原神4.0流水暴死开香槟,吃瓜是开心

原神4.0流水暴死开香槟,吃瓜是开心

首页冒险解谜愤怒的可莉更新时间:2024-09-08

首先说结论:原神目前的运营偏离了游戏原本的定位,导致原本的目标群体消费意愿下降。为了快速挽回流水,运营可能会推出更多数值膨胀的角色,加剧环境、强度和压力,进一步损害玩家的利益,进而影响未来的流水,形成恶性循环。

接下来,我将详细阐述原因。我并不相信那些第三方平台的流水预测,因为它们只是根据流水排行榜来估算的。然而,游戏的流水差距可能会非常大。例如,在4.0上半的第一个卡池中,流水相较于之前的大版本并不理想。虽然原神超越抖音仅用了27个小时,但在手游排行榜中却没有登顶。

米吹营销号已经消失不见了,只有米黑在叫嚣。事实上,很多米黑都是曾经的深度玩家,甚至曾经是米卫兵。这说明原神在须弥版本出现了许多引起玩家不满的问题。虽然有些问题被炒作成了节奏,但只有米学长才会接受,甚至会说爱玩就玩,不玩就滚。

然而,我认为现在已经没有米学长了,只有原学长。毕竟,只有原神才会有这样的人去维护策划。原神的许多问题在星穹铁道中都得到了优化,包括地下地图。当时,玩家抱怨地下区域没有地图,但原神的策划却没有回应。原神本来是一款休闲游戏,但在须弥版本中,支线任务的长度较长,没有配音,解谜过于繁琐。此外,收集物也比较多,梅钟离可能会被沙虫爆菊花。

当时,稻妻的大世界体验很差,但原神没有受到太多批评。然而,在须弥版本中,只有雨林地区的体验还不错。因此,考虑到风评和老玩家的游戏体验,想要加入原神的玩家可能会选择放弃。

而且,我们当初入坑原神的原因是因为它是一款休闲游戏,可以在碎片时间内游玩。然而,对于新人来说,如果他们关注原神的卡池,就会发现只有两个男性角色:黑丝男孩和剑魔,最遗憾的是夜澜。再加上下半部分的公子和钟离,即使他们再帅,也是两个男性角色。而在4.1版本中,只有两个男性角色。

与开服时期不同的是,开服时虽然也是在可莉之后四个男角色连发,但玩家知道后面会有女角色出现。虽然风评版本也安排了一些女角色在后面,但仆人和克洛琳德的出现太突然,娜维娅的建模也让人感到不满意。作为枫丹的神,芙宁娜和一个大号皇女一样幽默风趣,俨然成为了搞笑担当。由于她是枫丹的神,因此也被戏称为“疯当吗”,装疯卖傻地活跃在游戏中。至于那个女人,则要看个人的喜好,给玩家带来的期待不如开服版本。

对于老玩家而言,抽夜兰的原石都是靠积攒而来的,并不能带来多少流水,除非是那些恰好抽完原石,但还缺少一个或多个命座的玩家。林尼则更是如此,除了那些氪金大佬和被虚假宣传误导的玩家,几乎没有人会抽他,因为他的设计实在是太直男、太直女了,如果再没有足够的实力优势,就更没有人会去抽他了。

然而,米哈游为何会有如此自信地进行召唤回归玩家的活动呢?拉五个人才能获得480原石,其中还有20原石是直接赠送的,这种奖励实在是微不足道。甚至有人在网上开玩笑说:“你难道真的需要这点原石吗?我可以直接给你充48块钱,这样你就可以卸载游戏了。”这个梗其实并不一定是虚构的。如今,原神的移动端需要占用30GB的空间,而PC端则需要将近140GB的硬盘空间。

这不仅是存储空间的问题,还需要花费大量时间安装和登录游戏,完成四天的委托任务和秘境挑战等任务。然而,即使能够完成这些任务,也需要真正想回归的玩家才有这样的毅力和决心。对于那些无法完成这些任务的玩家来说,他们会感到失望和沮丧。

