大家好,我是策策。
大乔自7月13日调整至今已经半月有余,很多小伙伴在当时留言认为大乔即将跌落神坛,可经过半个多月的数据检验,大乔依然位于头部辅助梯队。
截止目前,在巅峰赛1350分以上的数据统计中,大乔胜率维持在52%以上,ban率依然高达46.36%。
大乔虽然调整了二技能圈圈回城满血机制,但作为补偿上调了基础生命以及一三技能的伤害,正是“回不满血”的调整,让一些小伙伴一度以为大乔会有所削弱。
可大乔却在前一段时间胜率不降反升,到底是什么原因使得大乔至今强势如初呢?
原因一丨大乔ban率“有所下降”
由于之前的大乔过于完美,导致常年bp买房很难放出来,就算偶尔拿到,也会被敌方选择关羽火舞苏烈项羽这类拥有强制位移的英雄所针对,很难打出节奏感。
经过7月13日的版本调整让很多人对大乔重视度下降,这就使得大乔不仅出场率有所提升,在bp界面选择英雄时,团队针对大乔的优先级也相应降低。
所以,在大乔调整之后的一段时间内很多人不经意间从bp上放出大乔,这就导致他们依然会被大乔运营到有心无力,这也正是大乔胜率不降反升的原因之一。
原因二丨其实削弱的是大乔体系
调整之后,对大乔打法有什么影响?
由于回城圈圈满血机制的调整,使得与大乔联动效果最佳的“乔离”“乔颇”,都无法再像调整前在团战中能够无限续航二次进场给对手造成持续性的压迫感,也就是削弱了与大乔相关体系的强度。
可调整之后的大乔虽不能为队友带来回城满血效果,但却在比赛前期坦度与伤害高了许多,不仅能够更好的配合中路抢线打野入侵,在被动牵引加速下依然可以帮助队友实现快速转线游走,这反而让有大乔阵容的运营节奏在比赛前期更快了。
所以,现在的大乔更适合当下快版本节奏。
原因三丨大乔技能机制并未改变
大乔之所以能够长期稳定于T0辅助,强就强在她的技能机制;有回城、有传送、有控制、有沉默、有加速,大乔集各项优秀机制于一身,而之前的调整虽削弱了电梯传送效果,但大乔本身的技能机制并未改变。
现在的大乔,依然能够远程开大救落单队友,依然可以大招传送形成以多打少,依然在逆风情形下与队友带线牵制;一旦比赛进入中期,面对大乔窒息般的运营节奏,对方依然没有较好的办法来反制。
驾驭大乔丨大乔节奏 运营思路
比赛前期丨配合中野,现在的大乔不仅坦度上调,前期抢线作战能力也有了较大提升,多以配合中路游走带节奏或是围绕打野形成联动为主。
倘若敌方阵容前期较为强势,大乔则要避其锋芒稳住到四并适时留好一三技能,用于后手打断敌方技能以限制刺客突进为思路;而到四之后,大乔就可配合己方边路协同队友共同运营比赛节奏。
比赛中期丨先边后中,虽然中一塔的重要性远高于双边外一塔,但中路线短且多为手长清线快的法师,很难找到推中时机;既然如此,有大乔的阵容该如何运营比赛中期节奏呢?
大乔四级之后通常会选择与发育路射手联动,这是因为射手推塔能力较强,在大乔加持下,乔射联动能够有机会迅速推掉发育路外一塔并直接给到敌方外二塔压力,那在这样的局势下,敌方中单将不得不被迫协防,我们也就有了推中的机会。
若敌方轮换转线较为缜密,那大乔在与射手尝试压发育路外二塔后可先控龙区资源,之后再换路去推对抗路外一塔,继续按照上述思路去运营比赛节奏,其目的就是为了持续性由边转中以寻找拔掉敌方中一塔的机会,从而形成资源视野上的整体压制。
比赛后期丨带线牵制,大乔在比赛后期的运营思路就是带线牵制,寻找机会以多打少。
例如,大乔与具备带线能力的队友根据当下情形选择发育路带线,那受到敌方多人包围回城后就可去带对抗路兵线,也就是利用大乔回圈机制形成对位牵制。
而在此过程中,一旦发现敌方轮换转线出现失误,那大乔就可开大召唤队友直接开团;另外,大乔还可通过后期的带线牵制利用这个时间差去控龙;大乔,就是一名能够将一切资源合理运营到自己节奏中的辅助。
综上所述
大乔调整之后打法上并未有太多改变,比赛前期若能稳住局势安稳到四,那到了中期大乔就可开始发力,慢慢蚕食敌方野区资源的同时,一步步带领团队滚起经济雪球;最后,策策也为大家推荐下大乔常用的铭文出装。
大乔铭文:10调和 10虚空 10宿命
大乔出装:
现在的大乔,依然能够保持高胜率且强势如初。
若放之,必选之。
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