命运游戏已经残酷到什么地步了呢?一般玩家连镇门都出不去。刚出去,一冒头,就被无差别的强制攻击,送回镇内复活点。要知道,兵种被*就可以掉粉的。但玩家被*,可不掉粉,掉的是属性。连装备都不掉。这游戏里,玩家不直接掉装备,但装备属性如果有,也会掉。即玩家每死一次,身上的装备会掉属性。掉下的装备属性,会以灰白色的“宝物器魂残质”的形式,被对方自动获取。如果战死的玩家穿的是白板,甚至不穿装备,就不存在掉装备属性。宝物器魂残质可以用来合成宝物器魂,也可以用来给现成的其他装备强化,加属性。
普通玩家不仅出不了镇门,连镇外地图上的各个传送阵,也是传去就死。
镇外大地图,每隔一定距离,就有一个野外传送阵。可以和镇内的大传送阵相互传送。传出镇不收金币,传进镇要收金币。问题是所有野外传送阵都被人守了。
毕竟为了交通方便,玩家建城肯定首选野外传送阵边上。并且野外传送阵并非安全区。也是可以开战的。传送阵边围着建了一圈城,可想而知,用传送阵免费传到野外的玩家们的下场,也直接就是当场送命。
原本玩家要送命,不是很容易的。因为战斗模式里,玩家就是特殊存在。只要手下还有兵,那么战斗中受到的所有伤害都可以转移平摊给自己手下的部队。即正常情况下,只要手里还有部队,那么是没法战死的。当手下兵死完了,伤害分摊不出去,才会损血死亡。
但玩家们手上大多只有系统免费送的7个1阶兵,平摊不了多少伤害。在被坚城重兵围困的野外传送阵,才一冒头,就有几吨,甚至几十吨的强制攻击伤害瞬间压下来,和出镇门一样,也是死路一条。
普通玩家根本无法好好玩命运。毕竟是淘汰凶狠,奖励丰厚的超级巨制。开服好几天了。混到小镇都出不去,被迫退游的比比皆是。
小镇都出不去,根本没法好好发展。方老头还敢进游戏,其实打的主意是,不出新手村,就在新手村里找途径,找方法。若是找不到在新手村发展的突破口,宁可在新手村苟住。毕竟新手村是和平模式,村外的野怪刷新又快,可以刷到异族粉末。攒够粉末,哪天出村了,也可以卖了换钱。当然不是卖系统商店,而是放玩家交易所卖成钻币,然后通过中间商,卖钻换真钱。至少头盔钱得赚回来。当然如果可以,能多挣,自然要多挣。甚至一直磨下去,看事态发展,混个最终奖励啥的。毕竟外太空的土地,可以够诱人。譬如火星,2056年已经属于机器社会大开发时期。地皮价值不小。哪怕分到个资源型小行星。也是不得了的事。
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