手机VR游戏《太空迷阵》评测:穿越迷阵空间 几何世界大冒险

手机VR游戏《太空迷阵》评测:穿越迷阵空间 几何世界大冒险

首页冒险解谜几何大冒险更新时间:2024-05-09

今天我们给大家介绍一款Gear VR上的休闲游戏,给想要购买游戏又无处下手的玩家们一点参考。

《太空迷阵(Space Maze)》是一款飞行跑酷游戏。玩家在游戏中控制飞船在太空中航行,穿越空间中未知的迷阵,并收集散落其中的魔法方块。

穿越宇宙迷阵

一般来说手机端的VR游戏在操作上都很简单,此次的《太空迷阵》也是如此,除了选择项需要用到触摸板以外,游戏过程完全是由头控完成的,非常容易上手。

第三人称直线视角

刚进游戏大家可能都会被触摸板的操作给蒙骗,游戏中的选择操作需要长按触摸板进入。正式开始游戏后,玩家们便可解放双手,完全由头部来控制飞船的上下左右移动,游戏方式十分轻松,也能够体现VR的独特操作。

游戏第一关基本可以理解成新手教程,让玩家了解下游戏的基本玩法,然而紧接着的第二关,难度却增加了不止一倍。游戏的难度虽说是逐级递增的,但提升的幅度都有所不同。尤其是从第一关到第二关,对于刚完成新手练习的玩家来说难度就偏大了,导致在第二关上需要花费很长的时间来通关。

游戏关卡数量

游戏采用关卡解锁制,不完成前一关就无法继续挑战下面的关卡。目前共有15个关卡,数量不算多,但就难度上而言,游戏的时长还算是比较理想的,要全通15关可没那么容易。

除此之外,游戏还提供了五款属性不同的飞船,玩家初始的飞船性能是最低档次的,其余四款飞船按照价钱的不同性能也是越来越高。不过游戏中没有货币的机制,所以想要兑换新飞船必须要用游戏中获取的魔法方块。

多款不同属性的飞船选择

比较遗憾的是游戏并没有设计玩家排行版之类较具竞争性的项目,虽然游戏难度就已经够有挑战性了,但缺少玩家之间的竞争,还是差了那么点意思。

迷阵设计

虽然游戏操作比较好把控,但第三人称的视角几乎是与飞船平行的,玩家的视角基本是固定在画面中心的,移动飞船后虽然视角会随着变换,但幅度并不大。所以对于迎面而来的许多障碍,无法用肉眼确切的判断出准确的位置,便一直导致飞船撞毁或是无法获取方块。

视角偏差导致判断失误而撞毁

视角上的偏差往往让我们觉得明明是朝着方块的方向飞去,却眼睁睁看着自己就这么错过了,也使得部分圈状障碍物不好判断穿过的角度。此外游戏中还有个类似摆锤的障碍设计难度较大,一般都是几个叠加着出现朝着不同的方向摆动,非常不好躲避,我们在这中障碍物上不知道失败了多少次。

迷阵中的障碍设计还有很多种,不过相对上面介绍过的会比较容易躲避。如随机散落的碎石,它们散落在空间中的,随意小心注意避让就行,不过不要试图记住它们出现的位置,因为它们都是无规律的。

大摆锤似障碍难度较高

另外还有一些特别的阵法设计,就让玩家们自己去游戏中感受吧。游戏的设定也是够把你虐得体无完肤了,从第二关开始难度就很逆天了,玩家们慢慢感受吧。

简易几何空间

游戏画面效果十分简洁,虽然说是太空,但游戏背景的设计都是以渐变的纯色为基调,配合一些较为抽象的图像渲染,朦胧的视觉效果让大背景显得很广阔,看起来不会那么拘束。

游戏中的障碍物基本都是有各个几何图形构成的,巧妙地将图形结合在一起,呈现给玩家各类不同的障碍设计,加上炫目的光效衬托,在视觉效果上十分特别。看来简单的背景是用来衬托较为复杂的迷阵,显得画面主次分明。

用几何图形搭建迷阵

飞行中,画面出现的线条很好的表现出飞船的速度感,结合音效的表现,让玩家能够感受到飞船飞行时的破风效果,配合场景快速的略过,能分明感受到加速的刺激。

游戏音效与画面的配合也很到位,时时呈现飞行、撞毁等效果,除了没有震动反馈以外,其余的效果表现得都很好。背景音乐节奏分明,较动感的旋律十分符合游戏的快节奏,能够带动玩家的心情,达到更好的游戏体验。

光效十分炫目

总结

总得来说,游戏体验效果还是不错的。Gear VR上完全头控的操作十分易上手,不过可惜的是没有反馈效果,所以操作体验上有些差强人意。关卡难度设计稍微有点不合理,视觉偏差也是造成游戏难度较高以及操作不合理的原因,不过也让游戏具有更高的挑战性。

目前《太空迷阵(Space Maze)》在Gear VR上售价为4.99美元,折合人民币大约34元左右。游戏玩法比较单一,但难度较高并具有挑战性,适合比较喜欢这类游戏的玩家体验,不过目前价格偏高,若是降个40%的价位还是可以考虑购买的。

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