在饥荒这款经典的生存类游戏中,爆落率是一个十分重要的词汇,毕竟在游戏之中,你必然要和许多怪物进行战斗,亦或者是怪物自己之间的战斗,而怪物倒下后,总会爆落一些物品,有的是制作道具的材料,有的则是你赖以生存的食物,但是游戏内的爆落率却总是让玩家觉得非常“谜”,这里指的并非爆落单纯很低的道具,比如只有1%几率爆落的坎普斯背包,以及2%爆落率的黄油,而是那些官方数据爆落率比较高,也可以说是常规爆落的道具,却总是怎么也爆不出来,不过也有的玩家却打一次爆一次,才会让玩家觉得爆率是个谜!
第一个要说的就是海象了,海象的爆落物有苏格兰帽,也就是大家常说的海象帽,以及海象牙,这两样道具的爆率其实都不算是太低,海象帽有25%的几率爆落,而海象牙则是50%,但是总有玩家吐槽,自己档已经打过数十只海象,甚至上百只海象,度过了数个冬天,都没能爆出心仪的道具,每次都是大肉加吹箭,其实这种情况有一定可能是爆了但是没看到,转一下视角就能看到了,不过也真的有死活不爆的情况,不过也好在这两个道具基本出一个就行了,一个能永久用,就算升级成了懒惰者权杖也有加速效果,留着最后一下不闪烁就行了,而帽子也可以修。
第二个要说的则是风滚草中许多爆落物的爆率了,实际上风滚草中可以开出的道具真的有很多,除了草和小树枝的爆率高达40%之外,其他的基本都是在2%至0.01%的几率中浮动,但是别看这些道具的爆落率非常低,但是却总是能见到开出除了干草和小树枝之外的道具,因为爆落物多,所以总会多出来个什么东西,而这里要说的就是蓝图和齿轮这两件道具了,齿轮的爆落率是1%,而蓝图则是0.1%,可能是因为蓝图的种类多,总是会出蓝图,而和齿轮一样为1%的道具有许多,但是总觉得齿轮的爆落率要高不少,毕竟齿轮非常重要啊!
第三个要说到的则是在洞穴二层内生物的爆率了,优先要说的就是啜食者的皮毛了,也就是在洞穴二层中有着两个发光的大眼睛,移动是滚动的生物了,他还会跳到你的头上取代你帽子的位置,击*他可以稳定获得2个荧光果,也就是他的两个眼睛,其次还有50%的几率爆落啜食者的皮毛,而这个皮毛其实并没想象中那么好爆,制作的道具其实也没啥用,也就是饥饿腰带,可以降低你饥饿下降的速度,但是会占据你背包的位置,所以基本还是不会选择这件道具,之所以觉得他的爆率谜,可能还是因为在洞穴二层其他的事情多,打他的时间比较少。
而且最后值得一提的是,打完啜食者后一定要等一会儿,他的爆落物才会出现,不像是其他的生物,倒下后立马爆落物就出来了,那么这些爆率谜的事物也是游戏中一大乐趣了,那么在船难版本中其实也有一些爆率十分奇怪的事物,比如挖毒坑爆毒囊的爆率,虽然我不知道具体的爆率,但是总有时候挖半天,都是已经腐烂的食物,却也有时候一挖一个毒囊,那么你还觉得游戏中的哪些事物爆率相当谜呢?
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