物理攻击装备适用于所有技能有AD加成的英雄使用,当然不仅限于这些英雄使用,也有很多玩家开发新玩法,只要合理也可以变得非常强,但是基于本篇属于新手向,暂且不讨论其他非主流玩法。物理装备与法术装备不同之处在于,法术往往是提升有AP的技能伤害,而物理装备在提升有AD加成的技能伤害以外同时大幅提升英雄平A(普通攻击)伤害。
注:唯一被动(就是指就算你出6件有这个相同被动的装备也只会触发一个的效果)
唯一主动(拥有唯一主动的装备在你购买这件装备后,会在你3技能上方多出一个小技能的图标,需要主动释放才会触发技能效果)
第一件:末世
属性: 60物攻 30%攻速 10%吸血
唯一被动:普通攻击时附带敌人当前生命值8%的物理伤害(这个效果对野怪伤害上限为80)
解析:这个装备很好理解,从加的属性和被动来看,每次平A将附带敌人当前生命值的8%的额外伤害,就可以看出来这件装备比较适合一些高攻速,靠平A打输出的英雄。自带10%的吸血也有着非常不错的续航能力。
第二件:泣血之刃
属性: 100物攻 25%吸血
解析:绝大多数AD会选择用这件装备来提升自己的续航能力,价格也是经济又实惠,并且值得一提的是,这个吸血并不是唯一被动,可以多次叠加的哦。
第三件:无尽战刃
属性: 100物攻 20暴击几率
唯一被动: 50%暴击效果
解析:不错的攻击加成,并且被动非常强势,特别注意!!!被动是唯一被动!!!不会叠加!!!
就是说你出很多件也只会触发50%的暴击效果。这样来算的话你出第二件的话,其实这件装备就损失了一个被动效果,其实他并不值这么多钱,所以尽量不要出两件相同唯一被动的装备。
第四件:宗师之力
属性: 60物攻 20%暴击率 400最大法力 40最大生命
唯一被动:使用技能后,5秒内的下次普通攻击造成额外100%物理加成的物理伤害,2秒CD
唯一被动:普通攻击有30%几率降低敌人20%移速,持续两秒
解析:很平滑的一件装备加的属性较为全面,特别注意一下他的被动,释放技能后接一下平A会打出两倍平A的伤害,用好这个被动可以打出更高的爆发哦。很强的一件装备。
第五件:闪电匕首
属性: 30%攻速 20%暴击几率 8%移速
唯一被动:普通攻击有20%的几率释放锁链闪电,对目标造成100点法术伤害(该效果有0.5秒CD)
解析:这件装备适用于依靠暴击打伤害的英雄,移速个人感觉是这个装备的一大特色,后期可以把鞋子卖了多出一件装备,被动的话比较看脸。提一下这个附加的伤害是法术伤害,这个伤害是可以被抵抗的,如果说敌方有出魔抗装备的话这100点伤害是打不全的,不过影响也不会很大。
第六件:影刃
属性: 40%攻击速度, 10暴击率, 5%移速
唯一被动:暴击后提升自身攻速50%,持续2秒
解析:与电刀十分类似的一件装备,不同的是电刀偏向于暴击,影刃偏向攻速。建议高暴击的ADC可以试试,打出暴击后 50%的攻速,你的英雄一直平A的话,你就会感觉到你的英雄在抽搐。
第七件:暗影战斧
属性: 85物攻 15冷却缩减 500最大生命
唯一被动:增加(50 英雄等级*10)点护甲穿透。比如你的英雄11级那么这个数值就是50 11*10=160点
唯一被动:平A有30%几率降低敌人20%移速,持续2秒
解析:个人非常喜欢的一件装备,很好用,被动的穿甲效果让你打人更疼,生命值提升生存能力,还有冷却缩减,简直完美。提示一下,第二个被动宗师之力也有哦。
第八件:破军
属性: 200物攻
唯一被动:目标生命值低于50%时伤害提升30%
解析:单件装备物攻提升最高的装备,当然他也是最贵的。他的被动就表明了它是一件适合打收割的刺客型英雄的一件装备。这件装备AD英雄出都很强。但是刺客拿得人头经济多,所以一般可以更快的做出这件装备。
第九件:逐日之弓
属性: 40物攻 20%攻速 15%暴击几率 5%移速
唯一主动:增加增加自己150点平A射程和30%移速,持续5秒。
解析:这件装备特点就是可以增加射程,一个普通射手没有这件装备的话需要走到塔的攻击范围内才能A到塔,释放这个主动后可以在塔范围外一点点的地方A到塔,不过只持续5秒,而CD长达60秒。
第十件:纯净苍穹
属性: 40%攻速 20%暴击几率
唯一被动:普通攻击附带60点物理伤害,
唯一主动:90秒CD,受到的所有伤害降低50% 持续1.5秒,可以在被控制时使用。
解析:被动没有什么亮点,主动并不能解除控制,相当于免疫50%的所受伤害,刺客,突进,抗一波爆发,还能活着。你惊不惊喜意不意外。
第十一件:制裁之刃
属性: 100物攻 10%吸血
唯一被动:造成伤害使得目标生命恢复效果减少50%,持续1.5秒
解析:冷门但强大的一件装备,相对于来说针对敌方一些吸血能力强的英雄,当对面拥有吸血能力的英雄崛起时可以出这件装备克制他,但不建议刺客or射手出,个人觉得应该是团队中的战士或者半肉来选择购买这件装备。
第十二件:破甲弓
属性: 80物攻 10%冷却缩减
唯一被动: 45物理护甲穿透
解析:感觉对面打不动?你缺一件破甲弓,性价比神器,很多英雄破甲弓一出,在同经济下打肉就跟打脆皮一样,打脆皮更是直接秒*,注意一点是最好不要第一件就出破甲弓,破甲弓是百分比破甲。
第十三件:冰霜长矛
属性: 80物攻 600最大生命
唯一被动:普通攻击减少目标攻速和移速,持续2秒。远程英雄使用时减速效果持续时间为1秒。
解析:此件装备撑血量,攻击,还算是不错,但是总体性价比较低,我还不如出一把暗影战斧。
第十四件:名刀·司命
属性: 60物攻 5%冷却缩减
唯一被动:免疫致命伤并免疫伤害,增加20%移动速度持续时间为近战1秒,0远程0.5秒,CD90秒
解析:神级被动,能救命,缺点是冷却时间略长,推荐突进刺客英雄可以尝试,想当年李白站撸撸赢刘备就是靠它哦~
第十五件:破魔刀
属性: 100物理攻击
唯一被动:增加同等自身物理攻击40%的法术防御,最多增加300点
解析:针对对面AP太多的情况可以出一件,视情况而定的,但是一般不建议出,比较鸡肋。
分析完之后,给大家带来几套比较常见和实用的AD出装(仅供参考)
一.末世 电刀 急速战靴 无尽 破甲弓 影刃
这套出装极为暴力,没有一件防御型装备,容错率极低,如果让对面有刺客摸到你,很有可能一套被带走,但是这套装备站撸打前排的能力都非常不错,只要队友保护好AD完完全全可以打出爆炸输出。对自己有自信的玩家可以选择这套出装哦。
二.抵抗之靴 末世 无尽 破甲弓 逐日之弓 复活甲
这套装备自保能力比较不错,有逐日之弓的射程和移速加持,抵抗之靴和春哥的自保能力,团战被集火秒掉只要队友能跟过来,你站起来还能打输出哦。容错率比上面一套出装会高很多。
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