大家好我是指尖,所谓的T0英雄不一定适配所有的玩家,而那些T度看着低的英雄,也并非就弱到没法玩,英雄和英雄之间要考虑适配性,玩家和英雄之间其实也会产生火花,不同性格的玩家喜欢的英雄不同,能玩好的英雄可能也和自己喜欢的不同,或许契合你自身的打法的才是更适合拿来上分的。
说起来绕,其实很简单,当你尝试自己所能驾驭的英雄时,你会发现自己最喜欢的那个可能不是胜率最高的那个,这就是英雄和玩家之间的适配性。
不过要量力而行,普通玩家就玩普通的英雄就好,难度太高的增加学习成本不说,还会降低胜率,得不偿失,所以本文给大家推荐几个S32适合普通玩家上分的英雄,可能达不到T0的标准,但至少没人会说他们弱。
对抗路-狂铁推荐理由:线上压制力强,克制姬小满,能抗压,打团也很强。
弱点:相对笨重,容易被风筝。
玩法上的建议:清兵补刀时用普攻,时刻保持两层以上的被动,大招不要单纯当保命技能用,很多时候也可以打先手减速,一把暗影战斧加肉装时的2闪只能起到开团的作用,秒不掉脆皮,你需要再加一把宗师之力,或者纯净苍穹才有可能做到。
要经常性拖装备,看敌我装备情况,且能估算好自己的输出,如此才能无往不利。
射手-李元芳推荐理由:自由人玩法,线上能抗压,支援效率高,发育速度快,单点秒*能力极强。
弱点:线上只能打抗压,很难打出优势,这版本净化和狄仁杰对他克制能力降低,但也不是李元芳打得过的,因为没有1,就没有战斗力。
玩法上的建议:拖动1技能来选择目标很重要,尤其是清兵的时候可以拖到炮车身上直接炸开清两个兵,拆塔、打团也要熟练应用,不要随机施法,可能不是你想打的目标。
二技能当做保命技能用,每次使用都要很谨慎才行,不要仗着有闪现就能为所欲为,另外二闪超远距离收割还是很强的。
辅助-孙膑推荐理由:胜率坚挺,操作简单,后期作用极大。
弱点:前期cd太长,且拖后期,依赖队伍中的前排。
玩法上的建议:前期用冷静之靴过渡,后期换成秘法之靴或者抵抗之靴,双辅助装是常规套路,肉装可出可不出,如果不出,要以凝冰之息和梦魇之牙为主,至于痛苦面具,要出的话也要放在最后,你的生存环境不受到威胁的情况下可以出。
打野-娜可露露推荐理由:强度适中,操作简单,节奏相对固定。
弱点:发育周期较久,没控制,比其他英雄更吃经济。
玩法上的建议:为什么说节奏相对固定?其实娜可露露前中期突出一个“刷”字,只要你掌握了这个字的精髓,打任何段位都能玩。
有了钱的露露是“轰炸鸡”,没钱的露露是“奥尔良炸鸡”,落地后谁成谁的事物就不好说了。
中路-王昭君推荐理由:从低分到高分玩家都能玩,冰冻收益 高,大招适用性广。
弱点:二技能比较吃预判,伤害一般。
玩法上的建议:冻得嘎嘎准,你出啥装备我都不会说话,如果冻得不准,还要总防着刺客来切,建议凝冰之息之后出纯肉,双重护盾加一身减速装,会让战刺们都挠头的。
另外连招不要太模式化,二技能不一定非要先手,1技能减速接2成功率高,大招接2也是可以的,伤害依然能打满,团战中大招不要交给前排,能打到后排就打后排,打不到就丢到前后排之间来分割战场。
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