神秘代码:AAECAf0EBk3FBNDBApbHApvTAsPqAgyKAcAByQOrBMsEkqwCgbICgrQCwcECmMQC3s0CluQCAA==
卡组解析总体组卡思路:除了核心组件外为了应对大哥牧和控制术带了一张羊,2张鬼灵巫师保证任务进度,也能稍微提供下站场和面对快攻时候的护脸 。
总体留牌思路:不管对面啥职业,秘法学家和魔典是肯定留的。任务也是必留,哪怕最劣对局T7猎也留,我实战觉得没有任务真的是慢性自*,不完成任务是没有胜点的,为了起手多一张牌不值得。
对局思路宇宙牧:优势对局。起手就可以留秘法宝典、红龙,宇宙牧场面压力一般不会给的太大,起手有KEY卡的话可以留下。由于宇宙牧几乎没有墙护脸 ,所以我们只要完成任务 要斩*是很容易的。
注意点是防一下心灵尖啸,我们过牌比较弱,别让对方洗太多牌进牌库。
控制术:现在我碰到的几乎都是双脏鼠、吸血鬼之类的纯粹控制术。在这个对局中,我们最重要的牌是DK, 起手有DK一定要留,术士的墙有多厚大家都知道。
而且对面脏鼠通常会拉出你的巨人、甚至红龙之类的,OTK并不现实,所以我们想靠一套带对面走很难很难,我的作战思路是能偷鸡最好,不能就用DK打疲劳,9费能准时上的话,控制术是压不下你血线的。
羊不能随便交,除非宝典什么开出羊,不然尽量给林恩。939也忍着,这东西给不了你太大压力。现在术士都带646,我碰到的术士很少有直接林恩,然后吃了的。
我们的理想状况是先于术士DK,然后在术士DK 或者恩佐斯的时候用冰环或者暴风雪控场 点出水人 跟术士消耗 通常对方过牌是领先我们的,会先进疲劳。
你可能奇怪任务法也能打疲劳。没错,法师DK就是这么强! 任务一般是用来叠甲的,双工匠甚至蛇发女妖三工匠巨人开任务,叠个30 甲,巨人可以上一个意思意思,上多了也是吃扭曲 ,有时候对面一波恩佐斯或者DK铺场太强,没控场也解不掉,也可以用末日 开任务解场 。反正任务灵活运用。
在这个对局中,如果你的DK准时,宝典和雕文开出的法术还可以的话,至少5层胜率是有的,反正被我疲劳死和偷鸡秒的术士都不少。
任务法:无限火球的那种,我们是优势。注意点别被爆牌鱼爆太多牌,冰环末日什么的并没有用,有空余费用就丢了吧,保证手牌数量比较少,对面会帮你过牌。你要做的就是快速完成任务,然后忍着就行。我觉得最稳妥的打法就是后发制人,让对面先一套打出你的冰箱,你只需要反手双工匠巨人什么开任务,然后暴风雪清了对面场,然后叠了很高甲。
能不能打出对面冰箱都不重要 ,对面会很绝望,因为他的爆发点只有这一波嘛,没哀绿了还怎么打。对面过牌比我们快点,会先进疲劳,他不先出手也是等死,他进了疲劳我们可以直接控血秒*他。
大哥牧:是一个比控制术难的对局。948太厉害了,这个时候我觉得如果自己是无限火球多好 。这个只能偷鸡了,不像控制术还能疲劳。
羊给谁呢? 我觉得还是不要给948了,给可以断对面复活的大哥吧,比如裸上的或者雅*鸡拉出来的没死过的伊瑟拉或者巫妖王,暗影精华拉出来的不要羊,这样对面的复活石质量会下降。
青玉德:理想胜利方法是,上N多巨人冰环开任务,然后用冰系法术控场站场T死对面。德鲁伊并没有太多解大怪的能力,一回合上3 巨人和红龙的话对面很难受。
场面控制不住,可以完成任务之后用末日,开任务,清场,下回合上N巨人、红龙站场,不过这样容易被对面用传播瘟疫托轮次,还是比较难的对局,德鲁伊太能叠甲了。
最后各路快攻:巨人法还是比无限火球更能苟的。任务重要吗?太重要了!只要完成任务几乎都能获胜,即使手上没有KEY牌。怎么完成任务才是难点 ,所以不建议对任何快攻换任务牌。
最后惯例美图奉上
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