加强盗贼的清场能力!

自从橙卡小野菊退出了江湖,吹嘘海盗也将退出江湖,这对于盗贼来说,第一回合要用什么牌才能补这个缺是个问题。

我想,它对于节奏贼的整体强度影响并不大。

毕竟各种体系的2王子贼,在海盗体系崩溃后,元素体系的贼虽然属于2流套装,但上分的效果也并不是不理想。

目前看来强度还可以接受,但胜率与稳定性肯定不如毒瘤套装。我建议还是加入闷棍 刺骨吧!

对了,这张牌很多任务贼会用。

很多玩家会说,贼的任务应该是一张设计思路非常完美的卡,它提供了全新的获胜思路——如何利用大量的低费随从?

最初的版本强度的确毒瘤,但经过一刀削弱和近2个版本的补贴已经是一套相对灵活但难度依旧中等的卡组。

应对天梯中的快攻套装真的只能送分!脚踩术牧就能上分的年代过去了!

影舞者、佐拉和dk的加入虽然让任务贼的强度和可玩性大大提升,但除非新版本有低费高性能随从,这样才会有影舞者、佐拉和dk的无限流存在!

也只有这样,任务贼就可以好好玩。

加基森对于盗贼其实挺没有存在感的,毕竟不像德鲁伊那样有青玉体系。

加基森的存活期最短,诟病也最多,3费橙卡的存在有点搞笑,而伪造的硬币则为奇迹贼打开了新思路。

奇迹贼一直是个经久不衰的套路,它思路非常完善且构筑十分开放的卡组——考察玩家的想象力。

它的强度只取决于环境友好度和玩家对节奏的理解水平。

没了隐藏,暴雪作为补偿给了大食花 刀瓣 dk 法多雷,但总体表现还是起起落落。

有玩家认为,暴雪在限制玩家牌组爆发力的同时也不希望这个经典卡组落寞。

我个人还是期待新版本中的法术牌会给奇迹贼带来活力,让我们静观其变就好。

以上就是关于部分盗贼主流职业卡退出环境后的个人分析!

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