总结
遗迹:火炬X1、草药X2、圣水X4、铲子X3、钥匙X2(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)
兽窑:草药X3、圣水X2、火炬X1、绷带X1(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)
荒野:草药X1、绷带X2、钥匙X1、解毒X2、圣水X2、铲子X1(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)
海湾:铲子X3、解毒X1、草药X2、圣水X1、狗粮X1、(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)
血宫:圣水X2、铲子X3、火炬X3、草药X1、血酿X3、绷带X1、解毒X1(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)
磨坊:钥匙X1
(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)为除了磨坊之外所有图都有可能出现的事件
总的来说火炬、钥匙、铲子、圣水、草药,这五个道具触发古董的频率最高,除了磨坊之外不管什么图都带几个最好
地牢
除了磨坊之外所有地牢中都可能出现
箱子(只会出现在通道中)
75%几率传家宝
25几率无事发生
遗失的包裹(只会出现在通道中)
60%补给x1 金币/宝石x2 日记
20%地图(侦查周围)
20%无事发生
钱袋(只会出现在通道中)
75%几率出金币
25%几率空的
圣坛(只会出现在房间中)
圣水:清除1个负面怪癖
直接摸:
40%压力 25
10%负面怪癖
50%无事发生
锁着的传家宝箱(只会出现在房间中)
骷髅钥匙:传家宝x4
直接摸:
75%传家宝x2
12.5%出血
12.5%中毒
没上锁的传家宝箱(只会出现在房间中)
75%随机两个战利品
25%中毒
书本(只会出现在通道中)
火把:100点压力
直接摸:
22.2%压力 25
22.2%随机正面怪癖(66.67%)
11.1%随机负面怪癖(33.33%)
11.1%亮度减少25
16.7%日记
16.7%无事发生
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