虽说LOL手游由端游移植而来,但是游戏节奏明显加快,前期、中期和后期这几个时间段十分紧凑,如果在不同的时期没能做出正确的决策,很容易就会陷入劣势。所以这就很考验玩家的细节处理以及应变能力,操作、意识和理解缺一不可。
当然,最重要也是最基本的,那就是对于地图的资源必须有充分的认识,如果用端游中的那一套玩法来玩手游,肯定是行不通的,所以今天我们来聊一聊LOL手游中的地图资源。
地图资源的刷新时间及机制
F4、石头人和魔沼蛙这种小型野怪游戏开局20s的时候首次登场,刷新时间是90s;
红蓝BUFF同样20s登场,增益效果持续90s,再次刷新的时间为150s,值得注意的是,有蓝BUFF的英雄在脱离战斗5s后,可以回复自身的血量,效果是每秒回已损失血量的5%;
河蟹1分25s时登场,刷新时间为200s,两只河蟹均被消灭后,后续的河蟹将在上下方河道随机生成;
蜜糖果实每隔45s重生,除了防御塔附近的第一次成熟时间是45s,其它时候都需要75s;
小龙4分钟登场,刷新时间为4分钟,火龙加伤害,土龙加护盾,风龙加移速,水龙加物理和魔法吸血,对局中具体还有多久刷新小龙,可以点开计分板查看;
峡谷先锋4分钟登场,9分钟时消失,如果先锋处于战斗中,则最高可以延迟30s消失,也就是说极限时间接近9分半,这个机制可以利用一下;
远古龙于16分钟固定刷新,且对目标造成持续3s的真伤灼烧效果的增益是永久的,伤害值取决于拿到的小龙数;
大龙10分钟时登场,刷新时间为3分半,增益持续2分钟。
地图资源的利用
很多线上英雄符文都会点启迪系里的“甜食专家”,让蜜糖果实的回复效果增强,以便让自己线上更好续航。同时,每次吃果子的时候还能为玩家带来60块的经济,如果时间掐得准,分分钟玩成偷菜游戏,最关键的是这些经济对英雄装备的成型来说很有帮助。
因为没有“先锋之眼”,所以也就不存在英雄击*了峡谷先锋会被对方抢掉的情况,不过在不确定队友是否可靠时,打野最好还是完成对先锋的最后一击,将释放先锋的主动权捏在自己的手里,以求最大的收益。
另外,峡谷先锋是可以做到秒放的,没有任何的施放动作,利用这个机制,英雄在阵亡的瞬间可以手速拉满将先锋放出来,这个操作在双方拼命争夺一血塔时有奇效。
地图资源的争夺
LOL手游中,除非打野英雄发育得特别好,否则单挑小龙会比较吃力,得花费不少时间,如果被对方察觉到,自己很可能有被击*的危险,此时只能慌忙撤退,将小龙拱手让人。
所以作为打野来说,正确的打野思路是先确定对方打野的位置,然后利用占卜果实和扫描确定小龙坑附近的视野,最后观察队友是否有线权,最后再决定是否要打小龙,这样做是比较稳妥的。
10分钟才登场的大龙是很脆的,之后每隔一分钟加强一次,所以一方阵容的优势够大,是可以抓住机会rush掉大龙的,如果单个英雄的成型速度超前,甚至可以单挑大龙,利用这一点,常常能打对方个措手不及。
上面有提到远古龙的BUFF是永久的,所以在局势呈均势或者优势,兵线的压力不大的情况下,远古龙的优先级是要高于大龙的,而小龙击*数,也不是刷新远古龙的前提条件,所以前期战力弱于对手时,小龙是可以放的。
2.5新版本改动
LOL手游2.5版本将迎来巨大改动,对于地图资源来说,做了不少调整,包括:击*红蓝BUFF所获得的金币增加,不过刷新时间延长;第二条先锋即将到来,且撞击防御塔的伤害变高,但大龙首次登场时间延后。
这就意味着,游戏的节奏会变得更快,打野将变得更加重要,能否掌控节奏配合队友拿下重要的地图资源,将成为游戏是否胜利的关键。
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