在经历了《艾尔登法环》的洗礼后,四月的新游的实在没有太让人过于期待的大作。但亮眼的佳作还是有的,它就是被玩家誉为“最好的星战游戏”《乐高星球大战:天行者传奇》。
在该系列中目前天行者传奇可以说是系列之最,Steam上94%的好评,发售仅两个小时就达到了八万多的玩家同时在线。在这个大作间歇期的四月,天行者毫无疑问抓住了这个机会强势崛起。除了时间外,游戏过硬的品质、系列的口碑都是其崛起的基石。
本次玩咖游戏宝典就带大家一起来看看这款游戏到底如何,是否能配得上“最好”之名。
有趣的还原
游戏篇章分别对应着至今为止的九部星战电影,在剧情和游戏内容上可以说最到了最大的还原。即使是没有看过星战系列的玩家也能轻易的理顺剧情,同时制作组也加入了一些趣味性的内容,原本悲壮的氛围,生死大敌的使命感在游戏中反而变得诙谐。
原著中主角化身“绝地武士”是因为亲眼目睹了叔叔的死亡,而游戏就没有整这些刀子环节,而是让主角自己发现家里冒烟,然后就走上了原力之路,这种改编方式见仁见智吧。还有就是电影中都一些名场面,比如那句“我就是你的父亲”。
游戏中每一个章节都有着不逊色与电影本身的游戏时间,虽然采用了乐高的人物建模,但在表现力和视觉效果上,它并不逊色于其它游戏画面。
丰富多样的玩法
星球大战中背景的宏大一定让玩家记忆深刻,但因为电影是只能往前。许多想去探索的地方、想了解的东西都没机会,但在游戏中这些就都不是问题了。
作为一款游戏,天行者传奇又怎么少得了各种支线任务和地图探索呢?电影中一瞬而逝的星球在游戏中变成了可以自由探索的存在,各种支线任务也在像大家展示宇宙的宽广。游戏中一共有着23个可自行探索的星球,这些星球的场景也是各有特色。
除去场景外,更让我惊奇的是游戏中丰富的玩法。除了原力武士的光剑对拼和射击,还有赛车、投弹、解谜、飞船、建造等。游戏中380名角色、百艘的飞船战舰、10个共享天赋树、建造四星等等,丰富的游戏内容实在让我无法一一讲解。
如此多的玩法和内容在游戏中却并不臃肿,因为许多玩法基本基本上只出现过一次,就像给大家尝鲜一样,每个章节的玩法内容都有所不同,我唯有用过瘾两个字来形容。
游戏在整体的难度上也说偏向简单的,游戏中堆料很足,每一个章节都有不同的玩法,不断给玩家带来新奇感。
不过唯一让我觉得蛋疼的就是游戏中的收集系统了,实在太多了,到后面我都觉得乏味了。不过对于收集党和忠实粉丝来说,这应该是个很让人满足的玩法了。
游戏缺点
如果你是一个高难度挑战的战斗玩家,我并不推荐,因为这款游戏就是一种简单有趣的快乐。目前游戏还存在优化和BUG问题,整体深度的游戏玩法较少。
最大的缺点就是:贵!
总结
如果要将之称之为“最好的星战游戏”我表示认可,在此也向各位粉丝玩家强力推荐!这就是一款玩法多样,简单有趣的作品。不能说是大作,但在这个四月它绝对是一款美文甜品!
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