注:这里列出的信息均为开发者在 indienova 自行提交的信息。游戏可能尚在开发和完善中,具体的内容和表现(甚至玩法)在正式上架销售后可能会有所差异。
开发团队:三页
主要类型:沙盒
次要类型:制造
支持平台:Windows
预计 / 发行日期:尚未确定
游戏介绍【世界观设定】
人类的*过度膨胀,对神明的信仰越来越少,先祖之印力量减弱,古代神话传说中的凶兽突破长达万年的先祖之神封印,同时大量的鬼怪现身,侵占了现代都市文明,末世降临人间。原被封印在月球的上古生物突破月球三千米的岩石层,回到了地球原来的位置,拉近了与地球的距离,随着月球的引力,引发了地球大规模的海啸和地震,所有的人类城市和国家受到了毁灭性的打击,原居住于地底深处的鬼怪逃窜到了地面。凶兽突破封印的那一刻,向全世界散播了一种能量,这种未知的能量导致人类的语言沟通、文字识别、知识水平退回了万年之前,人类无以对抗,溃不成军,现代文明遭到大肆的破坏甚至彻底毁灭,伤亡惨重,只剩下小部分人类受到先祖之神的庇佑存活了下来,文明又倒退到了古代凶兽统治的时代,人类成为了凶兽的奴隶,要对远古凶兽定期进行祭祀,与此同时部分人还在寻找先祖之神再次封印凶兽的方法。
【玩法介绍】
生存建造沙盒自由玩法。在充满上古异兽的世界里存活下去寻找解救世界的办法。有剧情但是比较轻度。需要定期向祭神祭祀,你在保证自己存活的同时,还要给祭神寻找祭品。当然你也可以拒绝献祭单挑boss。在自己强大后可以这样做的,但是前期这样做很难,因为比较弱
【职业系统】
游戏具有多种职业,他们是来自上古神话里面的人物,传授给你他们的力量
前期准备先做三个神农 伏羲 蚩尤,每个职业有各自的特色。
1.神农氏
特征:耐毒
能力:尝百草 知晓草药药效 炼蛊
2.伏羲氏
特性:高悟性,通兽语
能力:善于捕猎,制作陷阱
3.蚩尤氏
特性:高攻高防
能力:擅长使用制造武器
【基因系统】
不同物种有不同基因,基因会控制各种属性,技能。并且你可以控制他们杂交,得到自己想要的基因物种。
后面还有更多有趣的玩法内容,我会在后面逐步放出。
【怪物设计】
游戏是我个人全职和一名兼职美术2人共同开发,游戏的一些设计早已在我之前有所构思,记录在我的一个小本本里,之前是利用业余时间断断续续开发很慢,现在决定全职开发。计划一年之内做完。目前目标是制作一个短流程的Demo验证与改善游戏的玩法。感兴趣的同学可以加Q群:951358574 参与测试提修改意见,后面我们会放出demo进行玩法测试和改善
对游戏感兴趣欢迎加群,会在群里不定期公布游戏的开发进度
游戏特性祭祀
中国神话世界观
生存建造
探索冒险
末世神话
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