此外,米哈游还模仿了崩坏系列的做法,通过打电话邀请玩家回归游戏。尽管这种方式可以让玩家感到更加亲切,但随机选择角色进行电话邀请可能会引起一些不满。如果一个玩家接到了一个他不喜欢的角色的电话,他可能会感到失望和失落。因此,米哈游应该更加谨慎地选择角色进行电话邀请,以免引起不必要的麻烦。

对于那些被*扰电话困扰的玩家来说,他们可能会感到愤怒和不满,但这并不代表米哈游不重视他们的需求。实际上,米哈游正在通过其他方式吸引玩家回归,例如通过推广活动和增加游戏内容等方式。

我之前发布的一个关于3.8散兵卡池流水的视频,其中提到那些学长说米哈游并不着急流水,因此嘲笑原神的流水太低。然而,米哈游现在是否真的不着急呢?而那些被*扰电话困扰的玩家也不仔细阅读我的视频内容,甚至不看标题,就直接开始批评我。他们认为米哈游并不在乎他们的需求,所以他们才会打*扰电话。但是,我们不能轻易地下结论,因为米哈游可能会采取其他方式来吸引玩家回归。

总之,虽然米哈游可能会采取一些措施来吸引玩家回归,但我们不能轻易地相信他们的宣传,因为他们可能会通过其他方式来吸引玩家。同时,我们也需要理解米哈游的难处,并尽可能地包容他们的做法。真正的问题在于某些现在玩家无法得知的梦境,角色的大幅数值膨胀已经成为了必然。为了提高流水,策划只能通过提升新角色的强度和卡池安排来计划外拉抬流水。

现在已经有消息透露,这些计划正在进行中。如果原神的流水一直不理想,那么可能会像须弥版本那样再次加强草神,因为过度加强特定新角色,短期内对玩家有利。然而,长期来看,这种做法会导致游戏的数值环境和草神的强大,导致玩家依赖草神,其他须弥角色变得拉胯,甚至因为草神太强,玩家可以不抽其他角色。表面上看,玩家只需要抽一个草神,但实际上,这种做法会导致草神带来的下限膨胀和其他角色的流水低迷,策划只能通过提高深渊难度和推出更强的刺激氪金的角色来应对3.6至3.7深渊数值和机制的剧烈膨胀。枫丹角色相比老角色明显的数值提升和机制优化,包括林尼。虽然林尼的机制被认为比较毒,但相比融甘和可莉和宵宫,林尼的机制更加便捷,并且具有明显的数值优势。如果草神的情况再次发生在水神身上,那对玩家来说是不利的,因为这将导致又一轮数值膨胀,出现在枫丹后期。虽然在须弥和枫丹前期,数值膨胀幅度不大,但策划通过芒荒机制来拉踩新老角色。值得一提的是,叶兰也是在米哈游投资理财爆雷亏损的前提下,在测试部初版已经很强的情况下又继续加强的。从须弥版本初期的经验来看,即使角色不是太强或者会进常驻,在重置首充双倍前后都会拉抬流水。因此,如果在4.1版本公布周年重置首充双倍,即使在4.0下半,即使是钟离和达达利亚,即使在4.1版本是两个男性新角色,流水数据也可能不会太差。这一点在3.1版本赛诺和温迪的武器池就有所体现。赛诺和温迪的抽的人并不多,武器池也一般,但流水数据也比现在要好很多。因为很多人只充钱不抽卡,只是玩家是否在之前版本已经交掉首充了,甚至可能连清空首充的意愿都不高。如果真出现了这样的情况,4.1版本即使重置首充流水也无明显起色,那才是对原神来说压力最大的情况。如果出现这样的情况,就说明玩家继续氪金消费的意愿很低。然而,4.1版本的流水仍然不理想的可能性非常大。当一款运营超过1年以上的游戏出现严重的退坑潮以及消费意愿严重下降时,必然是游戏的运营出现了得罪目标用户的情况。目前枫丹的大世界探索已经回归休闲的风格,只是主线任务无法中断的部分和过长的问题仍然存在。

枫丹版本中,真正意义上的美少女屈指可数,即使是爆料出来的全角色人设图也让我感到失望。我甚至怀疑那个神父角色和后面的角色是否是原神的角色。

当我看到一个爆料的空降角色时,我的第一反应是她长得这么可爱,怎么可能是原神的角色呢?

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