大家好我是风叔。到了最后2个副本的解析了…研究了许久,才发现,BX本还好.车轮战本怎么就…这么简单呢...?话不多说,具体的情况将在接下来的攻略里说明.
展演高难副本6
约11月2日18:00开放
甜食宇宙
点心大师(BX) Arts刨冰A 僵硬羊羹
Lv.90(狂)HP◆◆ 403,987 Lv.70(骑)HP 21,441 Lv.70(狂)HP 175,885
Lv.90(狂)HP◆◇ 10,007,550
珍宝馒头 Buster金锷 风干草饼
Lv.70(弓)HP 195,241 Lv.70(弓)HP 18,496 Lv.70(剑)HP 27,932
DX黑芝麻寒天 特别和三盆A 怪力糖A
Lv.80(狂)HP 637,117 Lv.80(狂)HP 454,944 Lv.70(枪)HP 205,029
Arts刨冰B Quick八桥A 升天团子
Lv.70(骑)HP 21,441 Lv.70(术)HP 20,649 Lv.70(*)HP 26,563
安眠毛豆饼 特别和三盆B 软绵绵寿甘
Lv.80(弓)HP 981,941 Lv.80(狂)HP 454,944 Lv.70(枪)HP 154,012
Quick八桥B 魅惑黄豆棒 熟成牡丹饼
Lv.70(术)HP 20,649 Lv.70(术)HP 25,014 Lv.70(狂)HP 28,446
怪力糖B 强力烤馒头
Lv.70(枪)HP 205,029 Lv.70(术)HP 65,080
编队条件 相同从者不能出击
战斗效果 击败点心大师即可通关
点心大师每个未发动宝具的回合,发动技能「糖分补给」
除自身以外的己方单体HP降为0(全队)
点心大师第一HP血槽击破后发动技能「打扰吃点心不可原谅」:付与自身「打扰吃点心不可原谅」状态:攻击力提升&暴击发生率提升&暴击威力提升&每回合充能增加1格【强化解除无效】(超人化,伤害暴增)&付与自身「饥饿倒计时」状态一定回合后付与自身能量隔断状态「每回合HP超绝减少」(获得此效果前夺取点心可降低发动所需的回合数)(18回合)
能量隔断
每回合HP超绝减少(每回合HP减少200万)
除点心大师外的敌方全体固有状态「点心效能」
HP降为0时对将其击败的对象产生不同效果
僵硬羊羹:防御力提升(5回合)
Arts刨冰:Arts指令卡性能提升(5回合)
风干草饼:付与技能封印状态(2回合)
Buster金锷:Buster指令卡性能提升(5回合)
珍宝馒头:NP及充能增加
怪力糖:攻击力提升(5回合)
特别和三盆:暴击威力提升(5回合)&每回合获得暴击星且暴击发生率提升(5回合)&HP回复
DX黑芝麻寒天:最大HP降至&作用于点心大师时效果替换为付与Alter莉雅反应炉完全运转状态「普通攻击时解除敌方单体的强化状态」
升天团子:即死&作用于点心大师时效果替换为暴击发生率降低(5回合)
Quick八桥:Quick指令卡性能提升(5回合)
软绵绵寿甘:付与每回合HP回复状态(5回合)&防御力降低(5回合)
安眠毛豆饼:HP回复&付与眩晕状态(2回合)
熟成牡丹饼:付与毒状态(5回合)&NP及充能增加
魅惑黄豆棒:解除弱体状态&付与魅惑状态(2回合)
强力烤馒头:攻击力提升(5回合)&付与灼烧状态(5回合)
攻略思路:…不愧是呆毛脸,真的能吃啊,19种甜食,也不怕齁…言归正传了,这一关有不少需要关注的点,首先,第二排血1000W的总数就已经让人有些发懵.好在整个关卡的机制并非要你头铁去硬打这1000W,当然就算你想打也不是不可以,日服曾经也有2T秒*的大佬存在.当然我们作为普通玩家,还是认真的按照机制来处理吧.
这一关的机制分为两块,第一块是这19种甜食,在其被击*或者被BX吃掉时会赋予击*者或BX各种BUFF以及DEBUFF,而这里大部分BUFF我们获取和BX获取都是同样的效果,这便给予我们一些需要选择的部分,例如风干草饼和魅惑黄豆棒,这两个怪我方吃掉必然会受到两个DEBUFF影响,这里就需要保留下来给BX吃,而DX黑芝麻寒天这个由于会让我方击*者HP上限变成1,但是给与BX吃则会大幅度强化她的*伤力,这里就必须牺牲某个副打手来吃下这个DEBUFF.同样,升天团子这东西…你听听这名字…一吃就升天,必然要塞给BX自己去吃.记住这几点,这关难度就下降一半.因此整个思路便是,通过各种控制技能,由我们控制BX有选择的吃掉一些甜食,并让她吃不到另外一部分甜食,以控制接下来机制二的效果.
机制二,也是非常关键的攻略要素,BX身上有一个秒表,在BREAK前是灰的,BREAK后会获得BUFF,一定回合后进入能量阻断状态每回合减少200W血,这才是我们击*她的关键要素,这个计时是在BREAK后才开始的,如果我们第一时间就把BX打入BREAK,则她会在18回合后才进入这个阶段,而同时,我们无法再通过击*小怪减少这个回合时间,场面就变成了,要么我们等18回合,要么我们这回合就干掉她,否则就等着慢性死亡…因此,这个机制的关键就是在BREAK掉她的血条之前,尽可能多的由我们击*小怪,以使这个读秒在进入2阶段后减少到可以接受的程度…说白了全打死就好了.因此,光炮从者这一关基本上上不了场,用单体即可.

