虚拟现实与母女情感的困扰——《恶灵》
今天聊聊加拿大电影《恶灵》。
片名Demonic (2021),别名恶魔 / 驱魔禁区(台)。
《恶灵》是南非导演尼尔·布隆坎普的最新长片,他2009年凭借《第九区》一炮而红,他的作品一直以其独特的朋克科幻风格备受瞩目。遗憾的是,布洛姆坎普接下来的两部电影《极乐空间》(2013)和《超能查派》(2015)都没有达到他的处女作的高度。
在疫情期间,这部电影在加拿大秘密拍摄。影片片名很普通,如果不是因为布伦坎普的名字,我可能会跳过这部电影。
这是布隆坎普首次涉足恐怖片领域的大胆尝试,他将驱魔题材与心理惊悚巧妙地结合在一起,重新演绎了一个熟悉的子流派。
影片开场有点吸引力。
卡莉一直被她的母亲安吉拉的可怕噩梦困扰。安吉拉当年进行了无动机*戮,多年以来一直被关在监狱。卡莉内心深处,始终有着未解决的情感,她有着那些无法言说的痛苦,如同一道无法逾越的鸿沟,横亘在她与母亲之间。
当得知安吉拉因病陷入昏迷时,卡莉犹豫了。但最终,她接受了医学影像公司Therapol的邀请,参与了一个高科技实验,这个实验的目的,是为了实现潜意识交流。这个实验被安排在虚拟空间中进行,一切都在未知中前行。
一方面,这部电影深入探讨了一个充满张力的母女关系及其所承载的焦虑,两个角色都深陷于安吉拉所患的病症。
另一方面,正如片名所暗示的,它是一部驱魔类型的电影。安吉拉的体内沉睡着一个邪恶的灵魂,这个恶魔等待着合适的机会,直到它找到下一个可以附身的对象。
所有的这些心理或超自然的对抗都在一个数字模拟环境中展开,为观众带来了一种全新的视觉体验。影片中的高角度镜头和故障视觉效果让人想起了那些经典的游戏如《生化危机》或《寂静岭》中的过场动画,为影片增添了一种独特的恐怖氛围。
电影中采用了名为“体积捕捉”的技术,这使得观众仿佛置身于一个虚拟世界之中。将《刺客信条》与《驱魔人》相融合,许多《恶灵》的场景看起来宛如虚拟现实一般,其中卡莉首次直面她的母亲,意识到自己或许需要成为拯救者。
这种奇异的动作捕捉美学让场景失去了人性,却增添了一种冷漠的超然感,这种超然感也感染了实景场景,让观众在现实与虚拟之间产生了模糊的错位之感。
电影通过利用废墟所构建的区域,以独特的形式、视觉和声音,展现了内心斗争和情感状态。
这种非理性的景观唤起了迷失与深藏的创伤,深入人心。换句话说,这是一部明显具有反思性的恐怖之作,揭示了这一类型陈旧的俗套和陈腐的场景,包括一个可怕的童年之家,一个更加令人胆寒的疗养院,同时也给予情感和认知在电影结构中充分展现的空间。
尽管《恶灵》将卡莉的经历频繁地置于想象和隐喻的领域,但在其他方面,这部电影又是直截了当的,或者至少表面上看起来是如此。它以露骨的方式展示了角色的心理状态和情感冲突,让观众直接面对他们内心的恐惧和不安。这种直接而真实的呈现方式,使得观众无法逃避影片所传递的紧张氛围,仿佛自己也置身于黑暗中,与邪恶势力共同搏斗。
《恶灵》展现了一种对自己想法缺乏信心,对自身潜力不确信的状态。
它如同一幅画,每一笔都犹豫不决,每一抹色彩都显得苍白无力。观看此片,仿佛能感受到导演在创作过程中的无奈和迷茫,仿佛在问自己:“我是否真的能够呈现出我想象中的恐怖?”
电影中的卡莉,被糟糕的导演指导得面目全非。她原本应该在这个故事中表达出强烈的情感,然而在镜头下,她却始终无法清晰地传达出应有的情感。她的表演,就像一个没有灵魂的木偶,空洞而乏味。即使在影片的关键时刻,她的面孔也如同戴上了面具,毫无表情。
《恶灵》是一部让人看完后几分钟便遗忘的电影。它的剧情平庸无奇,缺乏新意,没有给观众留下任何深刻的印象,也没有激发出观众的任何情感。
电影一开始的确非常吸引人。故事情节引人入胜,仿真场景更是整个电影中最出色和最有趣的部分,但遗憾的是,这个故事要到中点才得以结束,只在高潮时再次浮现。
这种处理方式在很大程度上导致了后半部分令人失望。剧本和演技也不再保持同样的水准,使得观众感到有些心灰意冷。如果情节能更加聚焦于最初的概念,并深入探索仿真的内涵,那么电影将会更为吸引人。然而,现在我们只能在高潮场景中看到一两个惊艳的镜头,而剩下的部分则显得拖沓而陈腐。
《恶灵》融合了“梦境”和占有的故事,其中包含一些潜在有趣的想法。近年来,探讨梵蒂冈和其他宗教力量如何利用技术对抗古老邪恶的主题一直都是引人入胜的小说内容,然而导演未能将他的主题投入到电影中,缺乏激情和创造力。
作为一部科幻恐怖片,《恶灵》在某些方面略显平庸,但仍具有一定的观赏价值。然而,这部电影也表现出了一些问题。不仅在摄像机问题上存在着不足,例如平淡的表现和乏味的对话,而且在电影制作上也显得有些冷酷。
或许是疫情使得导演的艺术直觉受到了影响、或者过去大家对他的《超能查派》的评论也对他产生了影响。无论是什么原因让尼尔·布洛姆坎普如此保守,以至于他创作出了一部像《恶灵》这样令人沮丧、墨守成规的电影,这才是需要进行“驱魔”的地方。
融合驱魔与心理惊悚,
缺乏深刻情感和创新。
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