3D建模练习,用SolidWorks绘制一个框架结构的圆环

3D建模练习,用SolidWorks绘制一个框架结构的圆环

首页冒险解谜合并阵列大作战更新时间:2024-07-31

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上传到2019年5月21日文件夹,可以下载作为参考。


建模步骤:

1.在前视基准面上草绘八边形。

2.旋转,角度:50度;选择轮廓:只选两个八边形之间的区域。

3.在上视基准面上画一条直线。

4.拉伸切除,完全贯穿两者。

5.镜像实体到另一边,合并实体。

6.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。

7.围绕基准轴圆周阵列实体,角度:12度(360/30),数量:2个。

8.在蓝色面上草绘。

先隐藏阵列的实体,草绘4个轮廓,只有一个是实线。

9.在阵列的实体面上草绘。

草绘的内容一样,隐藏另一个实体和草图。

草绘完成后,显示两个实体和两个草图。

10.放样。去掉合并结果。

11.在实体面上草绘,转换实体引用草图轮廓,剪裁多余的线段。

12.另一侧也是相同的操作。

13.放样,去掉合并结果。

14.剩下两个实体也是用放样完成,操作方法相同。

15.删除阵列的实体。

16.倒角。

17.继续倒角,为了方便操作,先暂时隐藏实体。

18.镜像四个实体到下方。

19.组合。

20.在前视基准面上画圆,然后阵列8个。可以参照草图1 。

21.旋转切除。

22.还是使用8个圆的草图,旋转,去掉合并结果。

23.围绕基准轴圆周阵列实体:30个。

24.完成。

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