对我来说,收集和解谜比较无感,也看得出本作解谜设计是很切合背景主体,又颇具亮点的。作为赛博朋克世界观的作品,多线多结局剧情,目前仅仅只能说展开了一角,而除去剧情,美术和音乐的华丽演出也是极赞的
Minotaur米诺陶是一款赛博朋克背景下的点击解谜 AVG。
游戏2D立绘与3D背景结合,或者可以叫做2.5D?总之游戏的美术上风格独特,大量采用了3D建模转2D的高清图片,几乎每一张图片的高清程度都足以作为壁纸。
游戏进程以不断地出现解谜问题为主,目前开放的诺德线(官方承诺后面还有四条人物线开放……)主要是围绕着诺德·斯派克、AI助手奥莉展开,两人一起逃离突然发生未知变故的公寓,AI的毒舌一路不断,过程里则会或多或少收集到大量组构成整个游戏脉络的文字——从各种游戏的解谜与收集要素,到无关紧要的各种物品说明,穿插的回忆。
一切最终组成了一个精彩的赛博朋克世界。
惯例总评:管中窥豹,可见一斑的优秀赛博朋克剧情
类极限脱出的解谜游戏,其中机器人对战设计有点坑,解救小女孩则设计比较厉害
多线多角色多结局(虽然角色目前只有诺德,单流程2小时左右)
解谜设计大概算是一般的那种吧,只不过美术真不错,把解谜也弄得看上去很不错就是了
-有点懵逼的诺德线结局,以及更加胃疼的诺德线隐藏结局(还我奥莉,畜生……)
-引擎bug,长时间游戏文本出现大量乱码错字
介绍与剧情:咕咕咕了很久的众筹赛博朋克http://www.uof7.com/minotaur/
本作是kick众筹游戏,很早之前就用一个demo使人惊艳,当然随后因为各种缘故游戏一直磕磕绊绊不断延期,最终到了现在——2019年9月。当然目前游戏也只有诺德线一条。
诺德线围绕着诺德·斯派克、AI助手奥莉展开,两人一起逃离突然发生未知变故的公寓——这条线主线自然是诺德和AI奥莉的相处,不过其中大量夹杂了各路人物与诺德的交汇,包括回忆与一些细节。
管中窥豹,便已经可以看出游戏的庞大野心,游戏的多重叙事,以及游戏的复杂世界观。在诺德线里或直接或间接地向玩家展现了这个架空世界观的背景,机器人,AI,生物学,改造人,还有……恶魔这种颇有宗教意味的东西。
而围绕着故事主线诺德逃离公寓过程,也一一道出了整个公寓的住户:
机械民科的穷小子诺德,AI研究者 企业实权者的亚瑟,缺少亲情的亚瑟之女、小萝莉西娅,全程都没出现的女生物学家玛雅(或许就是15号?),亚瑟秘密完成的机器人15号,嫌贫爱富的诺德前女友艾琳,一看就是有故事的企鹅人昂特,还有一只全天候毒舌陪伴的AI助手奥莉……
游戏目前给出的四个结局(以及一个隐藏结局),诸多关联人物,其并没有完成一个整体的“拼图”,更多的线索与谜题依旧处于一团迷雾之中——这明显是目前五个人物只出了一个的缘故。不过就目前而言的故事依旧是值得点个赞的,管中窥豹可见一斑,游戏里随处可见的细节,每一个物品上别有趣味的描述,还有主角与奥莉从头至尾的处处藏着时隐时现深意的段落,游戏的文本功底是绝佳的。
解谜:美术资源充分与背景切合极高的谜题至于具体攻略可以steam社区指南,或者http://www.uof7.com/minotaur-walkthrough-cn/这个官方攻略站。
诺德线的全程解谜就是点击操作,当然还有观察电路流动情况的视角,运用道具的解谜,类似小游戏的操作。右上角的奥莉头像图标,要多点击聊聊,哪里不懂问奥莉准没错,里面有亲切的毒舌,以及永远会给出的提示。
游戏还有卡牌收集要素——这个还是看攻略搞定吧,诺德线一共9张,主要是自己来找恐怕很难找全。
美术与音乐:豪华配置游戏立绘风格有点美式,不过又并非那种纯粹的正统的美式,日式的元素也不少。
游戏场景细节超多,几乎每一张场景都不是纯粹的静态图,也绝对不存在一张图过于空旷,细节上的考究,各种场景的填充布置,都堪称大家手笔。虽然一方面主要的场景与立绘都是2D风格,但是很多细节上也可以看出众多3D转2D的痕迹,游戏的美术方面工作量绝对大得吓人。
与此同样的是,游戏的音乐,本作的ost其实有兴趣的完全可以购入,音乐的制作堪称豪华。
一点缺陷:除去目前只有诺德线这个内容上的缺失不提,貌似目前两个小问题都是游戏引擎上的问题:
一个就是存档始终只有一个,不过在steam的指南里有手动备份存档的方法;另一个就是游戏后期会所有文本出现大量乱码。
写在最后:对我来说,收集和解谜比较无感,不过倒是也看得出解谜上的设计还是很切合背景主体,又颇具亮点的。而作为一部赛博朋克世界观的作品,多线多结局的剧情,目前仅仅只能说展开了一角,意犹未尽,满腹疑惑(以及胃痛),大概是现状,我个人是很满意的,万分推荐,就算不是很能体味剧情的人其实就美术和音乐的豪华配置应该也值得一个回票了。
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作者:silveryunna
源自:叽咪叽咪
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