可怜的小爱已经饿成电线杆了
从者选择:BB 贞德.这一关,BB和贞德当之无愧的MVP.不仅是因为这两人生存能力强,续航高,更是因为都自带一个眩晕技能,方便随时控制BX的甜食摄取,弱体解除也可以应付一些甜食带来的强力DEBUFF.另外贞德的宝具无敌也方便脸接BX的宝具.顺带一提,BX宝具释放的回合不会进食,这也是一个控制小怪的重点.击*掉足够小怪,进入二阶段甚至不需要保证打手生存,只要后排留一个狗哥,等5回合BX自己把血掉完就行了.当然,也可以选择阿比作为打手,但这么选择的话,阿比的恐惧因为不太稳定,很有可能需要进行一定的SL.
御主礼装:并无特殊要求,也可以选择带战斗服随机应变.
SL:知道机制基本不需要,用阿比可能要.令咒:这关用令咒就太多余了.
展演会高难副本7
金色大都会
开放时间:约11月5号
要建立……都市吗(保罗) 巴比伦的新娘(花嫁尼禄) 少年恶汉王(比利小子)
Lv.90(狂)HP 119,625 Lv.90(剑)HP 203,119 Lv.90(弓)HP 136,580
姐姐大人们不在吗?(安娜) 我倒不算是… (亨利/海德) 俺们海盗♪(骑双子)
Lv.90(枪)HP 153,193 Lv.90(*)HP 139,008 Lv.90(骑)HP 144,967
黄金王(C闪)
Lv.90(术)HP 203,266
编队条件 相同从者不能出击
战斗效果 :过于复杂,然而攻略方法却很无脑,干脆不详细列明了.,只举出几点重要的:
花嫁尼禄在场时,全体宝具耐性提升,其他人员阵亡,她获得满充 宝具威力UP一回合(此效果在黄金王登场后消失.).自身退场时全体含替补获得3次毅力(回复15%HP),
安娜: 退场时发动(眩晕付与),HP降为0时,付与将其击败的对象眩晕状态(3回合)
攻略思路:YES,惯例的车轮战终于到了,这一关之所以不写的太详细,完全是因为…没有必要,真的没有必要,因为这关虽然机制依然复杂,可以说是前两次尼禄祭车轮战的结合体,但是很意外的,在参考了大量攻略资料后发现,只需要注意几个细节不手滑, 这关可以使用黑狗直接进行单挑作战,而且极其稳定.只需要按照固定顺序击*掉相应从者,同时由于比利小子的宝具自带必中,因此在他释放宝具时使用阿斯特拉院服装的无敌顶过一次即可.安娜的眩晕则也可以直接用服装的弱体解除清理掉,相当简单无脑.

用这个阵容就行了,黑狗强无敌
推荐从者:黑狗 乔老师 炎头.不需要其他从者,唯一需要的是第一回合的配卡,一定要保证带倍卡的黑狗在不加BUFF的情况下能瞬*掉保罗(因为保罗死亡会解除己方BUFF),然后炎头开嘲讽送死,第二回合黑狗打双子,乔老师开嘲讽等死,2回合内干掉双子.接下来就是用衣服顶掉比利小子的宝具回合,同时解掉安娜倒下的眩晕..击*顺序为:亨利-安娜-C闪-比利小子-尼禄.击*即可.然后就是合理使用闪避,衣服的减CD,以及一定要在礼装战续消耗之后再使用黑狗自己的战续,记住这几点,这关非常轻松.什么?你说你没有黑狗?那…难道还没有一个好友带黑狗吗?

虐*就对了
御主礼装:阿斯特拉院,这是唯一解.
SL:手残的话可能需要
令咒:都到这了…你想用就用吧.
以上是闪闪祭高难本最后两个副本的配置及攻略详解,我没想到这个车轮战居然如此无脑,白想了半天…
我是新人编辑风叔,希望这个攻略能帮你顺利拿到最后这两个呼符…这两个没啥难度吧.


















