《复体(The Complex)》是由Wales Interactive制作并发行的一款内含科幻元素的交互式电影游戏。大致讲述了由于一场原因不明的生物武器袭击导致伦敦市区陷入危机,几位间谍为了窃取纳米细胞的治愈技术而潜入了研究室,艾米博士与里斯博士也被迫困在其中,等待他们的结局和隐藏在事件背后的阴谋究竟是......
关于本作Wales Interactive是英国威尔士的一家游戏制作公司,由联合创始人David Banner MBE博士和Richard Pring于2012年成立。成立后一直在制作一些以第一视角进行的游戏,直到2016年开始尝试与外部公司合作,逐渐踏入FMV(Full-Motion Video\全景动态影像)游戏领域,即现在令人熟知的交互式电影。目前已经有了《晚班》、《地堡》、《德科医生的传染疯病》等部分作品。而本次参与制作另外的两个Good Gate Media和Little Jade Productions一个负责剧本创作一个负责电影制片。
游戏体验本作作为交互式电影来看采用了真人演出的形式,对于同类型的游戏《底特律:变人》来说两者之间各有优劣。本作整体流程较短而偏于线性,玩家无法进行类似《底特律:变人》自由探索状态,但依旧是可以观看人际关系图和角色的性格分析。而演出方面也是虽然比不上《底特律:变人》的精细建模,但几位演员的演技却毫不逊色,可以说不愧是活跃在一线的职业演员。当然,互动式电影这个类型如果要拿国内近期做的最好的《隐形的守护者》来看的话,那确实在技术水平上要高几个层次。
(以下内容略微涉及剧透)
本作在剧情方面实话实说让人感觉有些微妙,编剧的琳恩·芮妮·马克斯茜虽然曾获过艾美奖(美国电视界的最高奖项),却也可能是由于作品的题材和类型限制导致本作很多演出方面有些意犹未尽,部分细节缺乏推敲,多处情景也没能很好的深入。在本作纳米细胞治愈技术设定的大背景下,男女主角艾米博士和里斯博士曾经在集权国家肯达尔负责治愈那些受到生化武器袭击而产生影响的病患,同时进行细胞领域的科学研究。艾米博士所属的公司肯辛顿为了能够创造更大的利益而准备找更多的公司参与融资研究和开发这项技术,此时伦敦市地铁内出现了一位出现特殊症状的感染病人克莱尔。为了确定引起她病症的原因,艾米博士与里斯博士再度重逢在肯辛顿公司的实验室内。后经过检测发现克莱尔感染的原因其实是尚未基因编辑完成的母体纳米细胞,由于没有确定治愈目标所以她全身的组织结构都遭到攻击。与此同时想要窃取纳米技术的肯达尔间谍也开始了活动,同时潜伏在实验室内部的毛子间谍里应外合,重创了团队后被里斯博士击倒。实验室外危机重重,办公室内勾心斗角,面对困境玩家的不同选择和反应会带来不同的发展和结局。诚然,其实造成事件最根本的原因还是公司负责人娜塔莉为了获取更大的利益从而瞒着艾米博士偷偷复制了纳米细胞,而密谋盟约的集权国家肯达尔也为了自己的利益也行开始了谋划,一个多方面合计的阴谋就这么诞生了。
玩法方面其实没有太多要素,大致上是非常标准的互动式电影玩法,不同的选项会触发不同路线的剧情和结局,但整体发展偏于线性,中间部分展开并不影响最后结果。同时部分结局和特殊成就需要依靠刷角色好感度和多周目来实现,比如二周目不回答融资公司商务的提问选择使用救护车运送克莱尔会被暗*,从而触发隐藏结局“致命的秘密”,此时如果其他人好感均为50%以上即可解锁“交际花”成就(PS:开局两个似乎选择救谁都必死,但会根据角色选项增加好感)。游戏多结局演出,最后会根据玩家的结局和做出的选项给出一个类似心理测试的评估报告。
真人演出的互动电影必然心思都花在了拍摄方面。虽然能够看得出剧本上很多细节经不起推敲,比如生物实验室里竟然存在整大块的钾之类,不过几位演员也确实演技在线,也间接弥补了剧情方面的不足。同时如果非要细看可能也是由于预算有限的缘故,存在一些穿帮镜头,比如帮克莱尔检测的舱体原来是使用了CG演出,后期直接给替换成贴图了。并且由于剧本的原因,并没有什么大场面的演出,较为平淡。另一方面也有一玩家感到游戏其实在讽刺西方的亚裔歧视阴谋论的内幕,其实仔细想想能够得知游戏中虚构的集权国家肯达尔其实指的是东南亚附近的地方,同时又有应该殖民地的暗示,结合历史上2015年曾经发生过的罗兴亚人难民危机,由此推测是矛头对准了缅甸。
结语《复体》作为一款内含科幻元素的交互式电影游戏来看游戏性不是很强,整体流程重复可玩性低且偏于线性。不过电影本身的拍摄手法和演员的演出水平较硬,如果只是作为一款游戏来看品质尚可,但作为电影来看却不能让人满意,非常典型的B级片范畴。本作推荐给喜欢科幻元素游戏的玩家和互动电影爱好者。
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